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Defractator
Defractator
Niveau 10
29 juillet 2003 à 02:53:19

ne met pas exactly mais at least, c´est mieux, petite precision: ne met pas non plus any unit, sinon, des que tu tue une unité, ça te donne 20 en minerai par seconde a linfini, fo preciser l´unité.
moi jai fais le test, ça a tres bien marché!

Defractator
Defractator
Niveau 10
29 juillet 2003 à 02:57:12

apres quelques essais, g constaté qu´il fallait obligatoirement mettre " at least" et preciser l´unité sinon ça marche pas...

[[Master]]
[[Master]]
Niveau 9
31 juillet 2003 à 17:23:04

:salut:

en effet, ça peut toujour servir ton truc, parce que dans les map defense ou golem, tu vois des miller de déclenchuer du genre

machin a tué 25
créé un civ

machin a tué 50
créé un civ

et ça jusqu´a 2500

Defractator_
Defractator_
Niveau 6
31 juillet 2003 à 17:52:32

lol je c, mais le probleme, c´est que si le joueur 2 se fait tuer une unité par kekun dotre ke toi, tu gagnes aussi du cash :(

[[Master]]
[[Master]]
Niveau 9
31 juillet 2003 à 20:09:25

mouai, c con ça. mais ça peut tjr me servir, je cré des map solo pour des pote; avant, je faisai des truc de malade avec arsenal 3, stargraft et grpconverter, mais maintenant, c un peu plus compliqué.

Defractator_
Defractator_
Niveau 6
31 juillet 2003 à 20:32:21

moi ma folie arsenal et les vcs qui tirent des lasers en mitrailette ça m´a passé, mais c´est toujours fun... et jamais beaucoup utilisé grp converter

[[Master]]
[[Master]]
Niveau 9
01 août 2003 à 22:24:51

moi le must que j´ai fai avec arsenal, c foutre les tourelle des tank au goliath, ça fait tro bien, les petite jambe avec les big cannon.

un autre truc, on peut mettre 2 arme par unit. alors j´ai pris un goliath, a la tourelle, j´ai lassé mitraillette et missile, et j´ai mis grande des vulture et flammeur au ambe, ça fait 4 amre, l´unit absolue

alex20045
alex20045
Niveau 10
01 août 2003 à 22:38:38

C´est quoi arsenal

Defractator_
Defractator_
Niveau 6
01 août 2003 à 22:47:56

eh bonne idée master ; ) alex, Arsenal 3 sert a modifier les unités, armes améliorations... de starcraft

alex20045
alex20045
Niveau 10
01 août 2003 à 22:49:10

A des choses comme donner unje arme a distance a un vcs qui donne des dommage de 200.

Defractator_
Defractator_
Niveau 6
02 août 2003 à 01:36:53

moi javai fait un vcs qui tire des lasers qui font 2 en degats, mais en mitrailette, tres tres rapide, c´était trop fun ^^ 16 de porté, pour te donner une idée, un tank en mode siege, c´est 24 de portée...

[[Master]]
[[Master]]
Niveau 9
04 août 2003 à 14:25:31

moi, pour mes pote, j´avai une sorte d´expand a starcraft, pour les terran, je leur avai mis un mega sniper avec une porteé maximale. mais sa vue etait limité. le combo ultime, c´etait mes mega sniper avec une station comsat. j´avai aussi changé le destruteur, au lieu de faire des scarabé, y faisait des sorte de petite goon qui se battai avec lui, tro fun.

TournaMan
TournaMan
Niveau 10
05 août 2003 à 16:18:53

avec arsenal?
moi jpe pas utiliser stargraft :(
g un otre moyen pour cash pour kills, mais toujours pas infaible...:
conditons: le score des tués tu joueur 1 sont au moins a 1
actions: ajouter 1 en minerai, mettre le score de tués tu joueur 1 a 0, conserver déclencheur.
si tu tue 2 units en meme temps, c compté comme 1 seule :(...

[[[Master]]]
[[[Master]]]
Niveau 2
05 août 2003 à 23:02:29

mouai, en effet, ça pause un prob

TournaMan
TournaMan
Niveau 10
06 août 2003 à 00:32:08

derniere alternative ( encore un probleme) c arsenal 3, tu met ke kan tu tue un rine ça te fait 1 en score, et apres, tu sais cki te reste a faire avec staredit... MAIS si tu tu un flammeur, c parreil, tu gagne soit 1 si ta mis a 1 soit le nombre original, soit tu met 0...

Killerman64
Killerman64
Niveau 4
06 août 2003 à 04:34:50

:salut: Je voudrais savoir comment faire pour faire des bacons qui ferme et qui ouvre les lumieres.Je voudrais faire une map normales ou on peut stacker.
Merci d´avance!

:bye: :bye: :bye: :bye: :bye:
si vous avez des maps hacks me les envoyez pls via email!thks!

TournaMan
TournaMan
Niveau 10
06 août 2003 à 13:00:43

je reponds, mais apres, jure que tu vires ta signature!
te fo un éditeur spécial, SCX-TRA fait tres bien laffaire ( cherche google)
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Least 1 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 1
-Preserve Trigger
ET
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Most 0 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 1
-Preserve Trigger

vla, jte conseille que la balise soit visible, sinon, on peut pas voir la balise, et on peut rester bloquer dans le noir.
met que la balise est au joueur 2:
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Least 1 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 1
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 2
-Preserve Trigger
ET
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Most 0 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 1
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 2
-Preserve Trigger

voila, si tu veux en plus ne pas voir tes alliés et tes ennemis si jamais ils seraient assez con pour te donner la vision:
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Least 1 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 1
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 3
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 4
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 5
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 6
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 7
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 8
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 2
-Preserve Trigger
ET
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Most 0 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 1
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 2
-Preserve Trigger
dans ce dernier cas, tes alliés devront te redonner la vision apres avoir stacké, mais si tes alliés sont le joueur 7 et 8:
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Least 1 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 1
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 3
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 4
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 5
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 6
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 7
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 8
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 2
-Preserve Trigger
ET
PLAYERS:
-Player 1
CONDITIONS:
-Current Player Brings At Most 0 Any Unit To " Beacon"
ACTIONS:
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 1
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 7
-Run Ai Script: Turn On Shared Vision For Player 8
-Run Ai Script: Turn Off Shared Vision For Player 2
-Preserve Trigger

Voila :)

TournaMan
TournaMan
Niveau 10
06 août 2003 à 13:27:46

la prochaine fois, je fais par laposte

Killerman64
Killerman64
Niveau 4
06 août 2003 à 15:22:41

Merci beaucoup:"TournaMan".T vraiment trop
fort! :ok: :ok: :ok: :ok

:bye: :bye:

TournaMan
TournaMan
Niveau 10
06 août 2003 à 17:29:21

de rien, ça me fait plaisir d´aider :) comme ça, a lavenir, yaura plus de maps cool sur Battle.net :)