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Liste des sujets

question8

MrVince
MrVince
Niveau 3
19 juin 2003 à 09:08:43

Comment faire pour que lorsque un joueur détruit une certaine unité, il perde de l´argent ?

Defractator
Defractator
Niveau 10
19 juin 2003 à 11:02:49

sois c toutes les unités, et pas le meme montant, ( tu pe pas le definir, c par rapport au score), soit c:
player x tue 1 truc...
player x tue 2 truc...
player x tue 3 truc...
player x tue 4 truc...
player x tue 5 truc...

MrVince
MrVince
Niveau 3
19 juin 2003 à 11:10:00

C le meme montant, mais pas pour tout le monde, c a dire que si le joueur 1 tue une certaine unité, il va perdre de l´argent, mais pas le joueur 2 ou 3, etc

MrVince
MrVince
Niveau 3
19 juin 2003 à 11:21:52

Autre question :
Comment on fait pour utiliser les doodads dans le monde " installation". ( --> les porte et les piege missile et flammes)
En gros comment on fait pour qu´une porte s´ouvre pour un joueur 1 et pas pour un joueur 2 et pour qu´un missile se déclenche sur un joueur 1 et pas sur un joueur 2 ?

Defractator
Defractator
Niveau 10
19 juin 2003 à 14:18:36

pour le missile, g pas pigé, mais pour les portes, c simple, tu met le déclencheur au joueur ki peut ouvrir la porte c tt

MrVince
MrVince
Niveau 3
19 juin 2003 à 14:56:59

les missiles c´était ceux qui sont dans le mur et dans le plancher, mais c bon je viens de trouver, pour les porte merci je v essayer

MrVince
MrVince
Niveau 3
19 juin 2003 à 15:03:36

tu pourrais me dire la condition et l´action pour les portes ? ? je suis en train d´essayer et j´y arrive pas. Et sinon pour la premiere question ?

[[Master]]
[[Master]]
Niveau 9
19 juin 2003 à 20:53:39

pour la première question soit tu fais une infinité de déclencheur ou alors t´abandonne ton idée, l´editeur de starcraft ne contien pas de condition " Vien de buter un truc" ou une chose dans le genre.

Pour les portes, tu met une zone sur la porte.

Condition = Joueur X amène au moins 1 unité a zone

Action = desole, je c plus le nom du truc, ça doit etre un truc comme changer doodad ou etat d´un doodad."Desactiver" pour " doodad que t´as mis".

2eme déclencheur =

Condition = JOueur X amène au plus 0 unité

Action = Activé pour " Doodad que t´as mis"

Defractator
Defractator
Niveau 10
19 juin 2003 à 23:47:10

le truc c " set doodads state"
ouai sof ke la ta porte, si ta une unité devans, elle ve dijoncter, je mexplik:
tu une unité devant, elle va souvrir, et dun coup, se refermer sans kon la voi se refermer ( elle passe de létat ouverte a létat fermé sans intermediaire), et se reouvrir dessuite, puis encore, en une fraction de seconde, se refermer...
sois tu met pas " preserve trigger" sois ya un autre déclecheur avec des switchs ke je ne connai pas par coeur...

MrVince
MrVince
Niveau 3
20 juin 2003 à 16:20:08

ca marche pas ton histoire de porte, personne peut essayer de mieux expliquer ?

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