Le problème, c´est qu´à part certains genre qu´il evite plus ou moins sciemment (RPG, etc.), Franck joue lui-même à des jeux vidéos, à ses propres consoles, ses propres avis, ses propres préférences, et surtout ses propres connaissances (ou alors, il a la mémoire vive d´un poisson rouge
). Après 2 ans (voir plus) de GL, je-ne-sais combien de temps à JVC (autant ?) , et je-ne-sais combien d´heure vidéoludique privé à son actif, il joue encore au noob.
Si un trait important du jeu est à montrer, pas besoin d´être/de jouer à l´ignorant : pour peu que le jeu soit original, il n´a pas d´équivalent (= précédent), et dans ce cas, les questions se "posent d´elles-mêmes".
Exemple : si un nouveau système de tour-à-tour apparaît dans le dernier FF, évidemment, c´est de ça que la vidéo va parler, car c´est de ça qu´il faut parler. Nul besoin de jouer les p´tits nouveaux pour ce genre de chose.
Ensuite, le coup du mode facile, c´est vraiment une réclamation d´enfant gâté. On pourrait tout aussi bien demander de montrer tel phase de jeu ("oui, mais p´tête que ça c´est pas bien, c´est trop important de le savoir,pour nous, les joueurs"), tel menu ("ouais, parce que les joueurs comme nous, on aime bien naviguer simplement"), tel niveau ("nan, parce que, ´faut voir si le jeu est bien dans son ensemble, et si le level 12 est nul, c´pas bien")...
On ne peut de toute façon pas tout montrer.