Je trouve dommage d´adapter FarCry sur la Wii. Comme F.E.A.R., FarCry est un monstre graphique. Il n´est pas vraiment réputé pour son scénario. Là, j´ai vu ce que ça donnait sur Wii, et c´est franchement pas fameux. Au niveau d´un FarCry PC à la configuration super-minimale.
Adapter Metroid, Serious Sam, TimeSplitters ou je ne sais quel autre FPS, ok, mais FarCry, je ne vois pas ce que ça avance à Crytek, si ce n´est se ridiculiser.
Mais c´est sûrement pour boucher les trous que crée le développement de Crysis...
Quant à Need For Speed Carbon, c´était à prévoir. Un portage, rien de plus. J´imagine que pour un conducteur, ça doit être perturbant d´avoir un volant flottant (sans rien d´autre que les mains pour le maintenir stable).
Et comme le dit Rivaol, ça fait bizarre de freiner à Need For Speed ^^
Ca fait le même effet que de freiner dans Burnout ^^
(freiner, quel mot immonde
. Vous n´avez jamais remarqué? "Accélérer", ça sonne doux à l´oreille. Comme un murmure qui souffle. Alors de "freiner", ça donne l´impression de se pincer le nez à la prononciation, comme Vegeta...)