Je n´ai pas eu l´occasion de jouer à NwN 2 faute de bonne config, mais je suis obligé de réagir quand je vois les conneries que t´écris :
"Bon pour ce qui est de voyagez, je vois pas le repproche que tu trouves à faire. Tu dis qu´on te guide trop, moi je trouve que nan. Okai tu es obligé de faire X ou Y chose pour la quête principal mais comme tout bon RPG qui se respecte tu es à un momen donné obligé d´évoluer, sinan tu stagnes. Mais en soit quand tu vas sur la carte du monde c´est comme kotor tu vas ou tu veux. Même si en soit COMME TOUT BON RPG tu dois suivre l´histoire. Ce qui est logique pour un role player gaming.
Bref... si tu voulais de la libertée de mouvement tu t´es planté de jeu. Prend un MMOrpg... "
Dans un bon RPG, tu trouve TOI-MÊME les infos dont tu as besoin. C´est pas censé être un RPG jap. Tu fouille des bouyquins, tu interoge un tas de monde, mais en aucun cas tu peux trouver tes infos sans faire un minimum de recherche, sauf peut-être pour les quêtes du début ou t´es guidé à mort, histoire de t´initier. Ensuite, quand on est guidé, ça veut dire qu´on suit une histoire. Dans un bon RPG, tu doit avoir l´impression nonb pas de SUIVRE l´histoire, mais de construire toi-même ton histoire, ce qui veut généralement dire, plusieurs solutions à un même problème, et si possible autre chose que le choix : je suis gentil je discutte/je suis méchant je tue tout le monde. Pour ce qui est de la carte du monde, un RPG moderne doit avoir une carte, pour se repérer, mais pas pour se déplacer. on attend au moins une cart entièrement faite, ou les déplacement ne sont pa automatisés entre les zones. Un peu à la Morrowind/Oblivion.
"attaquer n´importe qui n´importe où.... euuuuh... bon là prend un mmorpg c´est clair...!!! Mais bon on peut pas t´en vouloir tout le monde n´a pas la même définition des RPG apparement. RPG c´est on te raconte une histoire, une intrigue ou autre chose et tu fais évoluer ce personnage en bien ou en mal en suivant l´aventure qui t´es proposé. Mmorpg = total liberté, aussi bien sur les ennemis que les mouvements, etc... Fallait pas t´attendre à choisir tes ennemis. Mais ceci dit si ça ne te convient pas. Y a l´éditeur de carte va y éclate toi.
Pour ta gouverne il existe des codes consoles comme dans la plupart des jeux permettant de ressuciter les pnj ou pj. Bref... bref... bref... fesont comme si tu avais rien dit
"
dans Nwn 1 il me semble que tu pouvais attauqer qui tu voulais. Dans Baldur´s Gate 2 ( RPG à prendre en exemple. parfait à tout point de vue. enfin perso je lui trouve pas de défaut) tu pouvais attaquer absolument tout le monde, c´était à toi de faire tes choix. Note aussi que dans les mmoRPG tu peux attaquer les autres joueurs si le jeu supporte le PVP, mais en aucun cas tu ne peux attaquer tout le monde ! les mmo sont généralement style RPG jap, et les persos importants ne sont pas attaquables, de même que tout perso ne devant pas être combattu. engros dans un MMO, tu tape sur du monstre, sur d´autres joueurs, point barre. Morrowind et Oblivion (un peu la honte de rpg Oblivion...
) permettent aussi d´attquer qui tu veux. Je n´ai pas encore eu la chance de jouer à Planescape Torment.
"Primo y a pas que la quête primaire. Y en a un paquet de secondaire.
Et secondo tout les donjons ne comportent pas forcément des monstres et l´objectif final est parfois encore moins au bout.
Mais c´est ton droit de le croit. Certe dans ce jeu il est vrai et je te l´accorde que les objectifs sont souvant au bout. Mais que serait un donjon si on devait dès l´entré accomplir une quête difficile.
C´est typique de donjon et dragon, mais c´est comme ça. "
Je peux pas dire grand chose vu que j´ai pas joué au jeu, mais t´as pas l´air d´avoir fais beaucoup de quêtes dans ta vie...
La magie n´est pas uniquement une arme, mais admet que même dans la plus petite des banalités elle est très souvant une arme.
Appart une arme à quoi servirait-elle?
Dans ce jeu elle sert à se protèger ou à attaquer voir même à charmer, etc... Donc quand tu dis qu´elle est banalisé je ne suis pas d´accord dutout. Et puis la magie n´est pas aussi compliqué que tu le laisses parraitre. Il en existe toute forme. Enfin voili voilou.
La magie peut permettre de débloquer des serrures, de détecter des pièges, de les désamorcer, elle peut permettre d´aller voir ce qui se passe dans un coin sans y être présent, elle permet de créer des objets magiques ou de les enchanter, elle permet de se donner des atributs qui peuvent servir dans les interactions avec d´autres protagonistes... La magie peut tout faire.
La conclusioh, c´est va jouer à Baldur´s Gate, et en courrant s´il te plait, parce que j´ai peur que tu ne sache pas ce que c´est qu´un vrai RPG mon pauvre...
Bon sinon j´ai une ati 9200 128 Mo et 512 de DDR, vous croyez que je peux jouer ?
