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Liste des sujets

Test NwN 2 sur clubic

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
11 novembre 2006 à 00:37:23

Le test de Clubic

http://www.clubic.com/test-jeux-video-1518-0-neverwinter-nights-2.html

Marrant, toute la presse spécialisée dit que c´est un très bon jeu (malgré ses défauts, mais quel jeu n´en a pas ?) et il reste des joueurs pour dire encore que c´est une merde...

nomeansno
nomeansno
Niveau 9
11 novembre 2006 à 00:42:58

Le lien a été donné 10 fois au moins.... C´est pas une merde, mais au bout de 4 ans, on est en droit d´attendre un jeu d´une qualitée un peu supérieur, non? Un cran au dessus? Si toi ca te dérange pas, et que tu laisse passer ce genre de jeu (alors qu´il y a eu une campagne de pub ENORME pendant plus de deux ans, en disant que ca allait être un must have)faut pas étonner que les dévellopeur n´ont aucun scrupules pour sortir des jeux à peine fini, et surtout sans grande surprise.... C´est quelqu´un de déçu qui te parle là, mais aussi qui commence à accrocher, mais vraiment doucement...

AraBorLeg
AraBorLeg
Niveau 10
11 novembre 2006 à 02:52:23

Faut reconnaitre qu´il y a des "oublis" incompréhensibles comme le fait de ne pas pouvoir enlever son arme en un click, ne pas pouvoir s´armer de 2 armes en un click encore, un nombre d´emotes ridicule, une gestion de l´inventaire fastidieuse, bref de gros "retour en arrière" par rapport à NWN, et ça j´ai du mal à l´accepter... à croire qu´ils veulent nous inciter à acheter un prochain add-on qui corrigerait ces "oublis" qui n´en sont à mon avis pas... à moins que les développeurs n´ont jamais joué à des jdr...

Vice-is-nice
Vice-is-nice
Niveau 6
11 novembre 2006 à 03:03:58

Pour les emotes, c´est étonnant qu´ils ne les ai pas mis toutes, j´en ai trouver quelques unes (à taper dans la boîte de dialogue) :

/dance : danser
/bow : s´incliner
/pray : prier (comme dans le 1 essayer cette emote avec des armes pour vous "suicider" xD)
/sit ou /knee : s´agenouiller
/lol : rire (là je suis plus sûr)
/point : pointer du doigt

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
11 novembre 2006 à 18:24:16

Ben même si je ne trouve pas que NwN 2 révolutionne le genre, il est quand même assez amélioré par rapport au 1.

Repense à ce qu´était Baldur´s Gate II par rapport au 1 : amélioration graphique, meilleur scénario, et compagnons améliorés. Rien de plus. Et pourtant combien aujourd´hui vénèrent encore BG 2 ?

Je suis d´accord que NwN 2 a des défauts, comme tout jeu, mais j´arrive à les oublier et à voir les nombreuses qualités qu´il possède aussi, et les amélioration par rapport au 1 qui me font y jouer avec plaisir.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
11 novembre 2006 à 18:35:10

Morcar :d) BG était très très bon (d´ailleurs je préfère son histoire) et il y a eu un énorme fossé entre le 1 et le 2...
+ de classes
+ de sous classes
+ de niveau
+ de sorts
+ d´armes armures etc...
+ etc la liste est longue...

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
11 novembre 2006 à 18:54:56

(Moi aussi je préfère le scénario du 1, mais de manière générale, les gens ont préféré le 2 qui comptait plus de quêtes annexes)

Oui, mais tout ce que tu listes là, c´étaient plutôt des manques au premier BG.
Avec NwN 2, ils n´ont pas pu ajouter plus de classes qu´il y a dans les règles de D&D.

Déjà, on a les classes de prestiges dès le jeu de base, sans extension, chose qu´on n´avait pas dans le 1, et les classes de prestiges sont plus nombreuses.

Dans NwN 2, on a plus de races (on ne pouvait pas jouer de drows dans le 1 par exemple) etc...
C´était dans Icewind Dale 2 qui utilisait déjà les règles 3.5, mais pas dans le premier NwN.

Pour les sorts, n´utilisant pas trop les lanceurs de sorts, je ne fais jamais trop attention à ça, mais vu ce qu´on avait déjà dans le 1, et ce qu´on a dans le 2, il n´y a pas de quoi se plaindre quand même.

Enfin bref, NwN 2 ne pouvait pas aller plus loin que les règles de D&D non plus, puisqu´il voulait respecter ces règles.
C´est le défaut d´utiliser des règles existantes, plutôt que de créer ses propres règles (c´est pour éviter ça que Bioware prépare un Dragon Age pour lequel il seront totalement libres et pas limités par les règles de D&D), mais pour ça on ne peut pas s´en prendre aux développeurs du jeux-vidéo.

La vidéo du moment