J´ai pratiquement tout vu de Rammstein (on est fan ou on ne l´est pas ...), et je confirme que Dino ne ressemble pas à Flake !
ah bon c´est ton opinion enfin moi je trouve que si avec les cheveux blonds-chatains et la queue de cheval
Héhé, j´espère qu´on aura bientôt un GL de Far Cry Vengeance par Monsieur Dinowan !
J´ai lu le test et vu la note, je suis sur qu´on aura droit à ses si génialissime vanne bien acéré !
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Je viens de lire avec pas mal de retard la réponse de Dinowan sur la Wii.
Je suis globalement d´accord avec le fait que les jeux de la Wii sont pour la plupart des réalisations opportunistes et mauvaises ou des portages vite faits de jeux qui auraient du resté sur PS2 et XBox.
Cependant, je reviens sur la phrase : "sur Wii, on veut du jeu fun et vite pris en main".
Pas forcément, on peut pas cataloguer toute la console d´un coup comme ça. Idem pour les PS3 et XBox360.
Quand Nintendo dit que la Wii est faite pour simplifier le gameplay et s´ouvrir à un autre public ou quand Sony dit que la PS3 sera une révolution technologique, on peut pas obliger tous les développeurs à suivre cette logique.
Si un excellent Wario Ware-like sort sur PS3, on peut pas lui mettre une cartouche sous prétexte que le jeu ne suit pas la politique établie par Sony.
Idem, si un bon jeu très complexe, genre un RPG avec un système de fou sort sur Wii, on va pas le pourrir parce-que mémé ou la petite soeur le trouvent trop dur.
On juge la qualité d´un jeu, de son gameplay, l´intégration bonne ou mauvaise des fonctionnalités, etc, le blah blah marketing du constructeur de la machine n´a rien à voir dans l´histoire.
" Idem, si un bon jeu très complexe, genre un RPG avec un système de fou sort sur Wii, on va pas le pourrir parce-que mémé ou la petite soeur le trouvent trop dur "
faudra que tu m´explique ou est la revolution dans selectionné soin et attaqué avec la wiimote ![]()
Il faut admettre qu´un WarioWare sur PS3 risque d´être bien rare parce qu´il ne suit pas la politique de stratégie de Sony
Même si les développeurs ne sont pas forcés de suivre la logique soniste ou nintendoïste, il faut avouer qu´aller en travers serait suicidaire. On voit mal un jeu comme Wii Sports (dans le concept graphique uniquement) sur PS3, et inversement un jeu comme... (désolée, je suis pas très forte en matière de PS3) Heavy Rain sur Wii. Même si la Wii était suffisamment puissante pour ça, ce n´est pas ce qu´attendent Nintendo et le joueur sur leur console fétiche.
Avant tout, la Wii est une attraction à puzzle-games, on ne peut pas le nier.
Néanmoins, il ne faut pas sous-estimer les capacités de chaque console.
Le gameplay pseudo-novateur de la Wii cache encore bien des mystères. Qui sait, peut-être quelqu´un aura-t-il l´Illumination... Et la compatibilité de la PS3 avec la Wiimote, si elle s´officialise, risque de faire un sacré bazar.
Reste à attendre que chacune se développe et révèle la plénitude de leurs véritables capacités.
Mouai bon j´aime bien la wii et le concept de la console ..mais un poil plus de ram avec un processeur un peu plus gros n´aurais pas été du luxe pour la console...
Parce que la wii :
CPU: 750Mhz
GPU: 243Mhz
Ram: 88mo
Ca fait pas beaucoup quand meme, faut pas se leurer on aura pas des jeux super beau, c´est juste un autre délire
mais bon..avouez quand meme que l´un n´empeche pas l´autre..ils auraient pu nous sortir miex que ca en matos
faudra que tu m´explique ou est la revolution dans selectionné soin et attaqué avec la wiimote
C´est exactement ça, tous les jeux Wii n´ont pas forcément besoin d´exploiter toutes les fonctions disponibles, et n´ont pas besoin d´être axés grand public pour être bons.
Regarde New Super Mario sur DS, il n´utilise ni l´écran tactile, ni le micro, ni le stylet, et qu´occasionnellement l´écran du bas. Ça n´empèche que c´est un excellent jeu.
Est-ce que Zelda TP est un jeu qui s´adresse aux gens qui n´ont jamais joué à un jeu vidéo de leur vie ? Non, c´est plutôt un jeu pour les fans de la série et ça reste un très bon jeu aussi.
Quant à la PS3, elle aura sûrement des jeux Eyetoy. S´ils sont bons, on va pas commencer à les critiquer en disant que c´est pas de la 3D avec des shaders de dernière génération et des moteurs physiques hallucinants.
Moi j´ai acheté une Wii et une PS3, ça m´empêchera pas de jouer au prochain Fire Emblem sur Wii même si le gameplay se résume à cliquer sur des cases et des menus.
Sur ma PS3, si un bon Wario Ware sort, je me le prendrais aussi, même si les graphismes sont de la 2D moche.
Ce que je veux dire c´est que je ne comprend pas qu´on puisse tester un jeu en confrontant le jeu en lui-même aux arguments du constructeur de la machine sur laquelle il tourne.
