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Liste des sujets

xp ou vista

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
27 janvier 2008 à 13:36:34

salut

je me pose pas mal de question si je dois aller vers fpscx10 ou rester avec fpsc 1.07.

1:les logiciels 3d (ex 3d studio max,3d exploration)sont-ils compatibles vista.

2:est ce que les modéles,les segments,les map etc... que nous avons pourrons aller sur fpscx10.

3:quelles sont les différences entre fpsc 1.07 et fpcx10.

4:il y aura peut-etre une mise a jour de fpsc 1.07 pour egalisé face a fpcx10.

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
27 janvier 2008 à 13:43:39

1: personne ne sait mais surement oui
2: non car ca donne pa le meme effet
3: plein justement déja rien que graphiquement et en + aucun bug pour le moment connu sur fpscX10
4 impossible d egaliser fpscx10 avec fpscX9 il est trop perfectionne

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
27 janvier 2008 à 13:47:47

1- il faudrat/faut attendre : nombre de logiciels ne sont pas encore compatibles/merdnets avec vista

2-en accord avec forz, avec quelques reserves sur certaines segments/entités

3-en accord avec forz

4-une enième maj est prévue prevoyant entre autre (si je lis bien l'anglais !), le ragdoll (rien que ca messieurs !)

cyber

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
27 janvier 2008 à 13:52:22

est ce qu il y aura moyen de compiler plusieurs niveau online? si il y a pa je les tue :banzai: car c est ce que tt le monde atta

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
27 janvier 2008 à 14:47:12

J'ai vu une vidéo de fpsc X10
Le mode multijoueurs existe bien !

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
27 janvier 2008 à 14:58:17

non mais dans l enième maj de fpsc

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
27 janvier 2008 à 18:58:22

1- Milkshape3D est compatible avec vista :)
2- Certaine texture de model foire avec FPSCX10 ( chez moi, 1 model sur 2 ne marche pas a 100% )
3- Il y a telement de difference, c'est impossible de tout dire !
4-Non, pas de MAJ prévue je crois !

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
27 janvier 2008 à 19:09:47

http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=122025&b=21 fpsc V1.08 youpi enfin mai pa encore en dl

luc95150
luc95150
Niveau 5
27 janvier 2008 à 19:23:26

Aparrament, il augmente la performance de FPCS :-)

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
27 janvier 2008 à 20:01:30

You will not be getting a 200% speed increase overnight, but with your help we can identify and target areas within the engine we all agree should be faster.
200 % soit 20/40 fps (selon nos maps !) .............Hum vivement qu'il sorte , mais patience : je prefere un truc bien fini qu'un truc de merde !
mais j'avoue que ce thread est dans mes favs ...
tu vas voir que si ca continue comme ca (RC 99 ??) il sera parfait de chez parfait ...

cy

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
28 janvier 2008 à 15:16:02

salut

il y a des trucs que je ne pige pas certain modele marche que sur fpscx10, pourquoi? se sont bien des fichiers direct x,donc ont peut les convertir pour fpsc 1.07.
Pour milkshape qui soit compatible vista alors la pour moi ca ne m'interresse pas.je ne l'utilise pas je trouve 3d studio max qui est beaucoup mieux.
pour une mise a jour de fpsc 1.07 a plus ca j'en suis sur est ca ne s'arretera pas a la MAJ 1.08 car le source de fpsc que l'on trouve sur darkbasic va plus loin.
il aurait -il quelqu'un qui pourrais mettre en telechargement un object issue de fpscx10 pour que l'on voit si ont peut l'arranger pour fpsc v1.07

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
28 janvier 2008 à 16:15:50

Surement que la version de DX du modele a quelque chose à voir ...
Ensuite les entités de renzo (sauf erreur ?) sont des entités X10

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
28 janvier 2008 à 16:30:34

resalut

oui je m'en doute bien que les objects doivent etre de DX10,mais j'aimerai bien essayé juste pour voir.
Renzo peut-tu mettre a telecharger un object de fpscx10.Pas une entités animés si possible.je te remercie par avance

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
28 janvier 2008 à 16:37:42

reresalut

rectification la demande n'es pas pour Renzo mais celui qui aurait fpscx10.moi je vais arreter la fumette.

La vidéo du moment