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Liste des sujets

Utilité des familiers ?

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
10 novembre 2006 à 19:22:26

Euh ouais je saisis pas là, le coup de l´arraignée qui te donne +3 en bluff (donc totalement inutile en dehors de la campagne solo), faudrait m´expliquer.
J´aimerai vos avis là-dessus.

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
10 novembre 2006 à 20:07:55

En fait ils ont rennouer avec le système du PnP sur se coup là, au leiu de nous donner un familier qui est utile au combat ils nous donennt un petit animal qui donne de petit bonus, comme c´était le cas dans le PnP

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
11 novembre 2006 à 12:34:17

Ouais enfin bon c´est tout de même moyennement équilibré au niveau des bonus, parce qu´entre le lapin qui donne +1 à toutes les sauvegardes, et un autre qui te donne 2-3 points à une compétence useless si tu sors de la campagne, merci quoi -_- .

Dunpeal_03
Dunpeal_03
Niveau 9
12 novembre 2006 à 13:49:30

c´est utile en serveur rp le +3 bluff :p

galatee
galatee
Niveau 6
12 novembre 2006 à 14:35:24

C´est vrai que ce familier n´aide guère à massacrer du monstre. Quel scandale n´est-ce pas ?. ..
:o))

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
12 novembre 2006 à 14:50:17

c´est ce que j´ai pri l´araignée :) par contre j´arrive pas a la ranger dans mon sac , c´est possible ca ou ca a pas été prevu ? (dans temple of elemental evil c´etait faisable je crois)

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
12 novembre 2006 à 15:13:54

Galatee me prend pas pour un Kevin ou je ne sais quoi je m´en passerai bien ...
Je parle juste d´équilibrage ici : On a un lapin qui donne un super bonus, et de l´autre côté des points inutiles en dehors de la campagne.

Si seulement bluff était vraiment utile en RP, genre quand tu discutes avec un PJ l´araignée aurait une vrai incidence sur le dialogue etc, pourquoi pas...

Mais là on se retrouve avec un déséquilibre qui finalement va conduire à une perte de richesse, puisque beaucoup de personnes vont prendre le lapin.

Pour te contredire d´ailleurs, j´ai moi-même pris l´araignée, parce qu´un lapin avec un maître blême ça colle pas (et oui j´essaie d´être cohérent, même dans la campagne).

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
12 novembre 2006 à 18:46:06

Oui, la Lapinou a l´air très bon...mais je l´ai pas pris, parce que j´imagine mal le Mage tieffelin se promener avec ça. Par contre, j´ai pris le scarabée, tout aussi utile ma foi quand on a aussi peu de vie qu´un mage (+1 pv à chaque niveau, non négligeable quand on a 1d4)

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
12 novembre 2006 à 21:05:55

Ouais t´as aussi le scarabée qui est pas mal si on regarde les bonus, mais bon le reste ...

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
13 novembre 2006 à 09:50:38

Perso j´ai pris le chat parce que aucun bonus apporté par les familier ne me satisfaisait (alors j´ai pris celui au look que je préférait).

Je l´ai choisi à la création de mon perso, mais lors de passage de niveau, je n´arrive pas à changer mon choix, est-ce normal?

Est-ce que ce sera toujours un petit chat, ou est-ce que ca va changer à certains passages de niveaux?

Galactik
Galactik
Niveau 15
13 novembre 2006 à 10:11:00

A ce que j´ai compris sur un forum,une fois choisi,on ne peux plus changer de familier.

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
13 novembre 2006 à 16:41:31

Je crois qu´on peux en changer une fois le personge monter, par le dons, familier améliorer.... Sinon c´est pour la même raison que les petits bonus des familiers. Plus en raport avec les rêgles original

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