https://www.jeuxvideo.com/forums/0-1000021-0-1-0-1-0-communaute.htm
La communauté a bien réagi, cherche le point ou un truc du genre et tu verras qu'on a tous fait une réponse collective ![]()
PainArguer
Ouais, je sais, mais en parlant de JVC, c'était la rédaction que je visais. En même temps, j'ai cru comprendre qu'une lettre avait été transmise par le commu, mais pour le moment, officiellement, à part des excuses demandées à Claire Gallois, JVC n'a rien communiqué.
Attention, ce n'est pas une critique, je voulais juste savoir si la rédaction avais pris éventuellement position par rapport à cette histoire ou pourquoi pas voir la réaction de Logan vu qu'il doit avoir des kilomètres au compteur sur la route du PEGI 18+ (en Sandero ou en Lodgi d'ailleurs).
Ah ok !
Je veux bien aussi savoir leur avis par rapport à ça ![]()
daworm23 ils ont réussi a faire pire avec l'affaire du massacre dans l'école aux USA.
http://www.20minutes.fr/monde/etats_unis/1064617-massacre-newtown-tueur-adam-lanza-garcon-trouble-presque-autiste
"il collectionnait les cartes Pokémon et jouait sur sa console PlayStation à Dynasty Warriors, un jeu de combat avec armes à feu sorti dans les années 1990."
Logan je viens de voir les jeux que tu attends pour 2013 et tu a oublié God of War : Ascension et dead island riptide! ![]()
"Logan je viens de voir les jeux que tu attends pour 2013 et tu a oublié God of War : Ascension et dead island riptide! "
Il est clair que tu connais mieu que lui les jeux qu'il attend ![]()
Oui je suis médium
je fais aussi l'horoscope.
DonkeyK10, il fallait bien contrer les propos trop élogieux de Lespol et Anagund.
Dadlow, j'ai pu voir Skyfall et personnellement j'ai beaucoup aimé même si je le trouve inférieur à Casino Royale. En fait, il y a plusieurs petites choses qui m'ont agacé à commencer par les traits d'humour forcés. C'est une chose que d'injecter de l'humour dans la série (et certaines choses passent très bien comme par exemple Bond remettant ses boutons de manchette lors de la scène du train) mais à trop vouloir en faire, j'ai l'impression qu'on tombe dans un côté hollywoodien où quelle que soit la gravité de la situation, le héros ne peut pas s'empêcher de lancer une petite vanne lorsqu'il descend quelqu'un. Bref, un peu énervant tout comme le fait que le bad guy soit à mon avis totalement sous-exploité. En somme, une fois la (fabuleuse) présentation passée, on nous borne à nous le montrer comme un ex-agent du MI6 du niveau de Bond sans que cette aura transparaisse vraiment. J'aurai au final apprécié un mixe entre ce qui a été fait dans Skyfall et GoldenEye où on nous faisait déjà le coup de l'agent rebelle.
J'ai terminé le solo de AC 3 et je dois dire que je suis mitigé. Le jeu est bon mais au final j'ai été déçu par beaucoup de choses (mise en scène, histoire qui devient de plus en plus n'importe nawak, beaucoup de remplissage inutile, évolution pas aussi significative que pour Assassin's Creed II et surtout un jeu truffé de bugs qui m'ont d'ailleurs empêché de le terminer à 100%). De plus, Carton rouge pour Ubi qui profite beaucoup trop de l'amour des fans pour la série pour leur refiler des DLCs au rapport qualité/prix honteux. Franchement, celui des Secrets Oubliés est une honte : 400 points pour 15 minutes de jeu à tout casser.
PainArguer, je suis d'accord mais je trouve que l'introduction d'AC 3 manque de souffle et une fois encore, attendre la Séquence 6 pour vraiment incarner Connor est un peu abusé. Toutefois, c'est un ressenti très personnel et je conçois qu'on puisse aimer.
Pour les spoilers, si j'ai bien compris, c'est plutôt Anagund qui est à blâmer non ?
