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Liste des sujets

Kama ou mains nues ? è_è

edge_Goldy
edge_Goldy
Niveau 9
01 mars 2008 à 15:17:53

Bien l'bonjour^^

J'ai fait recement un Genasi d'eau moine plutot sympathique, mais une question me tracasse è_è

Vaux-t-il mieux que je m'axe sur le combat à mains nues ( avec gants itoo ) ou est-ce que ça vaux le coup que j'me prenne tous les dons pour le combat à deux armes et la spécialisation aux kama ?

Merci d'avance :p

Gizguth
Gizguth
Niveau 7
01 mars 2008 à 17:08:27

Je n'ai jamais joué de moine et je m'intéresse que rarement à cette classe. Sauf quand on pose une question dessus et alors je cherche un peu. Mais mon avis reste très limité. J'ai l'impression que la question se résume à:
Est ce que tu veux toucher souvent mais avec de faibles dégâts, ou moins souvent, mais avec plus de dégâts?

Un moine combattant à deux mains avec des kamas aura besoin de plus de dextérité qu'un moine combattant à mains nues. Pour avoir la troisième attaque pour ta deuxième main, il te faudra une dextérité de 19 (et bien plus si tu veux le don épique maîtrise parfaite du combat à deux armes, mais cela ne te concerne que si tu as l'add-on).

Au niveau 20, un moine pur à 3 attaques par round. Tu peux donc passer à 6 attaques avec les kamas. Dans ce cas, je conseille vivement le don attaque en finesse qui utilisera ton modificateur de dextérité pour toucher l'adversaire et non la force.
Mais dans ce cas de figure, tu ne feras que 1d6 de dégâts, alors que si tu combats à mains nues, tes dés de dégâts augmenteront (1d6, puis 1d8, puis 2d6 et enfin 2d8).
En plus, en combattent à mains nues, tu pourras utiliser certaines compétences spéciales (comme les coups assommants, etc).

Honnêtement, j'ai l'impression que les deux styles de combat se valent. J'ai petit faible pour le combat à deux armes, à cause de la personnalisation des armes que cela permet. En effet, si tu attaques à mains nues, tu ne peux que enchanter tes gants, alors que si tu utilises les kamas, tu peux enchanter tes gants pour autre chose et tu as deux armes à enchanter en plus! (Par exemple, avec des dégâts élémentaires supplémentaires, etc.)
Enfin, le combat à deux armes te permet de prendre deux dons de défenses à deux armes, qui te donneront +2 à la classe d'arme si tu combats à deux armes.

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
02 mars 2008 à 12:00:04

Personnellement, j'avais Khelgar version moine pour la NwN 2 et je n'en ai pas été décu du tout.
Je l'avais mis a mains nues et c'est presque lui tout seul qui a tué le boss de fin x)

edge_Goldy
edge_Goldy
Niveau 9
02 mars 2008 à 12:42:40

Oui oui j'ai l'adonn^^

Bah d'un coté, j'trouve le combat à deux Kama beaucoup plus classe è_è et avec de bons enchantements, ça équivaut plus ou moin aux bonus de l'attaque à main nue nan ? ôo

J'vais monter la dex donc x)

Merci des conseils :-)

Gizguth
Gizguth
Niveau 7
02 mars 2008 à 14:16:51

Le personnage que tu crées doit te plaire, donc je te recommande vivement de suivre tes préférences. Et comme les styles de combat se valent plus ou moins, les conséquences seront toutes relatives.

Pour en revenir à cette question des dégâts... Imaginons un moine pur niveau 30 (vu que tu as l'add-on).

Au niveau 30, à mains nues, le moine fait 3d10 de dégâts. Tu peux mettre 4 enchantements sur tes gants, mais les dégâts élémentaires, avec lequel tu peux enchanter ton équipement, seront limités à 3d6 (mais tu peux cumuler les dégâts élémentaires, 3d6 de feu et encore 3d6 de foudre, etc.)

Avec les kama, tu as déjà un meilleur bonus d'attaque, car tu peux faire des enchantements +8 ( = un kama +8, alors qu'il n'y pas de gants +8 par exemple) alors que sur les gants, il me semble que le bonus à l'attaque maximal avec lequel tu peux faire des enchantement n'est que de +5 maximum, et il n'y a pas de bonus aux dégats.
A nouveau, tu peux mettre des enchantements élémentaires sur tes armes mais ici les dégâts élémentaires peuvent aller jusqu'à 5d6!

Calculons:
Mains nues + 1 enchantement sur les gants = 3d10 + 3d6 = entre 6 et 48 points de dégâts.
Kama (+8) + 1 enchantement = 1d6+8 + 5d6 = entre 18 et 44 points de dégâts.

Bon, c'est pas très sérieux de calculer ça comme ça, sans parler du fait que je peux me tromper, mais j'ai l'impression qu'il est plus intéressant d'avoir des kamas, vers la fin du jeu en tout cas. Le minimum est 3x plus important, sans parler du fait qu'en combattant à deux armes, tu as plus d'attaques par round.

A ce propos, si tu as l'add-on et que tu veux arriver à prendre le don épique de combat à deux armes parfait, qui te permet de faire autant d'attaques par round avec ta deuxième main qu'avec ta main principale, il te faudra une dextérité de 25.
Si tu arrives à prendre ce don, tu n'auras pas 8 attaques par round au niveau 30, mais 10! Ce qui est deux fois plus qu'un moine qui combat à mains nues, qui n'aura "que" 5 attaques par rounds.

edge_Goldy
edge_Goldy
Niveau 9
02 mars 2008 à 19:32:24

Moi et les math :')

'Fin merci, j'y vois plus claire maintenant x) J'vais me spécialiser sur les Kama :p)

Par contre, juste deux petites questions de rien du tout =x est ce que ça sert vraiment de mettre des points en concentration ? ôo

Gizguth
Gizguth
Niveau 7
02 mars 2008 à 20:26:32

Deux questions? Je n'en vois qu'une...

Concernant la concentration, je ne vois pas à quoi ça sert pour un moine pur. Si tu les mets des niveaux en lanceur de sort, pourquoi pas, mais de base, ça n'a pas d'intérêt. Je suppose qu'il y a une raison RP derrière.

edge_Goldy
edge_Goldy
Niveau 9
03 mars 2008 à 17:26:46

Je sais plus compter :')

Moui c'vrai qu'un moine qui s'énerve à la 1ere raillerie, c'est pas très sérieux x)

Merci :p

Gizguth
Gizguth
Niveau 7
03 mars 2008 à 17:37:44

Vrai, mais pour résister à la raillerie d'un adversaire, c'est la sagesse qui entre en ligne de compte et non la concentration.

lia-nania
lia-nania
Niveau 2
10 mai 2008 à 15:33:19

tu oublie déluge de coups qui te donne des attaque suplémentaire sans baisser ton bba

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