Faut bien commencer un jour, bientot tu rigoleras en lisant ton post...
L´ordi à un gros avantage sur les humains, il sait ou tu te trouve donc il arrive directe mais il commence comme toi et le temps qu´il met pour venir doit te permettre de faire une défense de base pour le bloquer.
Bien gérer la défense est primordiale contre l´ordi car il est assez agressif.
En fonction de la disposition des ressources et du nombre d´entrée dans ta base plusieurs scénars sont possible.
Commence a t´entrainer avec sur une carte de type hunter ou tu n´ qu´un point d´entrée a bloquer.
Apres tu gereras l´expand ou tu choisiras pour débuter des cartes full ressources.
L´idée c´est de construire tes défenses et de les rendres innaccessibles grace a d´autres batiments.
Terrans: un bunker avec 4 rines derriere une barracs, avec des suppluy depots sur les cotés, un ou deux scv pour réparer...
Toss : Deux cannons derriere la stargate
Gling deux ou trois sunkens mutés derriere des sunkens pas mutés et le tour est joué.
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Apres viens la suite le premier rush passé il faut commencer a créer des troupes et améliorer tes defenses.
En sachant que les ordinateurs détectent toujours du premier coup les unités invisibles. il faut éviter l´exces de lurkers ou de ghosts.
Si tu fait Toss Carriers ( porte nefs) utilise un arbiter pour les camoufler, et ne les fait pas attaques une position mais approche les a portée de tir et met tenir position... ( c´est valable pour toutes les unités a distance) ils tireront sur les structures mais chosiront en priorité les unités défensives approchant.
Les patches ont grandement améliorés l´IA des CPU.
Si avant on pouvait sans trop de problemes jouer seul contre 7 ordinateurs sur une hunter illimité, aujourd´hui c´est beaucoup plus difficile. et jene parle pas des cartes multi entrées avec ressources limitées ou là c´est beaucoup plus difficile et interessant a la fois.