CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Encyclopédie des Royaumes Oubliés

le_maconnais
le_maconnais
Niveau 4
18 novembre 2006 à 23:28:49

Pour ceux qui sont fans ou curieux des Royaumes Oubliés, univers créé pour le jdr D&D, j´ai crée ce topic.

Première annonce qui en décevra : Bioware et Obsidian ont trafiquoté l´univers pour leur intrigue. En effet l´Empire d´illefarn, datant de plusieurs millénaire, n´as pas succombé suite à la création d´un gardien devenu le roi des Ombres comme il est dit dans NWN2 mais tout simplement....suite à l´aggression d´une immense horde orque ajouté à la croissance de colonies humaines (Illefarn était un vestige du temps où les elfes régnaient en Féérune).

Pour tous ceux qui sont curieux ou qui veulent tout simplement partager des connaissances, exprimer vous, je peux répondre aux questions :)

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
18 novembre 2006 à 23:36:51

Salut,

j´aimerai savoir comment est interpretrer l´origine des nains? d´ou viennent ils? dans cet univers.

le_maconnais
le_maconnais
Niveau 4
19 novembre 2006 à 00:07:01

Oula vaste sujet mais enfin bon je vais tenter de te contenter.
Tout d´abord les nains existaient en Féérune bien avant la présence de l´homme. Ils régnaient sur d´immenss royaumes sous les collines et les montagnes. On prétend qu´ils arrivèrent il y a des milliers d´années suite à une migration d´un autre plan mais on n´as garder nulle trace de l´évènement. Les deux plus importante espèces sont les nains d´écus du nord de Féérune (le nain traditionnel guerrier) et les nains d´or du sud lointain (un peu plus orienté vers la magie et basané, ils ont moins combattu les orcs et gobelinoides). Les nains gris, ou duergars, sont les nains maléfiques de l´outreterre (bien que quelques poignées d´exilés sont de nature amicale). Ces duergars doivent leur origine et leur physionomie étrange au fait que leur clan fut asservi il ya fort longtemps par des illithids. Suite à une révolte réussie ils redevinrent libres mais "corrompus".

Voila pour les origines. J´ai essayé de faire concis.
Sinon sache qu´il ya eu moults royaumes ou empires nains comparés a ceux contemporains de NWN2 (comme le royaume de Delzoun...).
Cependant ce peuple connait actuellement uen grande vigueur...
Des générations durant leur race a décliné suite aux innombrables guerres contre les orcs ou leurs cousins mais en 1306 (l´année du Tonnerre) le grand dieu nain Morandin lança une vaste benediction. Suite à cela une taux de natalité très élevé vient de redonner vigueur à cette race. Cette génération importante est aujourd´hui adulte et ses enfants parcourent les Royaumes dans l´espoir de fonder de nouveaux clans.

le_maconnais
le_maconnais
Niveau 4
19 novembre 2006 à 00:08:17

PS je précise que je n´ai internet que le week end donc si vous posez des questions ne vous étonnez pas si la réponse est un peu lente ;)

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
19 novembre 2006 à 00:11:16

Petite précision à propos de la bénédiction de l´année du Tonnerre : on raconte que des nains entièrement identiques viennent au monde à deux endroit différents de Féérune, et sont ce qu´on appelle des jumeaux Tonnerre.
Certains nains tentent ainsi de retrouver leur jumeau Tonnerre.

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
19 novembre 2006 à 03:44:19

Merci bcp pour les infos

J´ai d´autre questions, la race humaine etait-elle prépondérante dans Féérune? ou quelle est la hiérarchie de l´influence des races?

le_maconnais
le_maconnais
Niveau 4
19 novembre 2006 à 12:56:33

Dis donc tu me poses là ds questions ou il faudra te donner une encyclopédie pour te répondre. En effet tu m´obliges a raconter toutes les origines de Féérune.
La race humaine est aujour´hui prééminente en terme de nombre et de royaumes en Féérune mais ce fut loin d´être toujours le cas.
Commençons donc par le début :
POur te donner une idée sache que NWN2 se passe dans les années 1370 et que l´on remonte jusqu´à -20000 !
Au départ les dieux se livraient bataille, en particulier Séluné et Shar pour la suprématie sur Féérune. Ces combats virent la formation de deux Toiles, l´une magique et disons "classique", l´autre ténébreuse et difficilement maitrisable : la Toile D´Ombre.
Vinrent alors les races dites "créatrices" (dont il est en partie question dans NWN1). On en distingue 5 :
-la première fut celle des Saurien et autres réptiles (voir NWN1) qui ne dura qu´un court instant.
-Vint alors, en moins grand nombre mais longtemps les plus puissants; les dragons qui disposaient des royaumes à leur guise. Ils ne commençèrent à décliner que lorsque les autres races eurent recours à la magie.
-Une civilisation saurienne aquatique devint amphibie et établit un gand empire qui s´effondra suite aux conflits avec les Triton et les Shauagins (hommes requins).
-la moins connue des races cratrices est celle sylvestre. Elle était liée à la nature et fut pratiquement détruite par, mais on en n´est pas sur, une épidémie provoquée par les dragons et créatures maléfiques. Il n´en reste principalement que les feux follets.
-Enfin viennent les humains. S´ils furent parmis les peuples les plus anciennement présents en Féérune, c´est aussi celui qui resta le plus longtemps dans un état de développement primitif. Il fut longtemps asservi par les Sauriens ou d´autres. Aujourd´hui il est le plus puissant et le seul à peu près cohérent.

