Dis donc tu me poses là ds questions ou il faudra te donner une encyclopédie pour te répondre. En effet tu m´obliges a raconter toutes les origines de Féérune.
La race humaine est aujour´hui prééminente en terme de nombre et de royaumes en Féérune mais ce fut loin d´être toujours le cas.
Commençons donc par le début :
POur te donner une idée sache que NWN2 se passe dans les années 1370 et que l´on remonte jusqu´à -20000 !
Au départ les dieux se livraient bataille, en particulier Séluné et Shar pour la suprématie sur Féérune. Ces combats virent la formation de deux Toiles, l´une magique et disons "classique", l´autre ténébreuse et difficilement maitrisable : la Toile D´Ombre.
Vinrent alors les races dites "créatrices" (dont il est en partie question dans NWN1). On en distingue 5 :
-la première fut celle des Saurien et autres réptiles (voir NWN1) qui ne dura qu´un court instant.
-Vint alors, en moins grand nombre mais longtemps les plus puissants; les dragons qui disposaient des royaumes à leur guise. Ils ne commençèrent à décliner que lorsque les autres races eurent recours à la magie.
-Une civilisation saurienne aquatique devint amphibie et établit un gand empire qui s´effondra suite aux conflits avec les Triton et les Shauagins (hommes requins).
-la moins connue des races cratrices est celle sylvestre. Elle était liée à la nature et fut pratiquement détruite par, mais on en n´est pas sur, une épidémie provoquée par les dragons et créatures maléfiques. Il n´en reste principalement que les feux follets.
-Enfin viennent les humains. S´ils furent parmis les peuples les plus anciennement présents en Féérune, c´est aussi celui qui resta le plus longtemps dans un état de développement primitif. Il fut longtemps asservi par les Sauriens ou d´autres. Aujourd´hui il est le plus puissant et le seul à peu près cohérent.
Une fois la magie maîtrisé furent crées des portails à travers les plans qui permirent à d´autres races de venirent.
Dans l´ordre : nains, sylvaniens, elfes et flagelleurs mentaux (illithids). Vinrent ensuite les halfelins, gnomes et géants. Les gobelinoides arriverent ensuite ainsi que d´autres humains qui peuplèrent certaines contrées lointaines comme Kara Tur (voir Yoshimo dans BG2).
Les elfes et les nains furent les plus organisés et adaptés. Ces deux peuples furent à l´origines des premiers grands royaumes et Empires.
Vint alors le temps de la Guerre De Courronne aux origines obscures. Ce fut un long et atroce conflit inter elfes dont on ne connait pas l´origine qui affaiblit cette race.
Dès lros les humains, qui avaient beaucoup appris des elfes et des nains, commençèrent à devenir les races prédominantes pour le rester.;
Ce fut le temps des vastes Empires comme Netheril, Illefarn ou des golrieux royaumes comme Myth Dranor. Tous s´effondrerent suite à différentes catastrophes (je fais court il y tellement à dire).
A l´origine d´un grande catastrophe fut un mage netheril qui avait decouvert comment s´approprier le pouvoir d´un dieu, celui de la déesse de la magie. Maitrisant mal son sortilege, la deesse dut se sacrifier pour sauver la Toile mais pendant un court instant la magie disparut ce qui engendra une catastrophe universelle (exemple de l´Empire Netheril dont les citées étaient volantes : l´anhilation d´une civilisation en quelques secondes...)
Les Anciens empires Humains se formèrent comme la Mulhonrande ou l´Unther : Ils furent affaiblis par l´arrivée par un portail du peuple orc qui faillit les réduie à néant. En effet les Dieux orcs vinrent en personne sur Féérune et combattirent les Dieix humains de Miulhorande .
Bon là j´abrege parce que j´ai mal aux mains 
Les royaumes se font et se défont alors continuellement avec l´affaiblissement des elfes (qui fuient sur la lointaine ile d´Eternelle Rencontre) et des nains qui déclinent en nombres.
je saute jusq´en 1372 à la période du Temps des troubles où, pour faire concis, les Dieux s´incarnèrent sur Féérune. Ce fut une période de chaos (la magie clericale disparut ou s´affaiblit beaucoup). De nombreux Dieux moururent ou apparurent (des mortels qui se sont appropriés leurs pouvoirs). Cela est la genèse de l´intrigue de BG.
En 1372 les temps sont à la prédominence des organisations (Zentharim par exemple) ou Royaumes maléfiques. Seul les Marches d´Argent semblent être un Royaume du bien en essort.
C´est donc une période pleine d´opportunit pour les héros...
Les humains restent largement prédominants mais les nains ont regagné en vigueur et les elfes reviennent sur le continent pour contrer l´arrivée en surface de leurs cousins maléfiques : les drows de l´Outreterre.
J´ai répondu a ta question?