Axbat, je ne sais point. Me concernant, j'aimerai bien un autre épisode avec un nouvel héros mais tout est possible.
[kirito], je n'ai pas trollé la Wii U puisque ce que j'ai est dit est ce que je pense vraiment de la machine à l'heure actuelle. Par contre, oui, j'ai bien trollé la Vita...
deepwhite, là est le problème : innover sans pour autant tout changer afin de ne pas perdre de lecteurs. Par définition, le changement peut rebuter (on l'a vu avec la nouvelle version de JV) mais ensuite, c'est une question d'habitude et la plupart des lecteurs reviennent.
daworm23, merci. Nous n'avons pas communiqué sur les propos de Gallois car ces diatribes sont monnaie courante et proviennent souvent de personnes qui ne connaissent pas bien le sujet dont elles parlent. Il fut un temps, c'était l'écriture qui était diabolisée, ensuite, le rock 'n roll, les films d'horreur. Aujourd'hui, c'est le jeu vidéo qui est dans la ligne de mire. Nous ne pouvons pas y faire grand-chose. Il n'y a jamais eu d'études scientifiques confirmant que le jeu vidéo rendait violent, il y a eu de multiples débats sur le sujet mais malgré tout, ceux qui se bornent à critiquer ce média en le stigmatisant à outrance continuent leur vendetta. Toutefois, la réponse du Nouvel Obs était intéressante et recentrait admirablement le débat même si dame Gallois a ensuite pointé du doigt le tout via un discours assez maladroit à mon sens.
Je précise que ce que j'ai écrit plus haut n'engage que moi et en aucune façon la Rédaction toute entière.
Ghost-devil, pour le moment, je dois dire que le prochain GoW me laisse perplexe. Toute la communication est faite autour du multi. qui ne m'intéresse pas et la seule séquence solo que j'ai vu m'a laissé de marbre puisque ça renvoyait beaucoup trop à ce qui se faisait avant. Néanmoins, je ne doute pas que Sony Santa Monica nous offrira un jeu à la mesure de ses prédécesseurs.
Cerell, tu vas être aux anges, j'ai décidé de dire "bonjour" désormais. Une année sur deux, 4 mois sur 12, tout le temps ? Je ne sais pas encore vraiment...
Pour répondre un peu à la question de la violence dans les jeux vidéos une bonne fois pour toute...
Je travaille un peu dans le milieu qui permet d'avoir un avis éclairé sur la chose.
Il y a deux arcs :
1) La vente d'armes aux USA.
En effet, je ne vous apprends rien, aux USA, le neveux de 12 ans peut trouver facilement un fusil et des munitions. Mon expression en tant que bon français quand je vois ça : "ça fait peur...". Certains pourront dire que c'est pour se défendre. Bah oui, si quelqu'un rentre dans mon jardin, un petit coup de carabine j'ai le droit...
2) La violence vient du jeu vidéo.
En fait quand on est un minimum sérieux, ON SAIT que ce n'est pas jeu vidéo qui rends violent. On a un être humain qui a l'histoire qu'il a, avec un environnement, et aussi un peu de génétique, et ce couplage bien compris donne un "potentiel" qui donne déjà quelque chose d'intrinsèquement violent on pourrait dire. Donc ce genre de personne a déjà un problème à la base et il y a un déclencheur éventuel. Si le type devient neuneu nous dit-on a cause des jeux vidéos, dans une époque ou le jv n'existait pas, il serait devenu fou autrement. Avec un AUTRE élément déclencheur.
Et on en revient au premier point de la vente des armes, ou quand on a un fou, qui en plus, a accès facilement à une arme, cela donne ça, tout simplement. Pas gêné par le fait de venir en classe avec un fusil et tirer réellement sur des gens.
Le jeu vidéo n'est absolument pour rien dans l'absolu, dans ce qui s'est produit. OU ALORS faut virer, mais alors absolument tout "les déclencheurs".
A savoir :
Les jeux vidéos.
L'alcool.
Les médicaments.
Le regard des personnes (oui ça peut énervé après tout).
Les mauvais parents.
