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Vraiment decu, est ce que le début?

masterfrancois9
masterfrancois9
Niveau 9
31 décembre 2006 à 03:01:30

Bonsoir, voilà je viens de tester le jeu en réseau et je suis vraiment decu.

Tout d´abord je trouve ce jeu d´une extreme lenteur aussi bien niveau déplacement que pendant les combats.

De plus le mode multi en groupe est vraiment mal pensé ex: dès qu´une personne rentre dans le batiment tout le monde y apparait avec lui (manque de liberté pour les autres joueurs). Puis dès qu´une pnj parle , les autres joueurs sont interrompuent en pleine action (pas vraiment cool).

Enfin je trouve que le système d´armes ne donnent pas vraiment envie de s´y interesser. Je m´explique, je vois par exemple dans le dernier jeu du genre auquel j´ai joué (titan quest) , les armes sont vraiment bien classé avec une multitude de performances ce qui nous donne vraiment envie d´en trouver des meilleures. Tandis que là , j´ai beau ramasser X et X armes ou armures ben j´accroche pas car je fait pas trop les differences entres chacunes(aucune ne semble vraiment bien par rapport aux autres).

Voilà je tiens tout de même à dire que je viens tout juste de commencer le jeu , je suis à 2h de jeu. Il est vrai que ce commentaire peu semblé prématuré mais je voulais avoir votre avis et savoir si tout ceci s´améliore après avant de continuer a jouer.

Merci de vos réponses.

ShagShag
ShagShag
Niveau 5
31 décembre 2006 à 04:07:33

Tu n´aimes tout simplement pas les RPG. Oui, NWN2 est très différent en multi d´un hack&slash bête et méchant comme Guild Wars ou Diablo II. Même si la campagne principale se résume souvent à massacrer tout ce qui est hostile, ce jeu est très loin du rythme d´un H&S d´ailleurs, c´est peut-être une erreur d´avoir conçu la campagne dans ce sens, mais c´est un autre débat. Toujours est-il qu´un jeu comme Counter Strike ou Guild Wars te conviendra mieux.
Mais pour le multi, le but est l´interaction entre les joueurs et le roleplay contrairement à, par exemple, Guild Wars ou le simple but est d´être le plus gros nolife et montrer qu´on est celui qui pisse le plus loin grâce à des milliers de points en arène non pas gagnés par un quelconque talent mais par une vie perdue sur le jeu. Dans NWN, ce sont les joueurs qui font l´univers. Si tu ne veux pas être un acteur mais simplement un figurant "kikoolol rOxOr le dieu ki tu" dans d´innombrables batailles, Guild Wars est parfait pour toi :)

mylgrim
mylgrim
Niveau 1
31 décembre 2006 à 09:59:23

C´est clair que neverwinter nights a son propre style mais la critique sur guild wars est un peux simpliste...

ça touche à un autre débat mais bon guild wars n´est pas un hack & slash bête et méchant donc je partage pas vraiment la même opinion que Shag sur tes préférences :doute: .

Tu aurais peut-être du te renseigner sur l´univers de D&D avant d´acheter le jeux, mais bon si il ne te plait vraiment pas tu peux encore le revendre à un bon prix parceque si tu es déjà déçu tu n´accrocheras pas plus par après :S

Sur ce bonne chance dans ta recherche ludique et bonne boure ;)

Theblackheart
Theblackheart
Niveau 8
31 décembre 2006 à 11:21:16

Je ne suis pas d´accord. Il doit continuer. Car, au niveau du rythme, il s´accélère au fil des niveaux, la meilleure option pour ne pas trouver ça lent est de contrôler un lanceur de sorts. Pour les armes, au fil des niveaux, les armes magiques apparaissent, qui créent plus de diversités. Certaines donnent des attributs, d´autres des dégats d´un certain élément, ect... donc, mon avis est que tu devrais essayer plus loin.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
31 décembre 2006 à 11:57:51

Pour les armes, il faut pas qu´il se leurre, y´en a beaucoup moins que Diablo II c´est clair, et on les trouve plus difficilement.

Maintenant je mettrai un bémol, surtout sur le multi : certes, tu ne pourras pas changer les règles AD&D, mais les serveurs "arène" par exemple, y´a que de la castagne, donc ça peut quand même te plaire. :) Sûr que si t´aimes l´action, va pas aller sur un serveur RP...(encore que hier ch´uis allé sur un serveur classé RP qu´était en fait un serveur action^^) Et oui, comme l´a dit blackheart, avec un lançeur de sorts tu trouves ça plus rapide, surtout au début parce que tu crèves en deux secondes. :o))

Theblackheart
Theblackheart
Niveau 8
31 décembre 2006 à 12:10:25

Bah, crever en 2 secondes ca s´arrange pas tellement après xD

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
31 décembre 2006 à 12:22:14

Bah si quand même, ou au moins tu peux tuer entre-temps. :o))

masterfrancois9
masterfrancois9
Niveau 9
31 décembre 2006 à 13:00:14

Bonjour,merci pour vos réponse.

