ils ont toue leur point fort et leur faiblesse, tout dépend de ton style de jeu et de la race que prend ton ennemi.
Les terran ont un temps de construction et une puissance moyenne et son trs bon en défense grace au siege tank et pour les air il faut mettre énormément de turret et presque aucune unité aerienne ne poura passer. détruire la défense terrestre de l´ennemi avec des siege tank et ensuite envahir avec des goliath ou des marines peut s´avérer une excellente stratégie.
Les zergs ont un temps de construction rapide et une puissance un peu plus faible. Entre autre il n,ont pas de super unité finale comme le battlecruiser chez les terran ou le carrier ( portenef) chez les protoss. Il faut cependant faire attention, si on se concentre a faire un rush en début de partir et que celui-ci échou, le temps perdu donnera un avantage a l´ennemi qu´un joueur expérimenté ne te laisseras pas rattrapé. Ils peuve construire tres rapidement des unités grace a leur capacité d´en construire 3 a la fois grace a leur batiment. Il peuve détruire facilement les défense aérienne grace aux guardians ( guaridnedans la version francaise je crois), lorsqu´il secondé de quelque mutalistik au cas ou l´ennemi enverais des unité quand il voit que sa défense se fait détruire. Ils peuve faire les meilleurs drops puisque l´unité ( seigneur) qui leur sert a les faire n´utilise pas d´énergie, mais ils faut absolument faire l´upgrade qui les fait allé plus vite sinon s´en est fini d´eux.
les protoss ont un temps de construction tres lent mais leur unité sont les plus puissantes. Construire un batiment n´occupe pas leur sonde ce qui permet dans construire plusieur à la fois. Leur portenef est hyper-puissant a condition d´avoir 8 intercepteur. Leur défense laisse a désirer mais c´est le meme batiment dans les air et au sol. Leur batiment sont facile a neutralisé s´il n´a pas beaucoup de pilone. Ils peuve détruire beaucoup d´unité a la fois lorsqu´il sont en tas grace a l´attaque psionic storm. Ils ont une tres bonne unité d´exploration appelé observer ( observateur en francais). Les protoss peuvent recharger le bouclier de leur unité grace au shield battery. Mais ce bouclier peut etre un désavantage car les archon on peut etre un bouclier de 350 mais leur énergie n´est que de 10 alors si un science vessel fait un EMP shockwave sur un groupe d´archon, ce dernier est condamner a mourir.
Pour vaincre les terrans il faut prendre les protoss, pour vaincre les protoss il faut prendre les zergs et pour vaincre les zerg il faut prendre les terrans. Cependant votre adversaire peut changer sa race a la derniere minute pour s´adapter a la votre alors vaut mieux prendre random pour ne pas se faire surprendre.