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Liste des sujets

comment faire pour ...?

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
09 novembre 2007 à 19:47:13

Comment on fait pour que par exemple on appuye sur un bouton sur une entité ca prélève un echantillon ou quelque chose comme ca

bobyones
bobyones
Niveau 4
09 novembre 2007 à 19:49:47

tu peu présiser, tu veu prélever koi au juste ? l´entité ou autre chose

"""bobyones"""

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
09 novembre 2007 à 19:52:09

autre chose par exemple t appuye sur enter sur un corps et tu prélève son sang

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
09 novembre 2007 à 21:33:59

et aussi pour savoir comment créer une vidéo avec les persos qu´on a dans le jeu svp

bobyones
bobyones
Niveau 4
09 novembre 2007 à 22:36:56

j´avait plancher sur le truc ,avec cyber je croit, pour que quand un perso meurt il fasse aparaitre une entité mais je n´en ai jamais entendue parlé.

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
17 novembre 2007 à 21:37:30

personne ne sait?

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
21 novembre 2007 à 14:23:03

trop simple

destroy = destroyandactivate

si utilisation = nom de l´entité d´on en veux faire apparaitre :)

_forzainter_
_forzainter_
Niveau 8
21 novembre 2007 à 14:46:22

excuse moi mais quand tu est sur un monstre la ligne "si utilisation" n´existe pas

bobyones
bobyones
Niveau 4
21 novembre 2007 à 16:46:18

le "si utilisation" active une entité je croit donc il faut modifier le script de l´objet et faire que quand on ´actie il devienne visible.
De plus un "monstre" bouge donc tu ne peut pas savoir ou il meurt...

"""bobyones"""

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
21 novembre 2007 à 17:49:54

_forzainter_ arf exact ! :ouch2: :(

"De plus un "monstre" bouge donc tu ne peut pas savoir ou il meurt... "

et une caisse qui bouge alors ? ^^

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
21 novembre 2007 à 17:59:40

Quand un monstre meurt, on peut y mettre en destroyscript des scripts comme pickupkey, fin e partie, ouvrir une porte, ect... ok...Alors, en partant de ce raisonnement vous devriez voir (entrevoir pour certains) une solution simple...

c

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