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Liste des sujets

problème musique

[vive13]
[vive13]
Niveau 4
27 janvier 2008 à 22:11:47

Bonjour,

j'ai un problème, quand je passe dans une zone sound, la musique ne s'enclenche pas.
Pour de courts bruitages cela marche.
J'ai pensé que c'était ma musique qui étais trop longue (2min), alors j'en ai mis une autre de 40 secondes mais elle ne s'enclenche toujours pas lorsque je passe dans la zone...
Quelqu'un pourrait m'aider pour que cela s'enclenche ou m'aider a mettre une musique dans mon niveau ?
Merci à vos futures réponses !

darkslider475
darkslider475
Niveau 5
27 janvier 2008 à 22:16:49

C'est quoi le format de la musique qui marche et celle qui marche pas?

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
27 janvier 2008 à 22:24:21

Salut Vive13, dis moi, tu fais des recherches avant de poster au moins ? On (J'ai) a déjas répondu (plusieurs fois) à ce post : il te faut un trigger MAUVE avec le script musicinzone (le placer ou RIEN ne peut l'atteindre, surtout pas toi !), faire un clic/droit sur le 'cube' mauve et dans la ligne sound (ou music je sais pu), tu dis ou est ta zic.
Cherche sur le forum dans les 3/4 1ere page je dois fournir le script dessus si tu ne l'as pas.

Cyber

darkslider475
darkslider475
Niveau 5
27 janvier 2008 à 22:27:21

Voilà tout est dit ^^
Juste une petite précision : Vu que tu as l'air débutant, un fichier mp3 ne fonctionne pas, il n'y a que le wav qui marche donc si c'est la cause de ton problème télécharge audacity pour convertir du mp3 vers wav.

Ciao.

[vive13]
[vive13]
Niveau 4
28 janvier 2008 à 18:39:51

Pour ce qui est du format, je le savais ( en regardant un peu tous les sujets ^^ )

Cyber Chris, je ne trouve pas ton script :S

De plus, pourrais-je savoir ou faut-il rentrer le script ?? Merci !

[vive13]
[vive13]
Niveau 4
28 janvier 2008 à 18:54:20

Euh j'ai trouvé le script musicinzone dans le dossier scriptbank, mais je ne sais pas dans quelle ligne dois-je le mettre...
Est-ce bon si j'ai mis la zone trigger sur un plafond ?

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
28 janvier 2008 à 19:15:28

Est-ce bon si j'ai mis la zone trigger sur un plafond ?
Si tu ne risque pas de passer dessus oui , sinon place le a l'esterieur de ta map carrément !
........................................
;Created by BenjaminA
;Header

desc = Music/Sound Looped In Level (while player not inside)

;Triggers

:state=0,plrwithinzone=0:state=1,loopsound=$0
:state=1,plrwithinzone=1:state=0,stopsound
................................................
Copie/colle le script entre les ......(ne les prends pas !) avec blocnote dans un fichier texte (blocnote) =>
Enregistrer sous ==> "music.fpi" (AVEC les guillemets !)
Place le dans le dossier SCRIPTBANK
Sur ta map : clic/droit sur le cube move, en script principal tu mets celui-ci, dans la case musique, cherche (Comme l'explorer de windows), ou tu as mi ta zic.

logikement si tu fais tout bien tout sera ok
;-)

Désolé d'avoir été un peu 'sec' avec toi mais si tu relisait tout les posts : toujours les meme question qui y reviennent...
D'ailleurs je me demande si je vais pas carrément les ajouter en tuto sur mon site comme ca tout le monde (les nouvo surtout) y gagneront...

Cyber

[vive13]
[vive13]
Niveau 4
28 janvier 2008 à 19:29:50

Merci beaucoup Cyber ça marche ! T'est le plus fort !

darkslider475
darkslider475
Niveau 5
28 janvier 2008 à 20:37:22

J'ai pas compris à quoi ça sert les triggers zone en fait, tu peux préciser Cyber stp?
Merci ;)

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
28 janvier 2008 à 20:56:05

a declencher :
un son
une musique
une video
un texte
un evenement
apparaitre un ennemis
.........................
Selon le trigger !

Cyber

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
28 janvier 2008 à 21:15:53

Par contre , je vais poser une question un peu pourrite...
Quand tu dis , qu'on peut déclenché un énemis avec un trigger...
J'ai essayé , mais je sais pas comme on peut faire apparaitre un enemis en passant dans le triger.
Je sais pas comment peut-on faire ça ? Sans doute qu'il y a deja un post , mais j'ai la flemme...

[vive13]
[vive13]
Niveau 4
28 janvier 2008 à 21:24:32

Oui cela m'intéresserai aussi ^^

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
28 janvier 2008 à 22:45:35

allez :
posez un trigger MAUVE
clic/droit en script principal mettre : plrinzoneactivateused.fpi
dans IF USED : officer (bazooka) (EXEMPLE)
dans la section RESPAWN :
Spawn at start ? => NO
Number of spawn : 1
Désolé mon fps est US (traduisez)
Placez un l'officier BAZOOKA du pack WW2 sur la map
Et voila.

Explication : des que vous passerez sur le trigger, l'ennemi apparaitra (une fois dans l'exemple)

Cyber

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
29 janvier 2008 à 01:50:21

tuto dispo sur

http://serious.doom.nukem.free.fr

cyber

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
29 janvier 2008 à 17:12:22

Merci Cyber !

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