Bah oui mais la question concernait la différence d'attaque sournoise. Sinon il est plus simple de copier-coller :
<<- Points de compétence : 4 + modificateur d'Int.
- Compétences de classe : Bluff, Artisanat (alchimie), Fabrication de pièges, Création d'armes, Diplomatie, Désamorçage/sabotage, Discrétion, Intimidation, Perception auditive, Déplacement silencieux, Crochetage, Parade, Fouille, Pose de piège, Escamotage, Détection, Acrobaties, Utilisation d'objets magiques.
- Attaque mortelle : au niveau 1, un assassin peut asséner une attaque spéciale nommée Attaque mortelle. Cette aptitude s'ajoute à l'attaque sournoise du roublard et se traduit par 1d6 points de dégâts supplémentaires. Ce bonus passe à +2d6 au niveau 3, +3d6 au niveau 5, +4d6 au niveau 7 et +5d6 au niveau 9. Si l'Attaque mortelle est exécutée sur un adversaire hors situation de combat, une Attaque mortelle l'obligera à réussir un jet de Vigueur ou être paralysé.
- Résistance au poison : l'assassin est très versé dans les poisons, ce qui lui donne une résistance surnaturelle aux poisons de tous types. Au niveau 2, il gagne en conséquence un bonus de +1 à tous ses jets de Vigueur contre le poison. Ce bonus passe à +2 au niveau 4, +3 au niveau 6, +4 au niveau 8 et +5 au niveau 10.
- Esquive instinctive : au niveau 2, l'assassin conserve son bonus de Dextérité à la CA même lorsqu'il est pris au dépourvu.
- Esquive instinctive supérieure : au niveau 5, l'assassin ne peut plus subir d'attaque sournoise, à moins que l'attaquant ne soit un roublard ayant au moins 4 niveaux de plus que lui.
- Discrétion totale : au niveau 8, l'assassin peut passer en mode Furtif même s'il est observé.
- Sorts : au niveau 2, l'assassin obtient la faculté de lancer le sort Visage spectral une fois par jour. Au niveau 5, c'est le sort Ténèbres une fois par jour ; au niveau 6, Invisibilité une fois par jour ; et au niveau 9, Invisibilité suprême une fois par jour. >>
Et là t'as toutes les différences d'avec le roub. ^^(
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Sinon l'attaque paralysante ne fonctionne que lors de la première attaque du combat, et à condition que l'assassin frappe en premier (donc que l'adversaire ne l'ait pas aperçu, d'où ma remarque concernant son "rôle" d'assassin à jouer).