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Liste des sujets

Meilleur build pour Maitre d'arme

Gunsy
Gunsy
Niveau 7
18 novembre 2006 à 09:25:22

Bien le bonjour, j´aimerai monter un perso maitre d´arme. Quels est selon vous, et pourquoi, la meilleur base de départ ?
Merci d´argumenter si possible, je me perd un peu dans les avantages et inconvénients des différentes caractéristiques.

nemcis
nemcis
Niveau 6
18 novembre 2006 à 09:36:02

stats importantes : dextérité (pour l´esquive), force (selon l´arme choisie) --> pas d´armures lourdes

Le mieux est de le rendre difficile à toucher (dextérité, réflexes, dons d´esquive) pour compenser la faiblesse de l´armure.

et aussi, n´oublie pas les dons améliorés: "science", supérieur", etc.

Gunsy
Gunsy
Niveau 7
18 novembre 2006 à 12:02:02

Et au départ ? je choisi roublard, rodeur ou autres ??

darthxyron
darthxyron
Niveau 8
18 novembre 2006 à 12:11:25

Barbare/Maître d´arme :

Son avantage c´est qu´il est très bon en esquive et ses rages sont dévastatrices. Combinées aux aptitudes spéciales du MA ça peut être très intéressant. De plus, il ne porte pas d´armure lourde...

Guerrier/Maître d´arme :

Le traditionnel. Il équivaut à un guerrier un tout petit peu plus puissant. Son avantage est qu´il utilise le pavois si tu fais un MA tank.

Les stats importantes comme l´a dit Nemcis sont dex et force. J´ajouterais INT pour l´expertise de combat. (+5 de CA pour science de l´expertise)

Plus tard tu auras un anneau d´esquive extraordinaire, garde le pour ton MA.

Une armure légère ou intermédiaire est conseillée car ce guerrier est agile.

J´ai un Guerrier/Maître d´arme et franchement, c´est pas mal. Je te déconseil par contre l´ambidextrie car franchement, tu n´es pas aussi bon et précis qu´un rodeur ambidextrie ou un berserker ambidextrie.
Si tu souhaite résister, prends épée/hache/masse et pavois.
Si tu souhaite faire des dégats, épée à deux mains, cimeterre à deux mains ou faux (ce sont les 3 seuls qui ont un bonus au critique)

coacoa
coacoa
Niveau 7
13 février 2007 à 15:02:36

après le lvl 7 de maitre d´arme c´est utile de continuer ds cette classe ??

lechinoisfou
lechinoisfou
Niveau 9
14 février 2007 à 00:34:36

pas vraiment selon moi puisqu´il n´a plus de bonus ou compétences propres à cette classe après le niveau 7...

n´hésite pas à monter tes niveaux suivants dans d´autres classes... chevalier noir ou champion divin par exemple pour les bonus de classe...

nemcis
nemcis
Niveau 6
15 février 2007 à 10:51:01

A propos du combat à 2 armes, je me demande si les bonus d´attaque et de critique ("arme de prédilection", "science du critique", etc) s´aplique aussi à l´arme secondaire*.

  • identique à l´arme principale; exemple: 2 katanas

Quoi qu´il en soit, l´ambidextrie c´est pas si mal, surtout si on y ajoute l´aspect défensif (le don "défense à 2 armes").

coacoa
coacoa
Niveau 7
16 février 2007 à 19:28:21

je pense plus rajouter du berserker

pour les bonus des dons, ils s´appliquent aussi a l´arme secondaire (pour ton exemple)
mais ça marche pas si par exemple tu prend une dague en arme secondaire sans avoir les dons.....

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