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Main libre / Intérêt?

Selk
Selk
Niveau 27
02 novembre 2012 à 16:46:51

Bonjour à tous, j'ai bien envie de refaire le jeu et je suis tenté de me prendre un guerrier.

Tout d'abord, y a il un intérêt à avoir la main gauche de libre? (pas envie de jouer avec un bouclier)

Aussi, je pensais le jouer dexterité avec deux epées courtes (donc attaque en finesse, ambidextrie, combat à deux armes, science du combat à deux armes, etc...) mais je m'inquiète un peu au niveau des dégâts infligés (deux armes à 1d6... c'est moyen, surtout si ça absorbe des dégâts en face). Qu'en pensez-vous? Ca peut être viable avec des armes à effet élémentaire?

Merci d'avance.

Darvulia-Anna
Darvulia-Anna
Niveau 7
02 novembre 2012 à 18:16:33

Non seulement c'est viable, mais c'est vraiment puissant. Le tout comme tu le dis c'est de contrer les résistances adverses, le mieux pour cela étant de prendre deux épées courtes en adamantium : ça te permet de passer n'importe quelle résistance, et de faire des dégâts magiques en prime. Certains préfèrent rajouter 1d6 dégâts élémentaires supplémentaires, pour ma part je trouve que passer les resists + 2 dgts magiques nets c'est largement plus sympa.
Si tu prends tous les dons liés au combat à deux armes avec une classe à forte base d'attaque (guerrier / rôdeur par exemple) ça te permet de doubler ton nombre d'attaques par round. Très efficace, surtout au niveau 21 avec le cb à deux armes parfait, et ajoutés à des dégâts élémentaires : rien que 4d6 élémentaires supplémentaires par round en fin de campagne, tu le sens bien passer.

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