La rapière est une arme... particulière. Elle est entre deux catégories si tu veux, entre des petites armes comme l'épée courte, et des armes plus grandes, comme l'épée longue. Malgré le fait qu'elle soit plus grande qu'une épée courte, tu peux utiliser le don d'attaque en finesse avec la rapière (un ses particularité).
Par contre, lorsqu'il s'agit d'ambidextrie, la rapière compte comme une épée longue si tu veux. Normalement, si tu as pris le don de combat à deux armes, tu as de toute façon un malus minimum de -2 mais ce malus passe à -4 si tu mets une arme plus grande qu'une épée courte en main gauche. (A moins que tu ne joues avec certains modes qui rajoutent des dons de combats à deux armes surdimensionnées).
Donc, oui tu auras un malus plus important (de 2) si tu combats avec deux rapières, que tu n'aurais pas si tu utilises des épées courtes.
Le problème avec désarmement, c'est que ça marche très bien sur tes personnages, quand on te le fait mais l'inverse... Déjà, 'faut avoir un bon oeil pour retrouver l'arme des ennemis après le combat (parce que l'arme va n'importe où). Ensuite, les ennemis les plus "difficile" ne se laisseront pas facilement désarmés, et de plus ils n'ont pas toujours d'arme non plus! Tu ne sais pas désarmer une goule qui attaque avec ses griffes par exemple.
Quand à attaque handicapante, elle donne un malus de -2 à l'ennemi en cas d'attaque sournoise réussie, c'est ça non? C'est un don spécial voleur, disponible seulement au niveau 10, 13, 16 ou 19. Généralement, je prend ce don car il est nécessaire pour avoir accès au don de "précision épique" qui te permet de faire la moitié de tes dégâts d'attaques sournoises sur des ennemis qui y sont normalement immunisés. Mais c'est un don épique...