Tant de page pour polémiquer autour d'une simple note oO
Peu importe la note, si elle plait tant mieux, si elle plait pas, allez lire d'autre test et faites la synthèse.
Pleurer parce que 15 c'est trop ou pas assez...franchement... A quoi ça sert?
Personnellement, je remercies Logan et ce même si il se trouvait que sa note était trop basse. J'allais m'acheter le jeu sans me préoccuper de sa réelle qualité, maintenant je vais me renseigner plus précisément sur ses qualités. Ce qui m'empêchera pas de l'acheter si j'en ai envie...
moribius
et ça sert à quoi les test si c'est comme ça ??
A connaître les ressentis du testeur non ?
Très bon test de DI Logan malgré une vague prochaine de nouvelles inepties sur les forums !
Très bon test de la part de Logan, c'est vrai qu'aprés avoir joué à GOW 2 difficile de trouver mieux
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012235-dante-s-inferno-test.htm
Sinon c'est vrai dans GOW 2 je me rappel quasi de tout alors que j'y ai plus joué depuis 2 ans ![]()
J'avoue que la seul chose qui me surprend vraiment (je m'attendais à une note aux alentours de 15 aprés la démo), c'est que le jeu soit doublé en français. Je pendais que ce serait de la VOSTFR. Bon de toute façon, je pourrais voir ce que j'en pense dés demain^^.
J'espère que Logan va continuer de parler aux forumeurs ![]()
Allo Logan ? c'est moi le responsable de Sony France,
je t'ai appelé hier.
En fait je me suis trompé : c'est pas 20 fins que propose Heavy Rain, mais 60 !
Alors mon p'tit Logan, tu sais ce qu'il te reste à faire, hein.
Et puis entre nous tu risques rien, ton lectorat est tellement con...
Bonjour gamerama.
Le réel problème c' est que lorsque l' on fait un test
sur un jeu que l' on va noté et qui peut faire une différence
dans l' achats de certain, il y a un minimum de sérieu à avoir.
En l' occurrence Sieur Logan, a noté une durée de vie,
alors qu' il n' était même au courant de sa durée réel.
Pour cela il a fallut que Sony le fasse à sa place,
pour qu' il soit au courant. Un comble quand on veut
se la jouer grand testeur, de ne même pas être capable
de se renseigner sois même, sur la durée de vie d' un jeu.
Ce que cela prouve. C' est surtout un manque de sérieux
évident pas loin de l' amateurisme et non digne d' un site
sois disant professionnel.
Donc si certain ne trouve pas ça grave, faut s' en inquiété.
Et n' y voyer surtout pas là du Fanboyisme, ( j' ai 360 et PS3)
Car demandé à un journaliste spécialisé, de faire son
travaille correctement, est la moindre des choses.
Sinon on change de boulot.
C'est un peu con de modifier la note de Heavy Rain parce qu'il y a plusieurs fins... Alors que David Cage a déclaré que Heavy Rain devait se jouer en une seule fois: http://www.eurogamer.fr/articles/david-cage-conseille-de-ne-jouer-quune-fois-a-heavy-rain
(Je parle pour Sony, pas pour JVC)
Il a fait une erreur et l'a corrigée ...
_-°-_Où est le problème?_-°-_
Bon, je vais essayer de le dire avec les formes mais ça va être dur... alors, que vous soyez pro-s, haineux de nature, grand incompris chronique ou encore adsupentakaidecaphobe (phobie des chiffres en dessous de 15), STOP !
Il serait temps d'arrêter ce lynchage en règle, cette mise à l'index de tests qualifiés presque comme sandaleux. On a fait le tour des arguments et contre arguments alors faites vous votre avis, ou alors allez continuer de vous rependre sur les forums qui rassemblent les pauvres malheureux, malmenés par les tests de Logan.
C'est un rédacteur certes pas exempte de défauts, mais qui fait très bien son travail. Si vous voulez des réponses, au venin que vous n'arrêtez pas de déverser sur lui, ayez le courage de lire les 6 dernières pages de ce sujet. Parce que si ça avait été le cas, vous y trouveriez des les réponses à vos posts sans fondements.
bigtrique
si tu avais pris le le temps d'user tes rétines sur les pages précédentes, tu verrai que Logan n'a fait que modifier le texte, et pas la note...
horojisan
est-ce que tu as déjà testé un jeu ? Est-ce que tu as déjà du mettre une note, en sachant qu'elle serait lu par des milliers de personnes ? Est-ce que tu as déjà assisté a test de jeu et à sa rédaction ? Est-ce que tu as testé le jeu en question ? Est-ce que tu travail dans le jeu video depuis plusieurs années ? Est-ce qu'une erreur sur un paramètre remet en cause l'intégralité du travail accompli ? ...
