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Questions le retour

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
23 mars 2008 à 23:14:47

Bonsoir à tous.

Comme à mon habitude, une nouvelle série de questions :]

- Qu'est-ce que le "modificateur de charisme/sagesse" etc... ?
Comment est-il déterminé ?
- Qu'est-ce que le dé de vie ? A chaque fois qu'on up on lance un dé par exemple à 10 faces et on gagne le nombre de points correspondants ?
- La taille d'une arme influe sur quoi mis à part le skin ? Je veux dire, si on prend par exemple une épée courte et une épée longue chacune de 1D12, quelle va être la différence ? Côté nombres ? (je suis très chiffre ^^)
- J'ai certains objets qui permettent de lancer des sorts x nombre de fois par jour. Cependant la durée n'est pas indiquée, j'pourrais faire comment pour savoir ? (oui je sais c'est un détail, mais j'aime bien tout planifier niquel x) )
- Existe-t-il un cap dans les caractéristiques ? Que ça doit en comptant les bonus objets ou bien avec les buffs ? Par ex si je mets un objet +5 avec un buff +20 en force sur un perso level 10, ça va bien capper non ? Une formule au passage ? ^^

Merci d'avance

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
24 mars 2008 à 10:21:33

1)
Ce qu'on appelle "modificateur de xxx" ou xxx est une caractéristique est le nombre qui apparait a droite de la caractéristique dans ta feuille de perso.
Cela fonctionne ainsi :
-0 si ta caractéristique est a 10-11
-1 si ta caractéristique est a 12-13
-2 si ta caractéristique est a 14-15

Et ainsi de suite

2)
Pour le dé de vie, c'est presque ca ^^
Pour déterminer le nombre de point de vie gagné a chaque niveau, le jeu "lance un dé" correspondant a ta classe. Par exemple, les points de vie des magos se calculent en dé a 4 faces, ceux des guerriers en dé 8 faces je crois.

3)
La taille influe aussi sur la distance a laquelle tu peux toucher les adversaires, mais ca se voit plus quand tu compares une dague et une lance par exemple.
Après, pour la différence entre une épée courte et une épée longue, a part Rp parlant, je ne vois qu'une spécialisation possible pour l'une ou pour l'autre épée.

4)
Pour connaitre la durée du sort que tu peux lancer, regarde simplement le sort en question, non pas sur l'objet, mais a l'aide d'un lanceur de sort.

5)
Vu que tu prends la force comme exemple, j'imagine que tu as pris une classe guerrière, et donc, que tu as du te mettre environs 18 en force dès le début.
Si, comme tu dis, tu te met un +25 en force, cela fera un joli 43 en force, et donc, un modificateur de Force de 16 si je ne me trompe pas. Donc, a chaque fois que tu touchera un ennemi, tu lui feras 16 dégats minimum, puisque la formule est : dégat de l'arme + modificateur de force. Toujours si je ne me trompe pas ^^"

Après, il n'y a pas de "cap" a proprement parlé, juste que, avoir les caractéristiques a plus de 18, ca fait toujours plaisir ^^
Puisque 18 est le maximum naturelle possible a avoir si on ne prend pas en compte les bonus raciaux.

Après, si tu prend un personnage magicien comme exemple, plus tu auras d'intelligence, plus tu pourras avoir de sort a lancer, ce qui fait que, a mon niveau 30, je me retrouve avec 6 sorts niveau 9, et 14 niveau 1 je crois bien. ( je ne vais pas faire tout les niveaux de mémoire ^^" ).

tirian
tirian
Niveau 8
24 mars 2008 à 10:30:41

L'astuce pour avoir le maximum de points de vie c'est d'annuler ton passage de niveau à chaque fois que tu n'atteint pas le nombre max de points de vie (ca peut prendre un petit moment je le consens), et n'oublie pas de compter le "modificateur de constitution" maintenant que tu vois ce que c'est :p, tu ajoutes le modificateur de constitution à ton dé de vie. Par ex un guerrier avec 18 en constitution pourra gagner 14 (10 de base +4 du modificateur) points de vie max.

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
24 mars 2008 à 12:53:24

Ah vi, c'est vrai, j'avais oublié le modificateur de constit' pour les points de vie :/
Le modificateur d'Intelligence peut être pris en compte a la place, si tu as le don adéquat.

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
24 mars 2008 à 17:32:20

Ok merci à vous deux ^^

J'ai effectivement une classe guerrière : Duergar guerrier level 9, et chevalier noir level 3.

Donc en fait, "Bénédiction impie : Au niveau 2, le chevalier noir ajoute son modificateur de Charisme à tous ses jets de sauvegarde." ne me servira à rien xD

tirian
tirian
Niveau 8
24 mars 2008 à 18:29:47

Si t'as 8 ou 10 en charisme (comme c'est le cas pour 95% des guerriesr ^^) en effet ca servira à rien :P, sauf si tu t'équipes d'objets qui boostent le charisme.

