CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

faire venir marchand et fermiers au fort

fanofrpg
fanofrpg
Niveau 10
08 novembre 2006 à 22:56:11

Je suis dans la gestion du fort, j´ai plus rien a réparer pour le moment mais par contre j´ai de moins en moins de marchands et de fermiers (je suis tombés a 0 marchand et 9 fermiers) Mes hommes sont sur la route et dans les champs mais rien n´y fait, quelqu´un sait comment faire pour améliorer ca ?

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
09 novembre 2006 à 04:09:31

Si tu divises tes hommes, tu ne fais que maintenir le niveau de sécuriter, faut alterner tes guardes enetre les deux fréquament jusqu´à les deux soient très haut après tu peux diviser tes forces entre routes et champs

rhakhan
rhakhan
Niveau 4
09 novembre 2006 à 10:28:05

A propos du fort j´ai remarqué un soucis.

Pour rebatir le fort le coût annoncé par l´architecte est toujours très en dessous du coup réel. Ainsi pour refaire les fortifications Veedle me demande 15 000 po mais m´en prend en fait 100000 et c´est pareil pour tout...

Alors bon c´est cher, ok, mais ce serait pas un ptit bug ça ?

fanofrpg
fanofrpg
Niveau 10
09 novembre 2006 à 12:27:24

Non, a mon avis ce n´est pas un bug, enfin je crois pas. En fait, le prix affiché est la part que paye le peuple de padhiver car dans les explications, je me rappelle que l´architecte disait que les réparations sont en partie à la charge de padhiver (ce que de donne le roi puis apres les revenus perçus grace aux impots et taxes) et le reste au proprietaire et j´ai remarqué que le prix exacte c´est 5 fois plus que le prix affiché, en tout cas pour moi c´est 5 fois plus. donc pour 10 000 po affiché y´a 50 000 po a payer et si tu as 0 en revenu de padhiver, tu paieras le tout soit 50 000 et si le chateau a 5 500 po de revenu, tu paieras 44 500.

J´espère avoir été clair.

rhakhan
rhakhan
Niveau 4
09 novembre 2006 à 12:41:10

Très clair et ça semble d´ailleurs tout à fait cohérent.

Merci. :)

glutamato
glutamato
Niveau 9
09 novembre 2006 à 12:56:50

Pour info c´est à quel acte 1/2/3 ?? ou niveau du jeu que tu commence à gérer ton fort ?? ?

fanofrpg
fanofrpg
Niveau 10
09 novembre 2006 à 14:03:50

le fort tu le recup vers la fin de l´acte 2

La vidéo du moment