Comme disait un certain Renard, Jules de son prénom: "La critique est aisée et le critique dans l'aisance"
horojisan, si j'ai bien compris, l'erreur n'est absolument pas permise pour toi. Dans ce cas, je ne voudrais pas être à ta place lorsque tu vois des "erratum" dans certains magazines professionnels (voire des romans) ou lorsque tu tombes sur des émissions décortiquant les erreurs commises dans certains journaux télévisés. Ta vie doit être un véritable enfer et je plains ton éventuelle progéniture.
De plus, dans le cas qui nous intéresse, il y va de notre subjectivité pour apposer des notes. Ainsi, j'aurai très bien pu laisser celle de 14/20 même en sachant qu'il y avait une vingtaine de fins. Cependant, j'ai jugé bon de mettre deux points de plus puisque j'estimais qu'il y avait lieu de le faire, un 16 étant pour moi plus représentatif de la longévité d'Heavy Rain. Le vrai problème aurait été de ne pas modifier ma note de durée de vie et mon texte et ainsi laisser une information erronée en me la jouant "grand testeur" se refusant obstinément de souiller sa "prose douce et amère, son brûlot incendiaire, son texte de loi"...
big__trique, comme je disais, la durée de vie est un élément concret à l'inverse de la note générale qui est assujettie à mon ressenti. Ainsi, je n'avais aucune raison de modifier mon 15/20 même en prenant en compte ces nouveaux paramètres.
Kornettoh, le vrai problème provient du paradoxe entre les diffèrentes déclarations de David Cage. Ainsi, l'ami David a bien précisé qu'Heavy Rain était une question d'émotion, que l'expérience varierait en fonction du ressenti du joueur et qu'il n'y avait pas une mais plusieurs façons de jouer à son jeu. Jusque là, ça va d'autant que ladite déclaration légitime finalement toutes les notes. Le hic, c'est quand tu l'entends dire qu'il bouillonnait derrière sa vitre sans tain lors des premiers tests et qu'il avait envie de rentrer dans la pièce pour prendre la manette aux joueurs afin de leur montrer quoi faire. Honnêtement, il n'y a pas comme un soucis là ?
Cette déclaration ne fait pas de son jeu un mauvais jeu mais quand je vois que Gamekult est blacklisté par Sony, quand on me demande pourquoi je n'ai mis que 15/20 alors que presque tout le monde a adoré cette "nouvelle expérience", je me dis qu'il y a quelque chose qui ne va pas. Depuis que je suis arrivé à JV.com, je n'ai jamais connu pareille situation et n'ai dû faire face à autant de critiques vis à vis d'un jeu n'étant même pas sorti. Bref, cette volonté absolue de l'éditeur et du développeur de faire comprendre aux quelques "idiots" épars qu'ils n'ont pas su capter l'émotion d'Heavy Rain (jeu en "full control" dont on est LE héros, je le rappelle) parce-qu'ils n'ont pas su appréhender de la bonne façon ce film interactif me laisse songeur.
mario_, on ne peut pas dire que j'ai été déçu dans le sens où je n'avais aucun a priori, aucune attente particulière malgré le fait que j'ai aimé Fahrenheit. Heavy Rain m'intriguait sans me fasciner pour autant.
Personnellement, c'est surtout la communication autour du jeu qui m'a irrité. Oser parler de renouveau du jeu vidéo, d'émotions jamais atteintes avec ce média, etc. Bon dieu, je me répète mais jouez à Braid et osez me dire que ce jeu n'est pas une expérience fascinante, émouvante tout en étant un des titres les plus novateurs (en terme d'histoire, de gameplay) de ces dix dernières années. Là, oui, on touche du doigt l'émotion pure qui n'a nullement besoin d'une quelconque mise en scène cinématographique pour passer. Je suis resté bouche bée au moins 5 bonnes minutes après avoir terminé le jeu de Number None Inc en me disant qu'il suffisait d'un rien pour prendre le joueur par la main afin de lui faire vivre une aventure magnifique, intelligente et profonde. Et tout ça en fusionnant le gameplay et l'histoire. Pour moi, c'est ça la vraie magie, le vrai génie.
c'est surtout le 'graphiquement explose Uncharted 2' qui m'a choqued ![]()
Logan, tu ouvrirai enfin les yeux sur des pratiques que certains de vos confrères dénoncent depuis longtemps. Ces même confrères que jeuxvideo.com accusaient de chercher la polémique pour faire vendre.
