pizzapaille
Posté le 09 mars 2009 à 19:23:50 C'est sûr, le 4 revient plus aux origines, j'ai l'impression de jouer au 1, avec tous ces personnages revenus d'outres tombes
Par contre l'IA est encore plus réactive, même de loin elle peut nous repérer si elle "croit" voir bouger un truc. La gestion des armes est quand même plus simples grâce au bouton R2
Ice > le 4 faut s'y faire, c'est très dur d'avancer au mileu de champs de batailles
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Je n'ai pas testé le 4, mais, en le mettant en normal je pense que c'est dans ce niveau de difficulté là, les ennmis sont pas réactif (fin,un peu quand même), la preuve,j'avais vu un vidéotest ou, Snake abatttait un mec, et ben a coté du mec qu'il abattait,il avait un autre, l'autre n'a pas bougé d'un poil.
Tmnath
Ils fallaient bien qu'ils innovent, ils allaient pas gardé les mêmes mécanismes tout le temps, maintenant,je, suis d'accord avec la Note de Logan.