C'est pourtant une réalité Cheese , bien évidament que le niveau de l'IA alliée peut changer en fonction de la difficulté je ne vois pas le probleme , en théorie ça devrait etre l'inverse (IA conne en extreme et tueur en facile ) mais sur Uncharted les défauts cités dans le test sont present dans le mode normal et en dessous.
Le mode difficile et extreme n'ont pas ce type de probleme .
De plus je possais simplement une question Hein 