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
27 mars 2008 à 01:09:53

J'ai 9 :')

Sinon je voulais savoir aussi :
- Supposons qu'une cible soit hébétée (grâce à un sort, poudre asphyxiante ou autre) ; si je la tape, ou lance un sort offensif, unbuff etc... Est-ce qu'elle perdra l'hébètement ?
- Comment peut-on savoir en gros les points des jets de sauvegarde de créatures, ou leurs dés de vie ? Parce que pour certains sorts ça m'intéresse :p

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
27 mars 2008 à 01:21:22

Désolé du double post, mais :
- Qu'est-ce qu'un "extérieur" ?
- Par exemple, prenons le sort "Brandon de feu". On peut lire : "Des boules de feu (une par niveau du lanceur de sorts) apparaissent et attaquent aléatoirement n'importe quelle cible hostile dans la zone d'effet."
Quand ils disent "une par niveau du lanceur de sorts", ça veut dire ? Si je suis level 13, y a pas 13 boules qui vont apparaitre ? xD

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
27 mars 2008 à 10:25:20

1)
La, je ne sais, mais je serait tenté de répondre : ca dépend.
J'imagine que la créature cible devra faire un jet de volonté et d'endurance, et si elle loupe les deux, elle restera hébété.
Sinon, elle se réveillera.

2)
A ma connaissance, on ne peut pas savoir, juste faire des suppositions avec les divers status comme "agonisant" et compagnie, en sachant qu'il corresponde a certaines plages de Pv en pourcentage.
Tu peux très bien savoir par contre si tu utilise l'éditeur pour aller regarder les stats des monstres, mais bon, ca fait un peu comme regarer le manuel/l'écran du MJ pour savoir si tel ou tel monstre est puissant et que faire en conséquence :/

3)
Un extérieur est une créature qui n'appartient pas au plan ou tu te trouves.
Se sont des créatures Extra Planaire en somme.
Pour les plans, dans l'espoir de devancer une question, se sont les "univers parallèle" accessible uniquement via magie. Tout au cours du jeu, on devrait te parler d'autres lieux que tu ne connais absolument pas, comme les contrées solamnique, le plan des dieux, etc, etc ...

4)
Je crois que si, c'est bien ca, mais, a chaque fois, pour ce genre de sort, le nombre maximal est limité.
Mais bon, pour Brandon de feu, au lieu de boules de feu, il faut comprendre "flèches enflammées" plutôt ...

micquin
micquin
Niveau 10
27 mars 2008 à 20:46:16

Juste une petite précision : c'est le niveau du lanceur de sort qui est pris en compte, pas le niveau total, exemple un champion occultiste 3 / guerrier 6 / mage 5 donc 14 au total sera considéré comme lanceur de sort 7 : 5 de mage et 3-1(le 1er niveau ne compte pas pour cette clase) =2 d'occultiste donc 7 brandons.

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
28 mars 2008 à 13:00:31

Merci, j'avais oublié pour les niveaux de lanceur de sorts ^^"

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
29 mars 2008 à 13:54:25

Niquel merci ;)

J'ai besoin d'un conseil encore. J'ai Kulgar spé épée deux mains, il a tous les dons possibles pour cette arme (Arme de prédilection, Maîtrise du critique, Science du critique etc...)
Toutefois, j'ai récemment acquis le marteau des Poindanel, le truc bien cheaté :p. Vaut mieux que je reste en épée deux mains ou que je prenne ce marteau + boubou, sachant que j'ai mis aucun don en marteau (si j'avais su ><).

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
29 mars 2008 à 14:44:00

Reste en épée a deux mains avec Khelgar, enfin, s'mon conseil.

Raison : tout tes dons spéciaux sont pour des épées a deux mains, donc, si tu prend le marteau, tu va juste te retrouver avec les dégats de base du marteau + ta force, ce qui, je pense, fera immanquablement moins que ton épée a deux mains ^^

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
30 mars 2008 à 01:33:28

Ok merci ^^. Là j'suis en bataille contre le roi des ombres, enfin !

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
30 mars 2008 à 11:10:26

Pour lui, c'est mon Khelgar moine niveau 19 qui a tout réglé -___-"

Il a tellement d'esquive qu'il s'est pris que 3 coups ce bourrin ...

Thechaos2
Thechaos2
Niveau 6
30 mars 2008 à 19:50:03

Et voilà, après plusieurs mois, la totalité des quêtes secondaires de faites, des batailles épiques, des musiques magnifiques, j'ai fini. J'ai même applaudit lorsque les crédits sont passés :p.

Merci à tous, je pense que je vais recommencer l'aventure avec un tout autre personnage, ou commencer le net tiens.

La vidéo du moment