De toute manière, si une console peut taper dans l´unreal engine3, c´est le principal.
Quand tu peux rendre de l´UE3, t´as plus rien à prouver, vu que pour ces nouvelles consoles, on n´ira pas beaucoup plus loin niveau performance et qualité de rendu.
La 360 fait du GOW (unreal engine3) fingers in the noze, la PS3 pourra certainement le faire aussi (enfin, ça reste encore à prouver, mais on peut supposer que oui
).
Regardez donc les captures d´écran de mgs4, ça claque pas des masses quand tu vois le moteur unreal dernier cri.