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Quiz starcraft...

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
13 juin 2005 à 16:46:55

l´intercepteur n´est pas une " unité" proprement dit car elle ne prend rien en ravitaillement...

si ca serait une " vrai" unité elle prendrait au moins 1 unité de ravitaillement

Cladel
Cladel
Niveau 10
13 juin 2005 à 17:45:44

Donc, dit moi ce que c´est si ce n´est pas une unitée ? ^^

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
14 juin 2005 à 11:33:44

pour moi l´intercepteur est au même rang que la mine araignée ou les nués...

TF]Kenobi
TF]Kenobi
Niveau 10
14 juin 2005 à 13:10:48

Ca veut dire que les seigneurs c´est pas des unités vu qu´ils prennent rien en ravitaillement :-p

Mais bon sinon c´est les vultures upgradé c´est clair, puis ca doit être vessel ou queen après ^_^

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
16 juin 2005 à 10:30:10

Bon moi je propose que cladel repose une autre question...

ou alors il valide la réponse de ken0...

:up:

( j´avoue que sur le coup du seigneur tu ma bien eu keno, mais faut dire que le seigneur a aussi une double fonctionnalité)

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
16 juin 2005 à 10:45:24

Stop ! !!!!!!!

c bon crois que je viens de trouver la solution concernant les intercepteurs...

En effet allez donc voir du coté de staredit, comme si vous vouliez cré une map. Allez voir du coté des unité, joueur 3 vert protoss et là regardez dans unité aérienne et dite moi si vous voyiez l´intercepteur... NON ! !

chez les zerg on peut voir le seigneur, les nué...

chez les terrans on ne voit pas les mines araignée, elles sont dans spécial.

bref je crois que le débat est clot.

donc cladel tu peut poser une autre question s´il te plait car la question surl´unité la plus rapide était trop vague, personne n´a donné la même réponse

TF]Kenobi
TF]Kenobi
Niveau 10
16 juin 2005 à 10:54:31

bah dans ce cas les héros c´est des unités normales =[

( avocat du diable :p)

Mais je suis d´accord pour qu´une autre question soit posée ( de toute facon c´est moi qui aura le point :p)

Cladel
Cladel
Niveau 10
16 juin 2005 à 17:19:06

Personne n´ayant répondu vulture, je donne une autre question.

Quelle est le type de tire du flammeur.

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
16 juin 2005 à 19:23:32

Système d´Arme : Lance-flammes
Type d´Attaque : Terrestre
Type de Dégâts : Anti-personnelle
Dégâts Collatéraux : Oui
Dégâts : 16
Bonus : 2

Heuuuu.... Tu disais Kenobi ? ??? :)

TF]Kenobi
TF]Kenobi
Niveau 10
16 juin 2005 à 22:54:39

moi je disais " Concussif" pourquoi ? :)

brandon_bogoss
brandon_bogoss
Niveau 6
16 juin 2005 à 23:53:23

LOL

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
17 juin 2005 à 14:47:45

il me semble que j´ai le point...

j´attend la confirmation de cladel

Cladel
Cladel
Niveau 10
17 juin 2005 à 17:47:05

Le type de dégat est concussif. désolée thommy. ^^

LastSnake
LastSnake
Niveau 9
19 juin 2005 à 09:39:46

Héhoooooooooooooooooooooo

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
19 juin 2005 à 14:10:48

lol ca veut dire quoi concussif???

je connais pas ce mot, tu pourrais m´expliquer cladel ? ????

TF]Kenobi
TF]Kenobi
Niveau 10
19 juin 2005 à 18:45:18

Bah si tu regardes bien une sunken, les dégats qu´elle cause sont de 40 ( par tir)

Cependant lorsqu´elle tire sur un marine, elle ne lui enlève que 20 ( d´ailleurs si elle lui retirais 40 il creverait :P )

EXPLICATION
Dans Starcraft il existe 3 types de dégats :

- Normal
- Explosif
- Concussif

- Les dégats normaux ( exemple : marine) infligent toujours les dégats indiqués
- Les dégats Explosif ( exemple : Sunken) infligent 100% des dégars aux unités larges, 75% aux moyennes et 50% aux petites
- Les dégats Concussifs ( exemple : Ghost, Firebath, vautour) infligent 100% aux petites unités, 50 aux moyennes et 25% aux grandes

