Alors les interrupteur c´est très facile
par exemple :
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Condition : Le joueur 1 possède 50 marine
Action : Configurer Interrupteur 1
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Condition : Interrupteur 1 est Configurer
Action : Déclarer la victoire pour le Joueur 1
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Voila bon la dance ce cas, ca te fait 2 déclencheur que tu pourrai mettre en 1, mais si c´est une map complexe les interrutpeurs vont te faire gagner beaucoup de temps
alors pour les appliquer c´est par exemple quand tu veu faire des évolution sur beaucoup de level, ou différente condition sans avoir besoin de les appliquer à tous les joueur