ETC ETC...
On voit ici que si on va jusqu'au bout, on supprime a peu près tout ce qui existe, et que donc, par extension, le jeu vidéo, n'a pas a disparaître, comme tous les autres éléments.
Et puis pardonnez-moi mais ces "connards" de ricains, feraient peut-être mieux de mettre le nez dans leur vente d'arme, plutôt que de nous ressortir leur morale a deux balle sur le jv. Mais évidemment c'est un gros stock de pognon, sinon ça ferait longtemps que ce serait réglé. La NRA est trop puissante pour être défaite. Voilà pourquoi -Obama l'inutile- ne peut absolument rien faire. Il est obliger de plier devant tous les lobbys sinon il va se faire de sérieux ennemis.
Et à la question : pourquoi on doit plutôt se méfier des armes que des jeux vidéos. Bah disons que si le jeu vidéo est le déclencheur (on a vu que tout peut être un déclencheur) l'arme elle permet la réalisation d'une tuerie. Donc le potentiel de destruction augmente par contre considérablement dans ce cas.
Donc là il y aurait normalement nécessité d'arrêter d'être idiot et d'interdire la possession d'armes tout simplement. Mais vu que c'est bien installé dans chaque demeures américaines (certains états), la mesure elle même ne servirait à rien. Ca pose la question du désarmement des foyers, y'aurait plein de manière de passer des armes à l'as. Bref, ce genre de chose n'est pas près de s'arrêter.
Mais le jeu vidéo ne rends pas violent. On a un homme violent, qui si est violent pendant qu'il joue au jeu : sa violence vient d'où ? De lui-même, de son intérieur, de son histoire. La frustration du jv lui rappelle d'autres frustrations de son histoire personnelle qui lui sont inacceptables. Voilà la vraie explication.
Logan
Posté le 20 janvier 2013 à 09:45:13
"deepwhite, là est le problème : innover sans pour autant tout changer afin de ne pas perdre de lecteurs. Par définition, le changement peut rebuter (on l'a vu avec la nouvelle version de JV) mais ensuite, c'est une question d'habitude et la plupart des lecteurs reviennent. "
J'ai vu dans votre émission pour 2013 que vous alliez quand même changer la formule des tests, et je dois dire que je suis content, vraiment, surtout que je pense que l'ajout de vidéos dans les tests directement peut-être une expérience assez bénéfique et je pense que je vais bien apprécier. Anagund disait si je me rappelle bien que vous alliez retirer quelque chose dans vos tests, et ça me turlupine pas mal
mais bon je serai patient ^^.
Pour le débat sur la violence des jeux vidéos (qui m'intéresse aussi). Je pense qu'il ne faut pas rechercher la cause dans des éléments matériels, c'est quelque chose de plus profond, plus encré dans la mentalité et l'environnement quotidien et sociétal, l'entourage, mais je ne veux pas m'étaler trop sur le sujet, même si on est bien d'accord qu'il ne faut pas donner d'arme à n'importe qui comme on devrait je pense un peu plus respecter les limitations d'âge pour le JV (même si bien sûr certains font preuve de plus de maturité que d'autres, on voit le problème d'un certain manque d'entourage, un parent n'est pas censé laissé son fils insulter les gens sur un jeu, ça arrive pourtant bien trop souvent et ce n'est pas le jeu qui te fais insulter les gens, c'est ton éducation et ta manière de vivre).
Je trouve cependant dommage d'avoir réagis avec des propos violents (parce que oui la violence n'est pas que physique) à l'article de Gallois, ce n'est pas comme ça qu'on prouvera quoi que ce soit...
Pourquoi aucune mention de la sortie officielle de Mush le dernier jeu de la Motion Twin (hordes, la brute,...) n'est fait nul part sur jv.com?
Cocorico quoi, ce jeu mérite du soutien!
Salut Logan!
Je voulais savoir si tu avais pu t'essayer à Dead Space 3 dans sa version finale ou pas encore?
Car en tant que grand fan de Dead Space (et surtout le 1er) je reste mitigé et ne sais pas trop si le jeu gardera quand même un brin de ce qui a fait sa force..
