ok avec toi concernant ta dernière reflexion sur le RP NVWIImulti
il n´y a pas à être en desacord la dessus sur le fond
où j´insiste, c´est l´aspect "riche" des modules, en fait, c´est carrement minable et le RP dont tu parles (qui fait évoluer le module) n´est possible qu´avec des modules très structurés et cohérant, donc énormement de travail de développement en faite...
la véritable arnaque vient donc d´Atari qui fait croire que l´on peut développer des modules "facilement" pour faire jouer ses amis (comme ils disent), alors qu´en réalité, il n´y a que les pros de la ste et quelques (très) rares super amateurs
tout le problème est là... cela va t´il se résoudre dans le temps ?
perso, je ne pense pas, du moins pas avec cette version de l´Aurora (Neverwinter III dans 5ans si la licenceD&D/Atari existe toujours...)
Atari est d´ailleurs sensible à l´echec patant des serveurs, avec la mise sur le marché de leurs propres modules (en dehors des campagnes officiels) histoire de donner un coup de pouce à la communauté des développeurs amats qui galèrent graves
mais dans l´espoir d´un miracle, si tu as la connaissance d´un serveur ou module bien réalisé et vraiment jouable, n´hesite pas à en parler !
(pas en projet surtout, des projets mythos, ça ne manque pas : un forum PHPbb + 1 page d´accueil avec l´ilustration canon et voilà... puis après rien ou presque...)