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Accès élargi au compétences

Sinariel
Sinariel
Niveau 1
27 mai 2007 à 11:42:55

Salut tout le monde

Voilà, un truc pour ceux qui, comme moi, comptent jouer en solo une classe pour qui les compétences sociales (comme la diplomatie et l´estimation), qui sont bien intéressanets pour le jeu en solo, sont hors classe. C´est embêtant, vu que seul le perso principal peut les avoir.

Il faut déjà prendre le don "élève studieux", qui permet de mettre 1 point de compétence pour monter de 1 les compétences hors classe. Cependant, le degré maximal demeure (niveau+3)/2. Pour changer ça, il suffit de prendre un niveau de classe pour lequel les compétences visées sont de classes. Moi, par exemple, avec mon guerrier nain, j´ai pris un niveau de paladin. Du coup, diplomatie devient compétence de classe.

Après ça, on peut continuer à prendre des niveaux de n´importe quelle classe, le degré maximal de TOUTES les compétences de classes pour le guerrier ET pour le paladin sera de (niveau+3). Et comme on a le don "élève studieux", on pourra monter ces compétences sur la base de 1 point pour 1 degré de maîtrise (et non pas 2 points pour 1 degré, comme c´est le cas pour les compétences hors classes).

Voilà, c´est pratique, ça permet de jouer n´importe quelle classe tout en ayant accès à la diplomatie, qui est quand même souvent utile pour avoir des pièces d´or en plus ;)

Vhailor
Vhailor
Niveau 6
27 mai 2007 à 20:58:48

Mais après il y a le problème de la classe de prédilection, il vaut mieux ne pas être trop regardant sur le malux d´XP! Sinon le mieux, si ont veut être "social" à fond, c´est de faire un niveau de Roublard, qui donne accès à toutes les compétences sociales, et un autre de Sorcier pour le petit bonus "permanent" de l´invocation "influence captivante" (+6 à la diplomatie, au bluff et à l´intimidation quand même!).

En fait il n´y a que les Bardes qui se font avoir dans cette histoire, avec la Représetation...

Sinariel
Sinariel
Niveau 1
01 juin 2007 à 18:15:32

Gloups, je n´avais pas fait attention au fait que le malus d´xp comptait dans NWN... je joue à D&D, mais vu que je ne supporte pas les optimisateurs (tout le contraire de ce que je fais à NWN2 quoi :sarcastic: ) le problème des malus d´xp ne se pose jamais...

Enfin ceci dit, dans mon cas, cela ne pose pas de problème : classe de prédilection guerrier, qui ne compte donc pas, et classe de prestige qui ne compte pas non plus.

Au final, les humains et demi-elfes s´en sortent toujours avec cette solution (à moins de prendre une troisième classe, mais là...). Sinon, c´est vrais que 20% de malus d´xp, c´est lourd à porter...

Ah, quelles idioties ces pauvres concepteurs de D&D ne sont-ils pas obligés d´inventer pour éviter les optimisations les plus stupides et grosbilles (mais si, mais si, mon moine est un duelliste, c´est parfaitement RP !! Le bonus d´intel à la CA ? A tient, ça tombe bien, justement je n´en porte pas... quel hasard !)

beragon
beragon
Niveau 3
02 juin 2007 à 18:59:16

L´optimisation c´est monté vers les plus hautes stats que ce soit pour les competences de combat ou pour le social. Sinariel tu fais aussi de l´optimisation vil Gros Bill Social.

Sinariel
Sinariel
Niveau 1
04 juin 2007 à 08:25:43

Ma remarque (quand je disais que l´optimisation était tout le contraire de ce que je faisais à NWN2) était complètement ironique : je sais bien que c´est de la pure optimisation honteuse. Mais ça, c´est à NWN qui est un jeu vidéo dont le RP est donc complètement absent - je parle du solo, attention ; je sens que je vais me faire taper dessus par les joueurs online invétérés. Par contre, en JdR sur table, c´est une autre histoire.