C'est un peu la déception par rapport aux gros hits qui sont sortis, AC3 a été en partie gâché par une histoire qui devient vraiment n'importe quoi, un nouveau héros connor pas charismatique et qui se fait traité comme une merde par tout le monde. Un hitman absolution qui est pour moi le pire hitman jamais fabriqué et dead space 3 qui s'annonce pas terrible ( même si j'ai vraiment hâte de lire le test de Logan).
J'espère que god of war, bioshock infinite et dead island riptide seront a la hauteur.
Je suis aussi en train de faire AC3 et je rejoins Logan sur une chose : C'est vraiment dommage que le jeu ne commence vraiment qu'avec la séquence 6 (la 4 et la 5 servant plus de tutoriels pour les nouveautés, qu'autre chose).
Je me souviens même d'avoir délaissé un peu le jeu (chose rare, personnellement), parce qu'il ne se passait RIEN pendant les 3 premières séquences et, quand j'ai repris le jeu juste avant la fin de la séquence 3, c'est justement la "grosse" révélation a la fin de cette même séquence qui m'a redonné envie d'y rejouer, pour ensuite enchainer les bonnes surprises (chasse, bataille navale, Domaine ...). Donc là je suis en plein dans la séquence 6, et je retrouve, enfin, les AC que j'aime. Pour le scénario, j'ai compris le basique ...
En parlant de scénario, par rapport à RE6, avez-vous lu les documents que l'on gagne dans la galerie, après avoir détruit les emblèmes ? Personnellement, je trouve vraiment dommage que des éléments essentiels à la compréhension du scénario soient gardés dans des fichiers et, non racontés en plein jeu. Autant, des biographies ou des messages (ou autres documents) comme il y avait dans dans les premiers RE, d'accord, mais pas des docs qui te racontent pourquoi Carla en veux à Simmons, qui est-il vraiment, pourquoi elle ressemble à Ada, que foutait l'autre nunuche et sa soeur dans les fonds de la cathédrale ...
Tiens, en parlant d'Héléna, là encore, j'ai beaucoup plus d'empathie pour elle après avoir lu les docs, que si j'étais resté sur ma première impression d'elle : "Nous devons aller à la cathédrale, ensuite je t'expliquerai tout" qu'elle disait, sauf que ce qu'elle nous a pas dit, c'est que pour ça on devait d'abord trouver les emblèmes et ensuite aller lire son document dans la galerie !
Bref, tout ça pour dire que le scénario de RE6, sois-disant mauvais, ne l'est pas tellement une fois les documents lus, car beaucoup de questions trouvent une réponse, donc pour la prochaine fois, un peu moins d'explosions et plus d'explications, d'accord Capcom ? Merci
.
salut logan. je souhaitais savoir dans quel mesure tu travail tes GL (anticipation des phases de jeu que tu montre, contenu ...), ainsi que l'engouement que tu as de les présenter. en effet l'impression donnée étant pour ma part un cruel manque d'intéret pour cet exercice. ceci m'attriste d'autant plus que je rouve tes test de très bonne qualité.
ps: je suis assez d'accord sur les trolls qui crient au spoil à longueur de temps.
_[Balthazar]_, vaste débat. Dans l'absolu, je pense qu'il est effectivement plus simple pour Obama de s'en prendre à l'industrie du jeu vidéo qu'à la NRA et au sacro-saint deuxième amendement de la Constitution américaine, si chère à beaucoup d'américains.
Il est clair également que l'entourage, le climat social, jouent pour beaucoup dans le passage à l'acte. En somme, tout ce qui a façonné l'individu à la base. Le jeu vidéo peut, j'imagine, chez certaines personnes aggraver cet état de faits mais nous sommes d'accord que le VRAI problème est à chercher en amont.
Deepwhite, sans rien te dire directement au sujet de la nouvelle formule des tests, disons que j'avais déjà teasé dans mes précédents messages.
