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gogo15
gogo15
Niveau 3
03 janvier 2008 à 12:53:15

SLT TOUT LMONDE
Voila c´est juste pour demander a se qui on ms3d:
Quand je veux enregistrer un fichier 3ds en x forzainter ma tout bien expliquer je le remercie encore enfin j´ai choisi dans la liste direct x (jr) mais apres y m´afiche une page ou il y a plusieur truc a cocher...Que doige faire cliquer directement sue "ok"oucocher des truc...
merci d´avance.

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
03 janvier 2008 à 12:54:03

clike sur ok et c´est bon apres t es au mm stade ke moi

gogo15
gogo15
Niveau 3
03 janvier 2008 à 13:02:44

Et une fois que j´ai mon fichier x jle plasse ou pour qu´il apparesse dans le logiciel

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 janvier 2008 à 16:01:07

apres il te faut un fichier FPE
=> Copie/colle un FPE dans le dossier ENTITYBANK
=> Renomme le en monentité.pfe
=> Ouvre le
=> Ligne name : mets le nom de l´entité (sans X ou autre !)
=> TEXTURE : nom de ta texture (exemple : baril.jpg)
=> model : monentité.X

voila

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
03 janvier 2008 à 16:52:36

comment faire la texture car la je rame je reste avec 25 images rien que pour ma bombe

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
03 janvier 2008 à 17:02:13

comment faire la texture car la je rame je reste avec 25 images rien que pour ma bombe.
=> Je vois pas le rapport texture/fps (framerate)
pour la texture ben la ...un log de créa gimp, paintshop ou autre...
==>Je les ai égarés (oui je sais je suis c...), des tutos MS3D expliquant comment placer de la texture sur une entité (Tuto PLAYSTATION et Tuto FUSIL et Tuto couteau), pour les pros du google-search ...Avec du pot vour pourriez les retrouver.

Cyber

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
03 janvier 2008 à 17:20:14

enfet j ai plusieur texture et par exemple j utulise UV mapper il ne prend rien en compte

gogo15
gogo15
Niveau 3
03 janvier 2008 à 17:39:49

merrrrciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

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