0124512172 à quoi ca sert de sortir une machine avec une wiimote si c´est pour jouer à la manette
la wii à choisit une voie faut qu´elle y reste surtout qu´elle à tout misé dans la wiimote au detriment du hardware alors j´aimerais bien comprendre l´interet de jouer aux memes jeux que la concurence qui ont eux l´avantage d´etre 100 fois plus beau dessus pour moi dinowan à raison splinter cell c´est pas fait pour la wii et j´ajouterais comme wario ware n´est pas fait pour la ps3 ou la 360
Désolée Dino pour le gros HS qu´on fait sur ton topic ![]()
On va faire en sorte d´écourter ça au plus vite, n´est-ce pas?
A propos de PS3 + EyeToy, j´ai vu quelques vidéo là-dessus:
http://www.youtube.com/watch?v=_PzvcsLIQg0
http://www.youtube.com/watch?v=V9EGKXXSjJc
http://www.youtube.com/watch?v=_ntXrdBDuPg
http://www.youtube.com/watch?v=gZkFL7livcA
Après, qu´est-ce qui nous certifie qu´il s´agit bien de la PS3 (vidéo 3) ou que ce n´est pas trafiqué (vidéo 1) ça je n´en sais rien ![]()
(peut-être que Dinowan a déjà abordé le sujet et pourrait compléter mon post?)
Je suis d´accord avec 0124512172, c´est foireux comme argument, le coup du "C´est Nintendo qui le dit". Même la Gamecube, console cataloguée comme
petite-console-pour-jeux-en-multi-mignon-tout-plei
n a reçu un excellent RE4. Alors le marketing Nintendo, quand on voit un bon jeu arriver, on s´en cogne.
Et Connavaro, t´as rien compris, c´est le principe qu´on critique, pas le fait que Splinter Cell sur Wii soit bien ou pas bien.
S´ils avaient sorti un bon jeu avec un bon gameplay, il aurait eu sa place sur Wii.
Le problème de Splinter Cell, c´est comme une bonne partie des jeux PC: sur PC il y a des raccourcis dans tous les sens, comment retranscrire ça sur une console qui n´offre que 8 boutons? Et c´est d´autant plus hardcore pour une manette comme la Wiimote.
Jamais on ne verra un S.W.A.T. digne de ce nom sur Wii.
Complètement d´accord, ils auraient du faire soit un autre jeu soit revoir en profondeur le gameplay pour que le jeu soit jouable. Les simples portages ne seront que rarement des réussites sur la Wii.
Pour SWAT ou même pour un MMORPG par exemple (jeux qui demandent beaucoup de raccourcis et autres), il faut faire des jeux pour console, conçus et réalisés pour les consoles. À partir de là si le boulot est bien fait tout est possible.
"On juge la qualité d´un jeu, de son gameplay, l´intégration bonne ou mauvaise des fonctionnalités, etc, le blah blah marketing du constructeur de la machine n´a rien à voir dans l´histoire."
C´est pas une question de marketing, les choix de Nintendo ont conduit à la création d´un constrôleur de jeu simplifié, il arrive un moment ou t´es confronté à un problème sérieux de nombre : X de commandes pour X-5 de boutons. Si c´était que du marketing, on pourrait bien faire ce qu´on veut de la Wii, mais là Nintendo impose son choix avec la Wiimote, par l´interface utilisateur même de sa machine. Je vais pas revenir dessus. Mais su tu donne à quelqu´un un clavier qui n´a pas de touche numérique et que d´un autre côté on lui demande de faire des calculs avec, ben il a pas fini de se casser le derche à taper tous les chiffres en lettres... A moins que tu trouvers un système génial qui lui facilite la tâche.
Après moi je m´en fous du genre de ce qui sort sur Wii, si on me fait un Splinter Cell super joubale, j´en ais rien à battre que ce soit pas l´optique "fun/accessible/simple" de Nintendo, mais qu´on n´aille pas coller des commandes sur les touches 1 et 2 par exemple.
Dinowan ! Dinowan ! Dinowaaaaaaaaan !! !
J´ai un géantequestionbiggestflashsurprisehors-sujet !!
Gruik a dû te parler du mod Black Mesa Source qui reprend exactement l´histoire d´Half-Life avec le moteur source de Half-Life 2 ?!
Est-ce que tu pense que tu pourras en faire un test ?
http://www.blackmesasource.com/
Newz de steam aujourd´hui
Congratulations to the Black Mesa for Half-Life 2 MOD team for picking up the Most Anticipated MOD Award for the coming year from Mod DB. Over 80,000 votes were cast for MODs built for a number of different games, and they have been crowned this year´s most wanted. More information on this ambitious project to recreate Half-Life 1 from scratch in the Source engine is available on their site. We´re as eager to play it here as everyone else.
Vidéo
http://mods.moddb.com/4384/black-mesa-source/
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Bien sûr j´ai oublié de dire qu´il est toujours pas sortie ... mais quand il sortira ![]()
Salut c´est mon premier post sur un forum de jeuxvideo.com ![]()
Je salut donc toutes les personnes de ce topic ![]()
Hé pour rentrer dans le vif du sujet je félicite Dinowan pour son humour et ces qualités de testeur qui lui sont propre et vraiment constructive. C´est un très bon rédacteurs et je lui souhaite une réussite continue.
BONNE CHANCE A TOI ET BRAVO POUR TON TRAVAIL.
Dinowannnnnn ;)
continue tes tests et tes Gaming lives, j´ adore (et je ne suis pas le seul
) J´ adere au club, evidemment
^^
[PM3] >> on ne teste pas les mods, trop de taf. A mùoins qu´ils ne deviennent payant Day Of Defeat par exemple.
Ca veux dir que vous allez tester le garry´s mod ? Bonne chance lol