Une fois la magie maîtrisé furent crées des portails à travers les plans qui permirent à d´autres races de venirent.
Dans l´ordre : nains, sylvaniens, elfes et flagelleurs mentaux (illithids). Vinrent ensuite les halfelins, gnomes et géants. Les gobelinoides arriverent ensuite ainsi que d´autres humains qui peuplèrent certaines contrées lointaines comme Kara Tur (voir Yoshimo dans BG2).

Les elfes et les nains furent les plus organisés et adaptés. Ces deux peuples furent à l´origines des premiers grands royaumes et Empires.
Vint alors le temps de la Guerre De Courronne aux origines obscures. Ce fut un long et atroce conflit inter elfes dont on ne connait pas l´origine qui affaiblit cette race.

Dès lros les humains, qui avaient beaucoup appris des elfes et des nains, commençèrent à devenir les races prédominantes pour le rester.;
Ce fut le temps des vastes Empires comme Netheril, Illefarn ou des golrieux royaumes comme Myth Dranor. Tous s´effondrerent suite à différentes catastrophes (je fais court il y tellement à dire).
A l´origine d´un grande catastrophe fut un mage netheril qui avait decouvert comment s´approprier le pouvoir d´un dieu, celui de la déesse de la magie. Maitrisant mal son sortilege, la deesse dut se sacrifier pour sauver la Toile mais pendant un court instant la magie disparut ce qui engendra une catastrophe universelle (exemple de l´Empire Netheril dont les citées étaient volantes : l´anhilation d´une civilisation en quelques secondes...)

Les Anciens empires Humains se formèrent comme la Mulhonrande ou l´Unther : Ils furent affaiblis par l´arrivée par un portail du peuple orc qui faillit les réduie à néant. En effet les Dieux orcs vinrent en personne sur Féérune et combattirent les Dieix humains de Miulhorande .

Bon là j´abrege parce que j´ai mal aux mains :)
Les royaumes se font et se défont alors continuellement avec l´affaiblissement des elfes (qui fuient sur la lointaine ile d´Eternelle Rencontre) et des nains qui déclinent en nombres.

je saute jusq´en 1372 à la période du Temps des troubles où, pour faire concis, les Dieux s´incarnèrent sur Féérune. Ce fut une période de chaos (la magie clericale disparut ou s´affaiblit beaucoup). De nombreux Dieux moururent ou apparurent (des mortels qui se sont appropriés leurs pouvoirs). Cela est la genèse de l´intrigue de BG.

En 1372 les temps sont à la prédominence des organisations (Zentharim par exemple) ou Royaumes maléfiques. Seul les Marches d´Argent semblent être un Royaume du bien en essort.
C´est donc une période pleine d´opportunit pour les héros...
Les humains restent largement prédominants mais les nains ont regagné en vigueur et les elfes reviennent sur le continent pour contrer l´arrivée en surface de leurs cousins maléfiques : les drows de l´Outreterre.

J´ai répondu a ta question?

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
19 novembre 2006 à 22:39:15

Yep, d´une autre façon merci a toi c´est cool !

An l´an 00, quel evenement y´avait t´il?

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
19 novembre 2006 à 23:28:24

Extrait du guide de "Baldur´s Gate" :

"Les années sont comptées selon un système appelé le Calendrier des Vaux (CV) dont l´origine correspond à la date à laquelle le Grand Conseil Elfe autorisa les humains à s´implanter dans les régions forestières plus accueillantes.

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
20 novembre 2006 à 00:44:53

une sorte d´alliance?

le_maconnais
le_maconnais
Niveau 4
24 novembre 2006 à 22:04:56

Oui. L´an O est la date où des elfes de Cormanthor (forêt où se trouvait Myth Drannor, un puissant royaume elfique) et les humains du Val (région environante) font un accord harmonisant leur vie.
Cela a donné le pacte des Vaux, zone où les elfes et les humains cohabitent et vivent de manière très entremêlée.
Les Vaux sont une des parties centrales de l´univers des Royaumes Oubliés et le lieu principal des aventures JDR papier.
Curieusement les jeux videos adaptant les Royaumes Oubliés ont tous plutôt préférés se tourner vers la loitaine Côte des Epées, vers l´ouest...

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
25 novembre 2006 à 01:43:52

Eh oui! Le soleil, la plage et la mer... Pour un dévellopeur le choix est vite fait comparé à une lugubre forêt grouillante de gobelours...

La vidéo du moment