Un de mes tout premiers persos quand j´ai reçu ma boite chaotic evil était un tieffelin invocateur neutre mauvais qui s´est entendu à merveille avec Neeshka.
j´avais decidé de jouer ce perso de maniere thématique en accentuant à mort le coté tourmenté et maléfique avec un handicap physique mais une superiorité intellectuelle et donc magique très poussé (à la maniere d´un Raistlin Majere pour les connaisseurs)
buildé comme suit: For 10, Dex 16, Cons 10, Int 20, Sag 10, Cha 10 à la creation (sachant que les tieffelins ont +2dex, +2int, -2cha, et une pénalité de progression de niveau de +1)
je lui avait donné les dons: apprenti, prodige magique, ecole renforcé "invocation", amelioration des creatures convoqués, ecole superieur "invocation", efficacité des sort accrue, efficacité supperieur...et autre dons supplementaire offert tout les 5 niveau au fur et à mesure de sa progression.
J´ai volontairement laissé la force et la constitution basse durant toute la progression sans toute fois occasionner une pénalité, n´augmentant que la sagesse et l´intelligence pour des question de competence, de craft et de magie et surtout pour collé au plus près du model que j’avais en tête. (grosso modo : un super mage très puissant, manipulateur et intelligent qui compense ses désavantages physiques par l’invocation de creature puissante pour le seconder et eviter la debauche caricaturale de pyrotechnie dans le pur style boule de feu propre à Qara et autre cliché de mage offensif)
Son arsenal de sort était terrifiant avec une reserve largement suffisante pour avoir un eventail offensif et defensif en nombre et en qualité.
j´essayais le plus svt possible de garder avec moi une classe de contact + Neeshka, laissant mon tieffelin en arriere la plupart du temps pour arroser à distance avec des sorts originaux et invoquer à loisirs.
Bien sur, mes invocations etaient mon arme principale et très fun à jouer.(c´etait le but recherché)
Cependant, je te recommande plutot de booster un peu la cons pour ameliorer tes pts de vie (mon tieffelin était un magicien élaboré ds un esprit "roleplay" et non ds un esprit d’optimisation de build) , tu peux prendre des dons qui ameliore ta vitalité aussi (robustesse, supprematie spirituelle…). Tu verras que 4 pt de vie par lvl n’est pas suffisant pour certains moment difficile ds la vie courte d’un magicien.
Mon 16 en dex permettait de booster fortement la CA et les tir avec arme a distance. (c´est assez utile pour un magicien), mais il est clair qu´il faut au maximum lui eviter de rentrer au contact et penser à reactiver la batterie de sort defensif adequate avant chaque combat.
Il faut tjs avoir sur soit prêt a l´emploi des sort de defense, dissipation, amelioration de CA ou d´invisibilité, reduire les capacité des ennemis et augmenter celles des alliés.
Enfin, le fait de prendre prodige magique en don et se spécialiser ds une ecole offre un nombre important de sort en plus bien complété par une Int élevé.
Tout magicien digne de ce nom ne passerai pas à coté, à moins de le decider sciemment ds un but roleplay (un mage qui s´est cogné la tête et n´a que 12 en int et ne prend que des dons sans rapport avec la magie, mais franchement je doute du coté fun de l´affaire...)
La difficulté du magicien vient de la gestion de son éventail de sort qui doit etre parfaitement maitrisé. (la clef etant d’avoir sur soit le bon sort et de le lancer au bon moment et sur la bonne personne/zone) Il faut une parfaite connaissance des effets des sorts et de leur durée.
Ex : booster la force/rapidité d’un combatant alliés, dissiper tel ou tel sort enemi, handicaper un enemi, invoquer ou renvoyer creature/extraplanaire/elementaire/demon, enchanter ponctuellement tel arme, contrer un sort adverse, paralyser un adversaire etc…
Mon tieffelin etait un Invocateur, il pouvait donc completer l’ensorceleuse Qara sans créer un double inutile (bien que je me sois passé le plus svt de ses services). Cepandant je doute qu’un Evocateur obtienne le même fun. Il sera plus prudent de créer une autre specialité pour un magicien ou se passer de Qara pour eviter une classe equivalente ou trop proche.
Le thème bad guy type necromancien biclassé maitre blème à bcp de succès en general.