Ce sont les 3 parties d´une panoplie servant de clé pour atteindre une des statues des dieux pour l´accomplissement du rituel.
juste aprés l´ogre mage
la suite depend de ta façon de regler cette histoire (convaincre l´ogre de te laisser acceder a la porte, le combattre, etc...)
la salle est protegé magiquement, tu prends des degats d´eclair à chaque fois que tu essayes de l´ouvrir, au bout de plusieurs tentatives la porte cède et le sort est epuisé, mais si tu veux eviter la maniere forte grace a la panoplie du chevalier, la porte te reconnait comme légitime et tu peux la franchir sans encombre.
(astuce: un moine cinglé est enfermé qlqs part, si tu le delivre il attaque tout ce qui bouge et detruit toutes les portes et les enemis a ta place jusqu´a ce qu´il creve, y compris la porte protegé magiquement ! Par contre c´est a toi de regler l´affaire avec l´ogre mage, le moine n´intervient ds la partie sous sol que lorsque tu essayes de franchir la porte, mais il fait le menage par le vide à l´etage superieur)
attention ce con detruit aussi les coffres!!! pille les avant!
(en dialoguant un peu on comprend mieux cette histoire de cote brisé du chaman orc ds le camp à l´exterieur, d´ailleur il te fait un beau cadeau (sa derniere cote magique ^^) si tu lui parle de son dieux au lieu de massacrer le camp)