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Liste des sujets

Démo Légion 1 niveau

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
09 février 2008 à 14:46:25

5 ??
Houla j'ai loupé des épisodes moi alors ....
je dois en avoir 2 ou 3

Cyb

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
09 février 2008 à 17:49:35

salut

c'est pas grave dis moi ce que tu as je compléterai par la suite

bonne nouvelle la MAJ 1.08 de fpsc est sorti

http://www.fpscreator.com/betafiles/FPS_Creator_V108_BETA1.zip

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
09 février 2008 à 17:50:31

oh putain mais c est juste la bêta

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
09 février 2008 à 18:15:47

resalut

j'ai testé la v1.08 c'est de la bombe, vitesse, graphisme,tir a la tete des personnages ,lumieres c'est le top en plus comme tu dis _forzainter_ c'est juste une version beta

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
09 février 2008 à 18:22:46

quoi si on tire dans la tête il meurt?

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
10 février 2008 à 09:17:31

salut

pour aidez les personnes sur la MAJ v1.08
vous pouvez avoit tir heat shot.

prendre un caractére et changer appear1.fpi
par appearwithheadshot.fpi.
pour le script darkai.fpi et darkdestroy.fpi vous mettez l'un ou l'autre dans principal .sa marche a merveille il ne charge pas son arme et tir de suite et ne reste pas comme un con dans son coin.si vous avez un probleme laissez un message sur ce topic.

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
10 février 2008 à 11:39:50

resalut

rectification sur le fichier darkdestroy.fpi pas dans "principal" mais a "destroy"

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
10 février 2008 à 12:41:06

exceeeeeeeeeeeeeeellent le headshot !
du coups ca change la vie du mappiste...
(Envie d'une map urbaine pleine de snipers)...

Cy

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
10 février 2008 à 13:22:57

par contre cette maj ralenti ENORMEMENT ...
Me demande si je vais pas tester les news script SANS la maj rc08 ...
c

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
10 février 2008 à 13:51:11

salut

s'en mettre en doute ta compétence sur la programmation de tes scripts et je suis loin d'arriver a ton niveau,j'en ai tester quelqu'uns et j'ai remarquer qu'ils ralentisse le jeu.je crois savoir pourquoi.ex (traque.fpi) et ce que tu avait mis avec je ne l'ai plus en tete.quand le caractere meurt il est toujours actif bien qui ne bouge pas et qui semble mort mais si tu t'approche tu remarqueras que tu peux le poussé alors que tu devrais le traversé.

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
10 février 2008 à 14:18:20

Quand l'inspecteur Harry bute un mec, il peut le traverser lui ...??
Non serieusement cet aspect du script je l'ai vu, pas resolu/pas fait gaffe (moi j'utilise la technique : fadecorpse (le corps disparait))
Ensuite un script c'est un programme dans un programme : fpsc est le programme 1, les scripts les programmes 2 ..il y en a d'autre je suppose...De plus, un script 'complet' (sans script d'attaque) est en fait une boucle (for to next), peut etre que cet aspect du script (redondance) ralenti le tout...
Ma compétence...J'ai pas non plus fait ENA, je bidouille, et je propose si je vois que ce que j'offre ne 'déconne' pas trops...
Il ralentissent le jeu ??...Hum, sur mes maps j'ai pas l'impression, pourtant G pas un pc dernier cri...Mes 3 maps CABAL rament t'elles chez toi ...?...Pourrions nous avoir confirmation d'autre tester, ca ca serait sympa ET utile...
Et pour finir :
Merci de tes critiques, même negatives, car je le rappelle : une critique meme negative est la pour nous faire evoluer, nous améliorer !
Autre phrase culte de votre serviteur :
Il n'est de question stupide que celle qui n'est pas posée.

Amicalement,

CyberChris

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
12 février 2008 à 21:32:10

salut

nouvelle MAJ fpsc 1.08 beta2+beta3

http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=123602&b=21

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
14 février 2008 à 17:12:10

salut

qui veut avoir de l'eau sur fpsc
sans aucun bug et autre ennuis .

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
14 février 2008 à 17:46:16

Toi tu as trouvé un lien ou alors tu as trouvé comment faire....
Bien sur que ca interresse des gens ! :)

^^

Cy

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
14 février 2008 à 17:59:10

resalut

j'ai trouveé tous seulcar j'en avais besoin pour une map ou le joueur doit se deplacer avec un raft.

explication vous faite un trou placé le decal de l'eau .
prenez le fichier script decalfix.fpi mettez le dans principal et dans destroy ne rien mettre,mettre le decal en position droit pas a plat .et voila vous verrez le decal par dessous.

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
14 février 2008 à 19:16:04

resalut

nouvelle MAJ v1.08 beta4

http://www.fpscreator.com/betafiles/FPS_Creator_V108_BETA4.zip

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
14 février 2008 à 20:19:43

G rien noté de plus, a pat un retour à 32 fps max (mais bizarrement je trouvait le jeu plus 'rapide' ??) ...
Mais G testé que sur la map SIMPLE

C

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
14 février 2008 à 21:23:11

salut

avez vous essayer l'astuce pour avoir de l'eau sur fpsc.

bientot vous pourrez voguer avec un raft ou une barque et meme vous aurez la sensation de houle que procure l'eau.

jpm_fr
jpm_fr
Niveau 6
14 février 2008 à 22:02:42

connaissez vous ce pack "cave pack"

http://www.file-upload.net/download-638525/CavePack_MINIDEMO.rar.html

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
15 février 2008 à 00:21:19

Wohaaaaaaa le rendu de l'eau, et surtout les reflets et l'effet mirroir...
C'est pas du DX9 ca, si ??
Que le diable m'emporte...

C

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