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Liste des sujets

quel arme pour un mage?

bloodyhell92
bloodyhell92
Niveau 5
12 novembre 2006 à 15:00:54

slt

je ne sais pas trop quel arme metre a mon mage humain, moi aurais envi de lui metre une arme a distance plutot qu´un baton

vous en pensez quoi?

nomeansno
nomeansno
Niveau 9
12 novembre 2006 à 15:06:01

Heu les deux ca serai pas mal.... Moi mon Elfe (oui pour un mage c´est mieux d´avoir un Elfe) je lui ai collé un arc et une épée...

Ton humain tu peux lui en mettre une aussi vue qu´il peut tout utiliser....

bloodyhell92
bloodyhell92
Niveau 5
12 novembre 2006 à 15:08:09

enfaite je vois pas linteret des batons lol sa fait pas bcp de degat ils servent juste pour les bonus qu´ils donnent si ils sont magique nan?

nomeansno
nomeansno
Niveau 9
12 novembre 2006 à 15:12:11

Chépas j´ai même pas fait gaffe au baton... A partir ou y´a marqué +3, +4 ou +5 même si c´est un baton, ca fait mal.... Sauf qu´a la différence des épées, dagues, katana ect... les batons font des dégats contendant....

bloodyhell92
bloodyhell92
Niveau 5
12 novembre 2006 à 15:13:54

dsl de demander sa lol mais c est quoi comme degat sa contendant? c un de mes premiers jeux de role je connais pas tres bien encore :)

Vice-is-nice
Vice-is-nice
Niveau 6
12 novembre 2006 à 15:17:45

Y´a 3 types de dégât d´arme :

Tranchant : les épées, les haches, enfin tout ce qui coupe quoi

Perforant : les flêches, les rapières, les lance, tout ce qui pique :p

Et enfin contendant : Marteau, bâton, mains, rouleau à pâtisserie, barre à mine... enfin tout ce qui cogne !

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
12 novembre 2006 à 15:18:04

Il y a 3 types de dégats : contendants, perforants, tranchants .
Une hache sera tranchante,
Une dague sera perforante
Et un marteau, ou un baton, contendant.

Les dégats contendants sont des dégats qui "percutent" si tu vois ce que je veux dire.
ça a son importance dans ce jeu, puisque certaines créatures seront plus vulnérables, ou au contraire résisteront mieux à certains éléments, ou certains types de dégats.

Par exemple, le squelette résiste beaucoup aux dégats de type perçant et perforants ( en raison de leurs os), il vaudra donc mieux utiliser des dégats contendants contre eux.

En espérant t´avoir un peu éclairé :-) .

bloodyhell92
bloodyhell92
Niveau 5
12 novembre 2006 à 15:18:42

a ok merci bcp

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
12 novembre 2006 à 15:19:26

Merf me suis fait own :(

Aopkhes
Aopkhes
Niveau 8
12 novembre 2006 à 15:21:36

l´avantage des bâtons c´est que plus on avance ds le jeu et plus ils ont ,entre autres, comme enchantements, une augmentation de la CA.

un caster au cac ça dure 4 sec et un caster à distance ne fait aucun degats :/

un caster, il doit etre loin de la zone de cac et lancer ses sorts c tout :)

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
12 novembre 2006 à 15:27:57

En effet, un caster, à un stade du jeu, trouvera forcément un puissant bâton magique, donnant divers avantages ( genre gain d´un don, gain en concentration, en intellect, CA, lumière permanente etc...).
Tu le garderas donc non pour ses dégats, mais pour les boost qu´il donne ( et surtout pour le skin bien sûr :-))) ).

Nezaicros
Nezaicros
Niveau 5
14 novembre 2006 à 00:27:44

a ce propos c´est quand qu´on trouve un "vrai" bâton magique qui donne des pouvoirs (intel,dons...)?
parceque mon mage a toujours son vieux bâton+3 >.<

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
14 novembre 2006 à 00:42:04

Aux chapitre 3 y´en plusieurs excellent baton de mage, sais aps si on peux en avoir avant

Eekamousse
Eekamousse
Niveau 6
14 novembre 2006 à 01:46:29

L´avantage d´etre elfe quand ont est mage,c´est de pouvoir se servir de l´arc long relativement correctement pendant les 1ers niveaux.Pour compenser le manque de sort.

Ensuite peut importe, puisqu´il aura suffisamment de sorts entre 2 repos, pas besoin d´arme au CaC qui ne feront que tres peu de dégats.

Sinon, avant de pouvoir trouver un bon baton de mage (ne pas confondre avec le baton 2 mains de combat)avec des caractéristiques de mago, un lanceur de sort se balade souvent avec une ou deux dagues dans les mains...

Le mage sera quand mème souvent au contact de l´ennemi,(les monstres aiment pas les magos)malgrés lui,donc penser a prendre des sorts qui sauve la peau...
Par exemple:
=>charme personne ou monstre.
=>cones de feu ou froid

=>immobilisation/pétrification/étourdissement/etc.
.
=>frayeur
=>invisibilité
Et bien d´autres.

Le mage ne sera pas toujours en sécurite derriere à lancer des boules de feu..

La vidéo du moment