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Monter un bon rôdeur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2009 à 23:02:12

:salut:

Voila je me demandais un peu quoi monter pour un rôdeur.
Niveau caractéristique, la Dextérité est importante puisqu'ils combattent souvent à distance, mais ils sont aussi fait pour le combat au corps à corps donc faut aussi de la force... Enfin la sagesse est très utile pour lancer des sorts et un peu de constitution n'est pas négligable vu qu'ils ne portent que des armures légères... Mais voila ca fais beaucoup de caractéristiques a augmenter :(

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 86
12 août 2009 à 23:42:00

Pour rôdeur les meilleurs classe c'est elfe noir, elfe des bois je crois (enfin ce qu'on +2 dex et force et -2 cons/intel) et surtout yuan-ti mais dispo qu'avec l'extension SoZ. Tu peux monter qu'un peu la force si tu compte te battre qu'avec des armes légères au CaC et tu prends le don attaque en finesse, car les rôdeur sont soit à l'arc soit au CaC, mais rarement les deux. Pour la sagesse vus les sorts disponibles ce n'est pas la peine de trop la monter je crois qu'ils ont niveau 5 max, donc une sagesse de plus de 15 ce serait pas forcément nécessaire.
Si tu le fait au CaC tu le montes un peu comme un guerrier, sinon c'est les dons se rapportant à l'arc par exemple la maîtrise et arme de prédilection. Cependant ne prends pas les dons qu'il obtiendra gratuitement donc fait attention à la description de la classe.
Pour les caractéristiques aussi, la dextérité si t'es au CaC 12-14 c'est suffisant, tu peux rajouter après des ceintures, bottes ou des gants +dextérité (je crois que la ceinture de liberté de mouvements est pas mal dans le genre), mais pas trop non plus je crois que 20 en dextérité c'est le max possible pour les meilleurs armures que tu porter (je crois que tu peux aussi prendre les intermédiaires). Tu pourras aussi utiliser des sorts genre peau d'écorce. Pour la constitution ils ont des petites armures mais bons ils ont des jets de vie déjà bien élevé puis si tu as de la dextérité aussi pas besoin de trop la monter non plus (sinon toutes les classes en aurait extrêmement besoin, même les guerriers comme ils sont le plus souvent dans la mêlée). D'ailleurs si tu prends un rôdeur/archer pas la peine de monter trop (12 peut suffire) puisqu'en général tu feras en sortes de pas être la cible principale en bougeant et en restant en retrait. En tout cas ça fait très mal, quand tu te tapes des régions avec des rôdeurs de fou et leur tir multiple ça te descend très vite les pv X').

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 août 2009 à 13:23:17

Ok merci pour ces infos. Et je me demandais, les attaques a l'arc se font avec le modificateur de dextérité, mais les points de dégâts varient en fonction de la force quand on décoche une flèche?

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 86
13 août 2009 à 14:44:28

Alors en vérifiant sur un ancien topic oui les dégâts se feront suivant la force de ton personnage, mais attention certaines armes ont des bonus de force +X, si tu as un modificateur de force inférieur tu n'en profiteras pas, et tu auras même un malus de -2 aux jets d'attaques.

Par contre je crois que tir instinctif te permet d'utiliser la sagesse pour les jets d'attaques, mais bon pas utile si tu as plus en dextérité qu'en sagesse (surtout qu'il te faut quand même un peu de force).