Dans tous les Gaming Live, il y a du spoil, c´est inévitable (pour peu que le jeu ait un scénario). Personne n´a craché sur un méga-spoil de God of War 2 avec le combat contre le Colosse de Rhodes, ni pour Un Voyage Tranquille à Capri, et des centaines d´autres jeux.
Si les rédacteurs s´étaient tenus à ne rien dévoiler du scénario de Hotel Dusk, on n´aurait ni les dialogues avec la vieille mégère (pour ne pas savoir ce qu´ils se disent ni quoi répliquer), ni le lieu (pour ne pas connaître le chemin à faire), ni la malette (pour ne pas montrer l´énigme trop difficile).
Alors voilà, au final, que fallait-il montrer d´Hotel Dusk pour dire "Voilà, c´est un jeu type roman avec des énigmes", si on n´a ni le droit de parler aux NPC, ni de montrer les lieux, ni de résoudre une énigme minable?
Faut pas chier des bulles carrées pour ça. Si Jihem n´avait montré aucune énigme d´In Memoriam, jamais je ne l´aurai acheté, idem pour Okami, God Hand, We Love Katamari, Killer7, LocoRoco et j´en passe.
Et ce n´est pas pour défendre les rédacteurs que je dis ça mais bien parce que je trouve la réaction exagérée (pour ne pas dire grotesque). Et ce n´est pas non plus parce que tu es DEMON112 