À ce stade-ci du jeu je crois que je me figure un peu mieux
les choses.Le niveau de difficulté doit varié d'un niveau à
l'autre mais va t-il monter encore beaucoup ?
Pour marcher dans le creep,avec la suite de pals qui en sort
pour faire de sérieux dommages,je trouve que les Goliath sont
très peu pratique rapport qualité-prix-->Cher,long à produire,
et ils se prennent de trop gros dégats dans cette marmelade il me semble.Les flambeurs coutent peu,vite produits et bénificient de leurs nombres dans cette sauce je crois.
Je ne vois pas comment y aller à ce stade autrement que TRÈS
massivement via sol vu la qualité médiocre de la couverture aérienne...(transports désarmés et Ombres retoutable comme des
colibris et aussi cloaké-mode furtif- que peut l'être une
vache dans un corridor).
Pour pondre pareille armada je prévoit devoir exploité un
deuxième spot-ressources,plus haut,et probablement qui me
faudra 2 ième centre commendemant...
Juste par curiosité,tu mets (ou mettait au début) combien de
temps pour franchir un niveau comme celui-ci environs ?
(Tarran6:Norad II)
ET
Combien de VCS géneres-tu pour arriver...je dirait...à garder la
tête hors de l'eau,ou si tu préfère,pour juste éviter d'être
submergé par les raids incessants,monter troupes,sortir
bâtiments de terre et tous ça...moi en dessous de la quinzaine
je vois pas ça possible,ou alors ça devient TRÈS long,surtout
avec les raids ennemis répétés.
Après avoir fait invincibilité sur la fin du niveau d'avant,
j'avait aussi débrouillé la carte de ce présent niveau,raison
pourquoi je savait dès le début être dans une mer Zerg.
Ça m'a permis de voir en haut à droite la société géniale des
Zerg.WOW! Quel complexité !J'ai hâte d'uiliser le coté Zerg et
Protoss de la médaille.
Si comme tu dis plus haut il y a 56 ! missions,peut-tu me dire
combien de niveaux sont Tarran,Zerg et Protoss.
Doz Vidania.