LES RACES
LES TERRANS
Sans-doute la race la plus classique et la plus facile à prendre en main, c´est celle par lequel tout joueur devra commencer. On est immédiatement en territoire connu : VCS qui construisent, extraient les ressources ( minerai et Vespene) et qui réparent unités mécaniques et bâtiments, infanterie militaire, tanks, unités aériennes, etc pour les unités et centre de commandement qui construit les VCS, Barraks ( pour l´infanterie), factory ( véhicules), airport ( unités aériennes évidemment dont une unité de transport et un labo volant) pour les bâtiments. Bon tout ceci c´est en gros mais dans le détail d´autres bâtiments sont indispensables comme l´Academy, l´engeenering bay, l´Armurery ou encore le Science Facility pour améliorer la puissance de feu des unités, leur blindage, leur rapidité. Puis en leur rajoutant des modules on peut alors rajouter des compétences aux unités telles que l´invisibilité, la possibilité pour les tanks de se mettre en mode "tourelle fixe", ou bien divers pouvoirs pour quelques unités un peu spéciales. Le centre de commandement n´est pas dépourvu de ces modules, 2 sont disponibles mais on peut lui en mettre qu´un seul à la fois, soit la Station Comsat qui permet de voir du terrain encore inexploré, ou le silo à missiles nucléaire, nous verrons par la suite comment se servir de ce bô joujou.
Mais l´une des grandes originalités des Terrans est la possibilité pour leurs bâtiments de voler, mécanisme de jeu absolument génial de la part de Blizzard qui permet donc, quand on a plus de ressources disponibles sur le terrain par exemple, de déplacer sa base. Evidemment il faut être sûr que la zone n´est pas ( ou n´est plus si vous avez rasé ses occupants) occupé. Ou encore lorsqu´une attaque massive arrive et que vous sentez votre fin proche vous pouvez toujours d´urgence déplacer votre base vers un coin plus calme ( à appliquer uniquement dans le mode single player, quelqu´un possédant un minimum d´intelligence peut toujours s´amuser à suivre vos bâtiments...). Toutefois un déménagement de votre base veut dire que vous serez obligé de laisser sur place tous les modules et quelques autres bâtiments ne possédant pas la faculté de voler.