Comment on fait pour que par exemple on appuye sur un bouton sur une entité ca prélève un echantillon ou quelque chose comme ca
bobyones
Niveau 4
09 novembre 2007 à 19:49:47
tu peu présiser, tu veu prélever koi au juste ? l´entité ou autre chose
"""bobyones"""
_forzainter_
Niveau 8
09 novembre 2007 à 19:52:09
autre chose par exemple t appuye sur enter sur un corps et tu prélève son sang
_forzainter_
Niveau 8
09 novembre 2007 à 21:33:59
et aussi pour savoir comment créer une vidéo avec les persos qu´on a dans le jeu svp
bobyones
Niveau 4
09 novembre 2007 à 22:36:56
j´avait plancher sur le truc ,avec cyber je croit, pour que quand un perso meurt il fasse aparaitre une entité mais je n´en ai jamais entendue parlé.
_forzainter_
Niveau 8
17 novembre 2007 à 21:37:30
personne ne sait?
share_the_pain
Niveau 10
21 novembre 2007 à 14:23:03
trop simple
destroy = destroyandactivate
si utilisation = nom de l´entité d´on en veux faire apparaitre
_forzainter_
Niveau 8
21 novembre 2007 à 14:46:22
excuse moi mais quand tu est sur un monstre la ligne "si utilisation" n´existe pas
bobyones
Niveau 4
21 novembre 2007 à 16:46:18
le "si utilisation" active une entité je croit donc il faut modifier le script de l´objet et faire que quand on ´actie il devienne visible. De plus un "monstre" bouge donc tu ne peut pas savoir ou il meurt...
"""bobyones"""
share_the_pain
Niveau 10
21 novembre 2007 à 17:49:54
_forzainter_ arf exact !
"De plus un "monstre" bouge donc tu ne peut pas savoir ou il meurt... "
et une caisse qui bouge alors ? ^^
CyberChris
Niveau 10
21 novembre 2007 à 17:59:40
Quand un monstre meurt, on peut y mettre en destroyscript des scripts comme pickupkey, fin e partie, ouvrir une porte, ect... ok...Alors, en partant de ce raisonnement vous devriez voir (entrevoir pour certains) une solution simple...