lol. Bon, l´incident est clos.*
Enfin, je te dois une explication tout de même: je n´étais effectivement pas à l´origine de Synia, mais Efria et moi nous y étions tout autant investi l´un que l´autre, et ma réclammation se faisait en son nom. Effectivement, je n´aurais pas réagis de la même manière si tu avais choisi un autre nom. Mais c´était tout de même gonflé de ta part de te poser en Mj après avoir fait tout ce que tu pouvais pour ruiner notre Rp à nous.
Pour revenir à ta question, cela dépend des règles fixées en début de Rp: certains sont très contraignant et se veulent appliquer à la lettre le plus de règles de JDRs possible. Pour ma part, je trouve cela quelque peu dommage, car cela nuit à la liberté d´action.
Pour moi ( c´est plus ou moins le principe que nous avions décidé pour Synia, et c´est ce que je recommande pour Elor´Can et pour les Rps de la Taverne de l´Ombre), il ne faut pas de système de ´classes´ dans un Rp. Chaque joueur, en créant son perso, détermine s´il sera plus spécialisé en magie ou en combat, et comment. Mais rien ne l´empêche de changer d´avis plus tard.
La magie, en effet, de même que les arts martiaux, ne sont pas réservés à une élite, mais n´importe qui peut y avoir accès, avec quelque peu d´entrainement. Certains auront des talents innés, d´autre non, mais chacun à en lui la capacité d´être plus ou moins polyvalent. C´est ensuite aux joueurs de s´autodiscipliner pour éviter le grosbillisme.
Il existe, ensuite, quelques titres honorifiques ( à Synia, Efria était Paladin, et l´un de mes personnages fut Sorcier ( le second devait être Rôdeur...) Mais le mot honorifique est très parlant.
Ils servent généralement qu´à indiquer aux autres joueurs quelques spécificités de son personnage, encore que les définitions peuvent varier d´une personne à une autre.
Pour faire bref, je dirais que ( d´après moi) un bon Rp fonctionne sans classe.