Soul-Caribou, nous ne pouvons malheureusement pas être exhaustif à propos de tout, surtout si le développeur ou l'éditeur ne nous contactent pas pour nous avertir de telle ou telle chose à propos de leur jeu.
Tiger_Master, je suis actuellement sur le test de Dead Space 3 qui sera en ligne mardi prochain. J'ai bouclé 14 des 19 Chapitres pour l'instant et sans tout vous dévoiler, disons qu'il y a du bon et du moins bon. Au final, je le trouve moins définitif que les deux précédents même si ça reste un très bon jeu.
Ghost-devil, pour ma part, j'attends simplement Bioshock Infinite car Dead Island Riptide me fait un peu trop l'effet d'un Dead Island 1.5. Ceci dit, j'espère me tromper.
Lony2, ta réflexion concernant les documents de Resident Evil 6 est très intéressante. Je n'y avais pas songé mais maintenant que tu mets le doigt dessus, il est vrai que c'est un peu idiot de la part de Capcom d'autant qu'on y apprend effectivement pas mal de choses. Si je ne m'abuse, ils ont opté pour les "documents bonus à lire en dehors de l'aventure" à partir du 5ème opus... A moins que ce fut déjà le cas avec Resident Evil 4. A contrario, Dead Space 3 conserve la formule des documents audio/écrits à dénicher durant l'aventure, ce qui, il faut l'avouer, est bien plus intelligent puisque ceci donne de l'épaisseur à l'aventure, à l'histoire.
pierrick1212, comme je l'ai souvent dit, je n'arrive pas à faire deux choses à la fois, du moins jouer (correctement) et parler en même temps. De ce fait, il m'arrive (pour les gros jeux) de bien les préparer mais une fois qu'on enregistre, il y a toujours des impondérables et j'ai parfois du mal à suivre mon plan. Ensuite, tout dépend bien entendu du jeu. Il est beaucoup plus difficile de faire un GL d'un jeu d'action que d'un point & Click. Enfin, pour des questions de NDA, on est parfois obligé de monter plusieurs extraits plutôt que de faire un vrai GL. Je l'ai fait pour DmC, Resident Evil 6 et ce sera le cas pour Dead Space 3. Du coup, ça devient plus simple pour moi puisque je peux ainsi me reposer uniquement sur mes notes vu que je n'ai pas à jouer durant le Gaming Live. Quoi qu'il en soit, je n'ai jamais caché que je détestais apparaître devant une caméra d'où mon manque de motivation par moments.
En fait pour Mush, je me dis que c'est peut être la Motion Twin qui flippe de la vague de nouveaux. A la sortie il y a eu une grosse vague de nouveaux "inactifs", ça a un peu pourri les parties pendant quelques temps, et nourrit les quelques critiques sur le jeu, la vague jv.com ferait probablement le même effet. ^^
Mais allez le tester sincèrement, ce jeu est excellent et unique ![]()
Et voila notre Logan Internaional de retour et bonne anée au passage.
( désolé pour le retard)
Je tenais a te feliciter pour le test de DMC Devil May Cry, tu as etais juste et genéreux dans ton test et surtout tu a mis en avant la grande force du titre, le désign, donc bravo.
et ensuite pour 2013 franchement j'attend enormement Bioshock Infinite et c'est tout pour l'instant, car le titre des papa de System shock 2 semble nous faire voltiger ( jeu de mot pourie aller) et nous emenez dans une nouvelle air de design steampunk tout comme Dishonored, l'année derniere.
Au passage qu'est que tu pense du prochain God Of War?
Féliciter pour le test DMC ? il l'a clairement sous noté mais bon .9/20 au scénario et a coté un 11 pour RE6 ? faudra m'expliquer ses critères .
Très bon test de Dead Space 3 ![]()
Dans quelques mois, quand il baissera de prix, je te dirais si je suis d'accord ou pas
Aussi ... : "Retenons quand même de nombreux documents à trouver donnant pas mal d'épaisseur à l'ensemble." Je sais pas si c'est fait exprès ou pas mais j'avoue m'être un peu reconnu ![]()