alors:
par exemple:
tu mets une sonde keke part une navette keke part et une base inaccessible par la voie terrestre keke part
on va faire aller la sonde dans la navette et aller la navette a la base et decharger la sonde ( excellent pour les intros dans une mission de campagne)
cree 3 locations:
1 sur la sonde "sonde"
1 sur la navette "navette"
1 a lendroit ou tu veux ke la sonde soit déchargée "sonde arrivéeé"
admettons que c pour le joueur 1:
PLAYERS:
player 1
CONDITIONS:
always
ACTIONS:
Issue order to all protoss probe owned by player 1 at "sonde": Move to "navette"
Un autre déclencheur:
PLAYERS:
player 1
CONDITIONS:
always
ACTIONS:
Execute AI script Enter Transport at "navette"
Preserve trigger
un autre déclencheur:
PLAYERS:
player 1
CONDTIONS:
Player 1 brings at least 1 protoss probe to "navette"
ACTIONS:
wait for 1000 milliseconds ( pour pas ke la navette se casse sans la sonde)
Issue order to all protoss shuttle owned by player 1 at navette: Move to "sonde arrivée"
Un dernier déclencheur:
PLAYERS:
player 1
CONDITIONS:
Players 1 bring at least 1 protoss shuttle to "sonde arrivée"
ACTIONS:
execute AI script exit transport at "sonde arrivée"
vla