Moi aussi je suis atterré de ce qui se passe aujourd'hui et de la presque cabale dont tu es "victime" ici-même. Les forums sont envahit les sectateurs de Sony et Microsoft. Mais il est un peu tard pour se réveiller...
Impressionnant de voir toutes les réactions que suscitent les tests de Heavy Rain. Franchement c'est dans ces moments où je me dis que les tests de jeux, malgré eux, nuisent à l'industrie du jeu vidéo, et ce du fait de la mentalité actuelle des joueurs.
Entre les rageux qui ne peuvent accepter que le jeu qu'ils attendaient depuis 4 ans reçoive "seulement" un 15/20, sans jamais essayer de se rappeler qu'un test, que le testeur le veuille ou non, demeure subjectif dans le fond. Bordel, plutôt que de passer du temps à chercher la moindre note sur les jeux fraîchement sortis, les joueurs de notre génération feraient mieux de d'abord se faire confiance à eux-même, et d'assumer leurs goûts jusqu'au bout et d'acheter les jeux qui leur plaisent. Point barre.
Personnellement, je ne trouve plus aucun intérêt aux critiques de jeux, car certains jeux sont vécus de façon bien trop personnelle pour pouvoir être jugés objectivement. Je pense à Shadow of the Colossus, mais je pense que Heavy Rain fait d'ores et déjà partie de cette liste également.
Bref, je préfère me faire confiance à moi seul.
J'attends Heavy Rain comme un fou depuis 4 ans, et ce n'est pas le 15 de jv.com ou le 6 de Gamekult qui me décourageront de l'acheter. Je plains les joueurs qui accordent une confiance aveugle aux tests de jeux...
Quant au blacklisting de Gamekult... et bien, franchement, d'un côté j'ai envie de dire : bien fait pour eux. A force de vouloir se la jouer Télérama du jeu vidéo, et de prendre les développeurs et les joueurs de haut avec un ton parfois hautain, voire même médisant. Alors, oui, un éditeur qui blacklist un site connu, ça peut paraître étonnant, mais sincèrement, moi, quand je lis le test de Poishich, je ne lis pas un test de jeu. Je lis une espèce de critique mal construite, articulée uniquement autour des frustrations personnelles du testeur qui a aucun moment ne semble avoir essayé de comprendre l'intention du jeu, ou d'accepter ses partis pris.
Bref, je pense que cette histoire mérite débat, mais que Sony n'est pas forcément le grand méchant loup comme certains persistent à le croire. Je pense qu'ils seraient temps pour certains testeurs de Gamekult de faire un break. On croirait lire parfois les critiques de cinéma de Télérama, ce qui selon moi, est tout sauf un gage de qualité...
J'ai l'impression que le jeux video comme le cinema au lieu de critique on a des avis personnel dans ce cas ne somme nous pas tous des testeur, critique qui s'ignore ?
Ceci dis je respect le travail et le serieux de logan et de jvc en general je me refère a gamekult egalement .
Mais quant je lit les differents site de jeux video ( ou de cinema ) j'ai de serieux doute sur la proffession
Le problème de cesdits joueurs qui en font tout un cinéma d'une 'mauvaise note', ce n'est pas le jeu en lui même qui gêne, c'est le fait de se sentir trahi. Je m'explique;
La communauté PS3 sur JVC se sent trahi, ou du moins une bonne partie.
Si c'est bien exagéré que JVC est totalement pro-microsoft, et que tous les tests soient faits en faveur de M$, il en demeure pas moins vrai que la ps3 souffre un peu chez JVC.
Regardons Bayonnetta.
Non je ne considère pas la différence de notes. C'est bien vrai que sûr 360, il est bien mieux. Mais il n'était pas nécessaire de le rappeler partout, partout et encore partout.
En page d'accueuil, en guise de résumé 'bien meilleur sur 360', dans les GL, dans les news, dans le test etc...
Et ca, ca fait mal. ca donne l'impression de: 'vous avez acheté une console deux fois plus chère alors qu'elle est nulle à chier'. Un petit NB à la fin du test aurait suffit.
Et c'est pareil pour les news qui abaissent la ps3, qui reste en page d'accueil plus longtemps que les autres; je me rappelle du PSN Payant en plein période de fête, la news a bien duré en page d'accueil..