voici les classes de lanceur de sort:
[Ensorceleur] : mage apprenant les sort d'une école sélectionné : évocation (magie de guerre)
invocation (invoque les monstre et bêtes qui vienne servirent fidèlement le lanceur)
nécromancie (magie d'animation de mort)
etc ...
ses sort sont sélectionné et n'ont pas besoin d'être reposé ni mémorisé, il porte une armure de mage et peut attaquer avec dague ou bâton.
[Magicien] : mage apprenant les sorts de toute les écoles, il est capable d'apprendre les sort sur parchemin cependant ses sort doivent être mémorisé et reposés, il porte une armure de mage et ne peut attaquer avec des armes sauf dague ou bâton.
[Sorcier] : lanceur de sort a l'état pur il peut lancer les sort a l'infini mais ils n'en possède que très peut, il capable de combattre avec une armure légère et attaque avec des armes courantes.
[Barde] : même s'il n'est un lanceur de sort en perspective il est capable de lancer des sorts avec une armure légère.
ses sorts sont plus des capacités et des dons mais il peut en lancer avec le livre de sort de plus il est équipé d'un savoir tel qu'il peut identifier n'importe quoi ou presque.
il combat beaucoup avec les armes (arcs, épées, dagues, haches) mais les plus grandes armes lui inflige des malus et des échecs de sorts.
[Druides] : aussi appelé sorcier de la nature un Druide peut lancer des sorts avec des armures intermédiaire sans subir de malus mais ses sorts sont naturels donc pas de malédiction, d'animation de morts ...
les Druides