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NE PAS MANQUER !!!!!!!!

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
10 janvier 2008 à 20:18:46

Salut !
J´ai (Enfin !) finit la suite de ma demo ...!
Elle est beacoup meilleur que la 1ere demo !!
La 1ere demo : (Je vais le modifier bientot)
Niveau : 1-2-3-4-5
http://www.megaupload.com/fr/?d=740T4U7J

Niveau : 6-7-8-9-10
http://www.megaupload.com/?d=VJW41MX6

Vous ne le regretez pas !
Note : Ecoutez les musiques , je pense qu´elle vont vous plaire

Après , je vais faire les 2 derniers niveaux avec tout les niveaux
Enjoy
:-)
Telechargez les niveaux 6-7-8-9-10, vous ne serez pas déçu !

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
10 janvier 2008 à 20:21:59

Surtout , dites vos comentaires !! !
Bon , le hud est plus pratique , il gache pas la vue !
DItes les bugs ou autres !

luc95150
luc95150
Niveau 5
11 janvier 2008 à 15:25:57

J´adore ce jeu, l´histoire me plait, les musique son bien (ca change du bruit habituelle)
bug énervant : la main blanche
juste une question : le boss est comment ?

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
11 janvier 2008 à 16:01:38

Ouai , la main est blanche , et je sais pas pourquoi , et je sais pas le résoudre ...
Malheureusement , Je sais pas encore pour le boss...
Il faudrait que je trouve une entité enemie très grande !

luc95150
luc95150
Niveau 5
11 janvier 2008 à 16:59:27

je me souvien que j´ai vu une entité mécha géante mais je me souvien plus si c´est sur le forum de the game creator

luc95150
luc95150
Niveau 5
11 janvier 2008 à 17:04:45

désoler pour les double post mais je crois que j´ai un script qui améliore l´ia (il tire tout le temps sans gigoter)

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
11 janvier 2008 à 18:15:04

En fait , j´ai la flemme pour la suite :sleep: :sleep:
De toute façon , j´ai telechargé des énemis géant , mais ils beugent...Il dépasse du sol et quand je tire sur lui , il se prend meme pas les dégats...

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
11 janvier 2008 à 19:29:55

Pour la ´main blanche´ =>
APRES avoir compilé le jeu, copier/coller le dossier TEXTUREBANK de FPSC dans le dossier de votre jeu compilé.

"quand je tire sur lui , il se prend meme pas les dégats..."
J´en avait parlé un jour...on modifie la scale mais en fait le ´point d´impact´ reste le meme...Il y a des modifs possibles a faire dans le FPE mais je sais plus trops ...
De toute facon eviter 200% en scale le résultat est desastreux pour une entité dynamique (perso)

Entité méga géante : pas le genre ED209 ?

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
12 janvier 2008 à 15:04:55

Heu...
Mon dossier TEXTUREBANK fait 290 mo :ouch: , je vais pas le rejouter a mon jeu , il serait trop gros ...
Pour la main blanche , je crois que je plus faire trop rien...

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
12 janvier 2008 à 19:29:36

Autant pour moi :
le dossier Gamecore ou y´a les textures des armes je voulais dire...
Mais ce truc est connu

cyb

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
13 janvier 2008 à 19:01:23

C´est feai que c´est saoulant , la main blanche
D´ailleur j´ai essayé de copier le dossier comme tu m´a dit , et ça marche pas , toujours la main blanche , je ne comprend pas...

luc95150
luc95150
Niveau 5
13 janvier 2008 à 20:46:33

j´ai réussi a mettre la main !
va sur ton jeu, gamecore, dézip mon fichier, et remplace le dossier gun.
/!\ sauvegarde le dossier, on sait jamais/!\
lien =>
http://files.filefront.com/gunsrar/;9430158;/filei

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
16 janvier 2008 à 21:06:00

Merci ! Merci !
ça marche ! Plus de main blanche !!
:coeur: :coeur:
Plus qu´a refaire une compil , rajouter des truc et le jeu sans main blanche !
Merci luc95150 !

darkslider475
darkslider475
Niveau 5
22 janvier 2008 à 14:34:12

Salut,
Je voulais savoir quel script tu utilise pour les ennemis, et pourquoi ton jeu rame pas alors que quand je mets 5 ennemis ça commence déjà à beaucoup laguer. Ah oui et comment tu arrive à mettre le menu de départ car le mien est celui par défaut ( tout pourri quoi lol )

Merci beaucoup et ton jeu est super !

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
22 janvier 2008 à 15:14:08

le lag des ennemis s'explique par les scripts : si tu utilise trops souvent le meme (surtout si les ennemis sont proches, dans la meme salle par exemple), le jeu risque de ramer : des soucis de 'retour-script ' pouvant amener a un lag, voire meme a des ennemis ne reagissant plus, d'ou la necessité d'utiliser des scripts differents.
Pour les plus temeraires vous pouvez : copier/coller sur votre buro les scripts fpi existant, les renommer et modifier des valeurs à l'interieur d'eux (NOTEPAD).
Autre reponse pour le lag : puissance de ton pc.
Les menus sont modifiables lors de la compilation de ton jeu (une fenetre s'ouvre, farfouilles dans les onglets tu verras, on peut changer kekes trucs sympas)...

Cyber

-quantazed-
-quantazed-
Niveau 6
22 janvier 2008 à 17:52:27

Deja , il faut une toute petite map !
J'utilise tout le temps le meme sript , pas de blocage pourtant !
Et les énemis dans différents salles , en changeant d'etages , les enemis d'en dessous (ou de dessus) prenne moins de ram
Je met que 1-2 énemis par salle !
Mais 3 fonctionne parfaitement !

luc95150
luc95150
Niveau 5
22 janvier 2008 à 19:35:59

je crois qu si on mets des (10-20) tourelles, ca rame pas

darkslider475
darkslider475
Niveau 5
24 janvier 2008 à 12:37:21

Merci pour vos réponses ça va m'être très utile pour mon jeu ;)
Sinon pour les menus je sais où on les change mais ma question était en fait où peut on trouver d'autres menu ? on les télécharge ?

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
24 janvier 2008 à 13:06:48

sur le post 'tout les programmes' de elgigante, ya des liens pour fpsc pro hud ...sinon si tu te sens de les faires, un simple log (paint), tu fais taille banniere et voila...

La vidéo du moment