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Liste des sujets

LE MAGE

Brenord
Brenord
Niveau 8
28 décembre 2006 à 13:03:49

Bonjour,
je voudrais savoir comment metre mes point au début dans un mage merci ^^

coacoa
coacoa
Niveau 7
28 décembre 2006 à 13:05:04

inté !! ! après constit, dext force (10).....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2006 à 14:42:27

Int : MAX
Dex : 10 (Plus si on ne peut pas monter Con plus haut avec le reste)
Cha : 10 (Plus si on ne peut pas monter Con plus haut avec le reste)
Con : Le reste (Donc beaucoup)
For : Inutile
Sag : Inutile

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2006 à 15:28:19

Sagesse inutile pour un mage??! :ouch2:
Int : Max
Sag : Max
Cha : ca dépend des dons que tu souhaites, si ils utilisent ton modificateur de charisme, mais c´et pas primordial.
Con et dex, le reste.
Force : inutile.

yokepook
yokepook
Niveau 8
28 décembre 2006 à 15:38:24

En effet la sagesse est plutot inutile. A quoi elle sert pour un mage kou4k???

farscape0807
farscape0807
Niveau 3
28 décembre 2006 à 16:03:53

je suis pas un pro du mage mais Je crois qu´elle permet pas mal de choses pour les jets de volonté, la possibilité de jeter certains sorts divins accessibles au mage de bonne efficacité,et au niveau des caracteristiques et don de savoir, meme si l´inteligence est primordiable(nombre de sort et memorisation) ainsi que la dexterité(classe d´armure et reflexe) et constit a un moindre niveau, je pense qu´une sagesse minimum de 14 n´est pas a négliger pr un mage,force inutile, charisme il ft voir, voila j´ai fait le tour mais je le repete je suis pas specialiste du mago.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2006 à 18:18:36

La sagesse influe sur l´efficacité directe des sorts et le jet pour y résister.

yokepook
yokepook
Niveau 8
28 décembre 2006 à 18:21:42

Ca influe sur l´éfficacité des sorts divin uniquement, donc pour un mage ca sert pas a grand chose. Oui il me semble que ca aide a résister a un certain type de sorts mais pour ca y´a les buffs.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2006 à 19:17:30

Oui, je généralisais pour les lanceurs de sorts en général.
toujours est-il, pour ne pas repeter, que farscape a cité les éléments les plus importants.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
28 décembre 2006 à 19:53:51

mage -> intelligence 17 puis ensuite tu met le reste dans constitution et dexterité, (privilégie plus la constitution quand même...)
mais évite d´avoir des malus en charisme sagesse et autre... 10 suffisant. mais la sagesse ne change rien au mage mais faut éviter de l´avoir en malus sinon tu ne résistera pas à certains sorts de morts .
pour l´ensorceleur pareil que pour le mage mais l´inteligence à 10 et le charisme à 17.

Encore une fois évite de mettre en dessous de 10 une caractéristiques car sinon tu auras des malus de jets de sauvegardes, à la limite le charisme si tu n´est pas un paladin/barde/ensorceleur mais le problème c´est que tu devra payer plus cher les marchands et certaines récompense seront amoindries.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
28 décembre 2006 à 20:38:17

L´Estimation est liée à l´Intelligence, donc pour ce qui est de payer plus cher...

Le Charisme ne sert à rien pour un mage, sauf en solo où il influe les jets de diplomatie/intimidation/bluff, compétences plutôt utiles en solo...

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