ShagShag => sache que les RPG sont mes jeux préferé, donc dire que je ne les aiment pas c´est un peu l´extrême. Il est vrai que pour NWN2 j´adhère pas trop , je vois par exemple titan quest , il est simple bien pensé et vraiment marrant en lan avec mes frère (bien que lassant à la longue mais normal). Pour guild wars sa me tente pas trop j´ai déjà jouer à WoW certe j´ai adoré l´univers le style du jeux, le principe des armes et tout mais voilà j´ai pas envie de passer 10H par jour sur un jeu pour réussir à un minimum garder le niveau des no life puis il est l´ambiance d´être le plus fort est trop présente dans ce jeu à mon gout.

Sinon pour les autres , ben si sa s´améliore pas après le début ben vaut mieux que j´arrête maintenant car je trouve le jeu trop lent (Faut 10 sec avant que ton mec tape , .....) . Pour ce qui est des lanceur de sort , mes 2 frère en avait prit 1 (Magicien et ensorceleur) et ils ont pas trop aimé le jeu non plus d´où ce topic.

En tout cas merci pour vos réponse et bon jeu , je vais bien trouver un bon RPG qui peut se faire en lan et qui correspond à mes critères.(rapide, vaste, choix d´armes assez important, ..., enfin un mixte entre titan quest et NWN 2 quoi lol)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2006 à 13:52:21

Le truc, c´est que même si la quête principale est conçue comme une série de génocides, D1D ne se prête pas trop à ce genre d´exercices, d´où l´impression de longueur des combats. Si tu veux de l´action, ce n´est pas le jeu pour toi, NWN2 ayant été conçu comme un moteur pour roleplay au sens de vraiment incarner un personnage (En multi). Ce sont ces intecactions qui vont faire la force du jeu.
Par contre, je rejoins l´avis de ShagShag sur Guild Wars, très bon jeu en Juin 2005, rapidement colonisé par les nolifes et les "jan ki parl kom sa", ruinant par la même occasion tout espoir de roleplay. Et d´une grande tactique "Moi copier build sur google, regarder vidéo youtube, moi reproduire, moi l33t RoxxxxxXXxor avec armure FoW teinte en noir avec 100000k fame stfu naaab"...

prax4
prax4
Niveau 6
31 décembre 2006 à 14:48:47

C´est dur à dire mais sans une bonne guild role play Guild Wars est décevant en solo. Heureusement il existe toujours des joueurs role play qui savent parler correctement il ne faut pas faire de généralité non plus.

Le point le plus interessant de NWN2 à mes yeux est le fait d´incarner vraiment un personnage et de se sentir réellement plongé dans une aventure épique. Je n´aime pas particulièrement le système de combat mais ce n´est pas trop dérangeant et on s´y fait assez vite malgré la multitude de choses à retenir. Après c´est un avis personnel.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
31 décembre 2006 à 16:03:06

Plus je joue à nwn2 plus je me dis qu´on est loin de BG et on s´éloigne de nwn 1... beaucoup trop de combat... j´ai detesté sacred et l´autre avec la mythologie (je ne sais plus le nom) mais ya qu´a du combat... je me suis dit enfin nwn 2 va nous faire autre chose que du frapper frapper frapper...
bein non... j´en suis à la quête avec le gars d´Eauprofonde qui faut escorter et je commence à être dégouté de ce genre de jeu ce sera pareil après ?

Parce que la on se tape plein de gars avant les boss, et c´est à peine si j´y arrive sans crever puis la les boss en 2 secondes c´est fini... Pour l´instant c´est plus leur sbires qui me font ****...

Franchement est-ce que tout le long de la campagne c´est comme ça ? parce que la niveau tactique 0... c´est fonce dans la tribu... fait 3 pas tu t´en tape une autre...

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
31 décembre 2006 à 16:10:37

dsl pour le double post... je vien de lire le sujet :lol:
donc finalement l´autre jeu dont je parlais c´était titan quest :ok: par contre moi c´est le contraire j´ai pas attacher le système d´arme de TQ parce que c´est toujours les même armes avec juste 3 dégâts de plus à chaque fois :lol: ...

