Ce sont des "tours" JDR papier chronométrés, un tour dure donc 6-10 secondes avant que le suivant ne prenne automatiquement place.
On ne peut pas parler de "tour par tour" a proprement parler, juste d'une "limitation d'action" dans un combat en temps réel plutôt.
Au début, ça fait un peu bizarre de voir les persos faire une attaque, se reposer 5 secondes, en refaire une et ainsi de suite ... mais bon, ce n'est pas un "tour par tour" genre Final Fantasy, Breath of Fire ou Front Mission par exemple.