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Aide pour un roublard futur assassin

sinja
sinja
Niveau 10
25 février 2007 à 17:05:06

Bonjour !
Je viens de créer un roublard Drow spécialisé Maître des Ombres,je veux devenir un assassin quand je le pourrai.

Mais je voulais savoir si il y avait un réel interêt à être discret : quels sont les avantages? Y´a t´il des phases de jeu discrètes à la Dark Project, pour ceux qui connaissent ?

Et deuxième question, que me conseillez vous comme type d´armes/armures, comme dons, quelle compétence privilègiée etc... ?

Merci de répondre :-)

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
25 février 2007 à 17:27:28

ben pour tout ce qui est furtif, il faut souvent des armures légères, ensuite oui, il y´a des phases de discretions qui te permetteront de faire bobo a tes ennemis sans subir de dégats, voir même de les tuer en un coup :)

sinja
sinja
Niveau 10
25 février 2007 à 17:36:02

Cool ! Comment on y accede ?

Et une autre question,j´imagine qu´on ne gagne pas d´XP en évitant un groupe d´ennemi,non ?

sinja
sinja
Niveau 10
25 février 2007 à 17:42:04

Ah oui,autre question !
Dans quelle circonstance utiliser un piège ?

azn_katano
azn_katano
Niveau 2
25 février 2007 à 21:30:52

tu na gagnes pas d´Xp si tu evites un groupe...
et pour le piège bajh c´est quand tu le sens lol
Moi je pense que c´est plus pour attirer l´enemis la ou tu le désire et les pièges l´afflaiblieront pour après l´achever sans difficulté, il te faut juste adapté le piège a l´enemi.
C´est mon avis.

shirow9
shirow9
Niveau 5
26 février 2007 à 12:51:36

mon premier perso avec lequel j´ai fini le jeu était un rodeur/assassin/voleur de l´ombre d´amn 7/8/5...

Faible en combat (c´était avant les premiers patchs, donc le coup de grace ne fonctionnait pas sur les ennemis paralysés, et la sneak attack de l´assassin ne marchait pas en combat tant que tu n´avais pas des niveaux de roublard ou voleur de l´ombre) mais ça va mieux depuis les patch...

Conseil, vu que le jet de sauvegarde contre l´attaque mortelle (paralysante en fait) de l´assassin est d´un DD=10 + Mod. d´Int de l´assassin + niveaux dans la classe d´assassin, t´as interet à monter ou booster magiquement l´intelligence de ton perso pour que ça serve...

Et la furtivité, quel bonheur !! ! Tu peux tendre des embuscades à des groupes d´ennemis souvent difficiles à avoir en combat frontal "paladin-style", franchement je me suis éclaté, sans compter que jouer un mauvais dans ce jeu là est assez fun et intéressant contrairement à ce qu´on entend souvent...

sinja
sinja
Niveau 10
26 février 2007 à 17:37:46

Merci tout le monde :)

Et donc,pour les embuscades,comment tu fais?

sinja
sinja
Niveau 10
26 février 2007 à 18:57:42

Et dernière chose (lol) :

Quelqu´un peut m´indiquer de bons modules solo pour NWN2,avec pas mal de RP de préférence ? J´ai fini les aventures du Batard de Kosigan sur nwn1,j´attends la suite : :p)

sinja
sinja
Niveau 10
28 février 2007 à 23:42:48

:up:

shirow9
shirow9
Niveau 5
11 mars 2007 à 15:05:08

Désolé pour le retard

Ben, pas compliqué : tu te sers de ton perso en furtivité comme éclaireur (plus nesshka éventuellement), tu disposes tes autres persos pas trop loin de manière stratégique, tu lance l´assaut avec une fleche ou un sort a distance et des que les ennemis font mine de foncer vers ton groupe tu les tabasse par derriere avec ton perso et neeshka : ça les divise, tu peux en latter un ou deux d´entrée de jeu (bien sur les spellcaster ou pour affaiblir un gros totor).

La vidéo du moment