Une rejouabillité !? Je trouve que c'est carrément l'inverse. Apart l'ambiance, le level design, et la direction artistique, je trouve qu'il n'y a rien.
Certains pouvoirs sont inutile (posséssion par exemple) et d'autres facilite beaucoup trop la tâche.
Sans compter sur l'ia qui c'est crever les yeux pour être sûr que tu réussisse ta mission.
Sans compter sur le scénar que tu vois venir à un kilomètre à la ronde.
c'pas le jeu de l'année, loin de la, mais il est "bon", sans plus.
Personnellement je lui ai préféré Xcom : Enemy Unknown, je passe de sacré nuit blanche dessus 