Sinon niveau nwn2 ce qui me choque le plus ce sont les icones... on reconaissait ce que c´était dans le un (les épées et autre) mais la c´est bouilli... je cale pas du tout ce qui est représenté...

purple_one
purple_one
Niveau 6
31 décembre 2006 à 17:59:18

entre temps, a part les jeu de gestion et encore tu connais beaucoup de MMORPG ou RPG ou l´on est exempté de faire des quetes sans baston ?
si c´est le cas, laisse Never au placard de suite

purple_one
purple_one
Niveau 6
31 décembre 2006 à 18:00:22

ha oui joubliais mon message est pour Shiba_the_inu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2006 à 18:08:23

En RPG P&P, des tonnes et des tonnes. Quant aux MMORPG, ils n´existent pas. Il n´y a que des MMOH&S.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
01 janvier 2007 à 11:13:44

Nan j´ai pas dis qu´il ne faut pas de baston, j´ai dit qu´il faudrait des bastons plus réfléchi, comme c´était le cas dans NWN et encore plus dans BG car on n´avait pas 5 millions de combats sur une carte, et chaque combat demandait une tactique.
Alors que la on comprends pourquoi ils ont écourté le temps de repos... si on veut combattre sur une carte faudra se reposer une bonne dizaine de fois (surtout si vous êtes un lanceur de sort...)
Parce que la genre la barraque de l´espion, y´a 3 milles gars dans la barraque, et le problème c´est qu´il me font des sournoises de 20, donc 20x 5 ça nous fait beaucoup de dégâts si on est pas un guerrier, donc résultats c´est dure d´autant plus que pour chaque pièce y´en a au moins 6...
Après je me tape Moira avec 3 acolytes... elle est torchée en 2seconde parce qu´il sont moins nombreux et elle n´est pas beaucoup plus puissante que ses sous fifres...

résultat (excusé pour le pavé :-) ) c´est que les gars de bases pour l´instant mon toujours posé des problèmes mais les boss ne m´ont jamais posé aucun.. et ça ce n´est pas normal, logiquement c´est le boss qui est le plus dure, on pourra dire que chez obsidian ils ont innové de ce côté là mais franchement c´est nul.
Je veux bien des combats, mais qu´il n´y en est pas trop parce que c´est la mode en ce moment les rpg sans stratégie et faudrait augmenter la dificulté des boss et baisser celle des gars de bases.... Parce que la la dificulté réside dans le nombre et pas dans la puissance des personnages, et quand les ennemis sont des roublard on se prend des dégâts considérable dû au sournoise, c´était le cas aussi pour la quête avec Neeshka, j´en ai chié pour arrivé chez son ex compère, et j´arrive chez lui -> un sort de grêle et un coup critique de la part de ce cher nain pis hop fini, j´vais même pas eu le temps de capter ce qu´il s´est passé....

bon enfin c´était un coup de gueule mais voilà...Et comme tout coup de gueule qui se doit pardonné d´avoir écrit comme un porc.

purple_one
purple_one
Niveau 6
01 janvier 2007 à 11:40:26

ok Shiba merci a toi pour etre revenu t´expliquer, c´est vrai que jai eu du mal a comprendre ton coup de gueule, mais bon j´en ait aussi hein ! maintenant je comprends mieux ce que tu voulais dire, pour continuer sur la stratégie, c´est vrai y´en a pas pas beaucoup je trouve, mais bon si on veut on peut toujours s´atarder sur les points négatifs, moi ce que trouve super c´est de pouvoir interragir avec les Pnj qui nous accompagne, et pour revenir au sujet initial, ben non je suis pas décu pour ma part, je trouve ce jeu super génial
quelque part, je trouve que plus on joue , plus on devient exigeant, ce qui est normal,mais bon, ne passons pas a coté des choses simples....

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
01 janvier 2007 à 18:50:04

C´est vrai par contre que niveau cooéquipier je suis content, c´est une bonne surprise, et surtout le fait d´être méchant influe plus qu´avant (avant ça ne servait à rien d´être méchant on en tirait aucun avantage) alors que la suivant ce qu´on fait tout change et c´est une bone surprise.
Le fait que les compétence diplomatie et autre soit plus utile est aussi assez sympas.

En fait ce jeu est génial c´est juste l´aspect décrier avant qui me gène mais sinon il est bon et ça je ne le contredirait pas :-) J´en oublie même les bugs.

d´ailleurs question bug c´est à cause du patch 1.03 que le mage au tout début à une voix de meuf lorsqu´il annonce les mort de portnuit ? :question:
en tout cas ça ma bien fait délirer :lol:

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