Notez aussi que les boucliers protoss prenent toujours 100% des dégats :P

TF]Kenobi
TF]Kenobi
Niveau 10
19 juin 2005 à 18:47:27

Question suivante ( tommy pourrais-tu refaire un classement stp ? )

Citez-moi le nom d´une ( ou plusieurs) carte WCG 2005 :)

LastSnake
LastSnake
Niveau 9
19 juin 2005 à 18:54:11

Heu lt 2005 :lol: bon ok :dehors:

Tommy_Haas
Tommy_Haas
Niveau 7
20 juin 2005 à 11:22:28

Dans Starcraft, les unités sont classées suivant leur taille : petite, moyenne et grande. La taille d´une unité est prise en compte lorsque le type et le montant des dégâts sont calculés. Par exemple, un Flammeur est plus efficace qu´un Hydralisk lorsqu´il attaque un Marine. IL l´est moins lorsqu´il attaque un Vautour.
Les types de dégâts et leur efficacité en fonction de la taille des unités sont les suivants :

· Les dégâts standards sont égaux quelle que soit la taille de la cible.
· Les dégâts antipersonnel sont réduits de 50% contre les unités moyennes et 75% contre les grandes.

· Les dégâts causés par une explosion sont réduits de 50% contre les petites unités et de 25% contre les moyennes.

Certaines unités, comme le Char de Siège Arclite, provoquent des dégâts dus à l´onde de choc que leurs projectiles provoquent. Toute unité ou bâtiment qui se trouve dans un certain rayon de la cible subit des dégâts collatéraux.

La table suivante indique le type de dégâts occasionnés par chaque unité et sa taille :

Unités Terran

Nom Taille Attaque au sol Attaque aérienne
VCS Petite Standard N/A
Marine Petite Standard Standard
Flammeur Petite Antipersonnel* N/A
Fantôme Petite Antipersonnel Antipersonnel
Vautour Moyenne Antipersonnel N/A
Char de Siège Arclite – Char Grande Explosion N/A
Char de Siège Arclite – Siège Grande Explosion* N/A
Goliath Grande Standard Explosion
CF/A-17 Ombre Grande Standard Explosion
Transport Grande N/A N/A
Vaisseau-Laboratoire Explorateur Grande N/A N/A
Cuirassé Behemoth Grande Standard Standard
Unités Zerg

Nom Taille Attaque au sol Attaque aérienne
Larve Petite N/A N/A
Drone Petite Standard N/A
Zergling Petite Standard N/A
Hydralisk Moyenne Explosion Explosion
Ultralisk Grande Standard N/A
Terran Infesté Petite Standard* N/A
Nuée Petite Standard N/A
Saboteur Moyenne N/A N/A
Reine Moyenne N/A N/A
Seigneur ( Overlord) Grande N/A N/A
Masse Petite N/A Standard
Mutalisk Petite Standard Standard
Mutalisk - Gardien Grande Standard N/A
Unités Protoss

Nom Taille Attaque au sol Attaqua aérienne
Sonde Petite Standard N/A
Disciple Petite Standard N/A
Dragon Grande Explosion Explosion
Templier Petite N/A N/A
Archon Grande Standard* Standard*
Destructeur Grande Standard* N/A
Navette Grande N/A N/A
Observateur Petite N/A N/A
Scout Grande Standard Explosion
Porte-Nefs Grande N/A N/A
Intercepteur Petite Standard Standard
Arbitre Grande Explosion Explosion

  • Dégâts supplémentaires par onde de choc

Copyright © 1998 Blizzard Entertainment. All Rights Reserved.

Voila, donc quand moi j´ai dit que le flammeur faisait des dégats anti-personnelles, je parlais de la même chose que vous c´est-a-dire qu´il inflige beaucoup de dégats au petite unité et peu aux grandes... sauf que moi ce type de dégat je l´appelle pas concussif mais antipersonnelle...

pour la question de keno :

Blade storm 1.5, Lost Temple 2.4, dahlia of jungle

TF]Kenobi
TF]Kenobi
Niveau 10
20 juin 2005 à 12:35:54

" Hydralisk Moyenne Explosion Explosion " T_T

Sinon pour ta réponse: non :)

La vidéo du moment