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Liste des sujets

Roublard

Dranaxel
Dranaxel
Niveau 6
17 avril 2007 à 18:34:53

Dites j´aimerais savoir si il était normal que mon roublard ne donne que des coups de tapette et que je me fasse souvent défoncer, c´est normal ou c´est moi qui joue mal ? Je precise que je n´ai que 11 en force

tirian
tirian
Niveau 8
17 avril 2007 à 18:46:41

Avec 11 en force ca ne te donne aucun bonus pour les dégats (avec 12 tu aurais eu 1 points de dégat en plus pour chaque attaque réussie).
Après il existe le don "attaque en finesse" qui permet d´utiliser le modificateur de dextérité au lieu de celui de force si ce dernier est inférieur (donc très pratique pour les roublards), ce qui te permet, même si tu fais moins de dégats qu´un guerrier, de quand meme toucher le plus de fois possibles.

Sinon pour le fait que tu te fasse défoncer, ben cela dépend de ta Classe d´Armure (CA) donc là ca dépent de l´armure que tu portes, si elle est pourrie c´est sûr que tu vas pas aller loin. Les roublards ne sont pas non plus censés être des tanks et se battre eux-même au corps à corps comme les guerriers (enfin ca dépend bien sûr)

tirian
tirian
Niveau 8
17 avril 2007 à 18:48:56

Ptit probleme ca a envoyé mon message alors que j´avais pas fini..lol

Bref j´voulais ajouter, sers toi plutôt de ton roublard en faisait des attaques sournoises pour amocher l´ennemi, après tu laisse le guerrier l´attaquer pour que l´ennemi s´en prene à lui, et tu te ramène ensuite pour épauler le guerrier allié au corps a corps ou tu t´acharne à coups de flèches ou de carreaux d´arbalète.

Dranaxel
Dranaxel
Niveau 6
17 avril 2007 à 19:04:00

Merci ^-^ Et je voulais savoir avec un multi classage de druide ya quelle classe viable ? Dueliste c´est possible ?

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
17 avril 2007 à 19:32:10

Si mes souvenirs sont bons, le druide n´a aucun interêt à être multiclassé, duelliste c´est plutôt je dirai pour des roublards, histoire de faire de très gros dégâts.

Ensuite pour ta première question, en effet sert toi de ta compétence "furtivité", et attaque les autres dans leur dos, tu fera des sournoises et là se sera très puissant.
A la base le roublard n´est pas puissant avec ses attaques mais après avec les attaques sournoises ils peuvent faire plus de dégâts qu´un guerrier. Et c´est la que l´on comprends l´ampleur de la classe "maître de l´ombre"...

Dernier truc : évite de mettre des caractéristiques (et des compétences) avec un niveau impair, enfin essaye, des fois on peut pas autrement mais faut savoir que les bonus se font tout les niveaux pairs.

micquin
micquin
Niveau 10
18 avril 2007 à 10:11:29

"Dernier truc : évite de mettre des caractéristiques (et des compétences) avec un niveau impair"
Oui et non, les bonus sont effectivement aux niveaux pairs mais comme on récupère 5 points de caractéristiques au cours du jeu il est intéressant de démarrer avec une caractéristique à 15 par exemple au lieu de 16 ce qui donnera le mêm bonus à l´arrivée : 15+5=20 et 16+5=21 soit +5 dans les deux cas et permet de mettre les deux points restants ailleurs (intelligence pour les compétences ou sagesse pour les JS, ...

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
18 avril 2007 à 10:41:36

Ouai mais sachant qu´en général les meilleurs objets donnent +5 (quoique je crois que dans celui-ci c´est +8) genre cape de nymphe, perle de sagesse etc... ça permet donc de retomber en chiffre pair.

micquin
micquin
Niveau 10
18 avril 2007 à 16:34:09

Oui, ici c´est plutôt des chiffres pairs : ceinture de force + 8, serre-tête d´intelligence + 8, ......

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
19 avril 2007 à 10:28:35

Arf désolé, alors je retire ce que j´ai dit :)

hedredo
hedredo
Niveau 6
19 avril 2007 à 13:09:51

Pour le roublard c´est simple. Il ne faut pas s´en servir comme un tank. C´est à dire qu´il faut soit se déplacer en furtivité et attaquer l´ennemi dans le dos (si seul) et lorsque tu as un groupe, lance un guerrier attaquer le groupe, ensuite attaque tous les ennemis dans le dos ( qui eux se concentrent sur le guerrier).

Dans les 1 vs 1 contre des tanks du style Lorne ou Lumière Celeste, utilise le sort Tenebres (disponible en 5eme classe d´assassin également) et là tu n´infligeras que des coups sournois a ton ennemi, bref la tu deviens le guerrier le plus puissant du jeu ^^ Bien sur certaines creatures sont immunisés aux coups sournois donc ca ne marche pas tout le temps.

Sinon comme dit précedement, avoir le don attaque en finesse avec des armes légères (sinon inutile), un peu de force aussi (facile d´en rajouter avec les objets) et la tu deviens the roxxor lol. Moi j´avais combats à 2 armes, sciences du combat à 2 amres, attaque en finesse, avec 2 armes légères et donc je faisais 2 attaques sournoises en 1 seul round lorsque l´ennemi est pris au depourvu (donc enormement de dégats)

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
20 avril 2007 à 00:56:23

On se rends tout de suite compte de la puissance des roublards lorsque l´on est avec la millice de la ville et qu´il faut allez sauver l´espion dans sa deumeure >< ...
C´est pour ça qu´en général je préfère être avec les voleurs au moins on se fait 10x moins ch*** dans la maison, et en plus on peut gagner pas mal d´argent grâce au coffre spécial....