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Liste des sujets

Meilleur perso multi classe ?

tartinons
tartinons
Niveau 10
08 novembre 2006 à 17:24:48

Est ce que le multi-classage est toujours aussi efficace ?
Genre d´abord monter 6 niveau en guerrier puis se specialiser en Magicien et là apprendre tous les sorts type arme enchantee, arme de feu, bouclier, armure, peau de pierre etc...

akko
akko
Niveau 10
08 novembre 2006 à 17:31:57

Je suis parti la dessus aussi, mais avec 20 lvl, j´ai peur qu´un multi classage n´est pas le temps d´exprimer tout son potentiel

fanofrpg
fanofrpg
Niveau 10
08 novembre 2006 à 17:34:18

comme on peux le lire dans d´autres postes, multiclasser pour le moment n´est pas ce qui te permettra d´avoir un perso ultime pour la simple et bonne raison que nous sommes limité a 20 lv, le multiclassage sera plus probant lorsque nous pourrons atteindre le lv 40. Si c´est pour le jeu solo, Fait plutot un perso classique, mais rien ne t´empeche de multiclasser si tu veux, ca ne t´empechera pas de finir le jeu.

tartinons
tartinons
Niveau 10
08 novembre 2006 à 18:00:35

Merci.
J´avais fait une recherche avec le mot "multi" et ce post semble etre le premier a parler des multi-classes (les autres titres de posts referent au multiplayer)

Je vais me faire un moine qui deviendra, je ne sais pas quand magicien.
Ce qui m´interesse ce sont les sorts : armes enflammees, arme magique, bouclier, armure magique, resistance magique...
Bref des sorts de corps a corps qui durent logntemps et qui ne sont pas de haut niveau depart.

Mais je ne sais pas si je devrai faire d´abord moine puis magicien, ou d´abord magicien puis moine.
Des avis ?

Sakuranohana
Sakuranohana
Niveau 4
08 novembre 2006 à 18:17:48

Alàlà, surtout pas !
Un moine multiclassé est un moine qui pert tout son potentiel ! ( c´est ecrit dans les conseils du jeu XD )
Enfin, je dis ça, j´ai pas essaiyé XD !

seer
seer
Niveau 4
08 novembre 2006 à 18:52:02

attention car lorsque l´on parle de multiclassage il faut bien avoir à l´esprit que si tu monte par exemple un guerrier au lvl 7 avant de passer magicien non seulement bien sur tu commencera au premier niveau mais en plus si tu veux lancer des sorts de mage tu devra obligatoirement le faire sans une armure...
donc tu pourra lancer des sorts mais en robe

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
10 novembre 2006 à 17:36:45

Un moine qui change de classe ne redevient plus moine donc clacule bien ton coup avant et oui c´est une mauvaise idée de multiclassé un moine car t´aura de meilleur don avec un moine pur que c´est quelque sort de mage, le multiclasse avec un moine c´est apres le lv 20 quand il a atteind son potentielle maximun.

Triclope
Triclope
Niveau 10
10 novembre 2006 à 20:13:30

Mais tu as largement le temps de faire un guerrier maitre d´armes...

Au choix pour les armes, mais je suis assez fan de la faux

2d4 + 5 17/20 *5 plus les autres bonnus...

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
10 novembre 2006 à 20:18:01

Se qui est possible c´est de faire comme les moine de la lune noire dans les RO, c´est à dire moine ensorceleur, bien calculler et monter sa peux donner de quoi d´intéressant, plus viable en tout cas que moine magicien, suretout le nombre limiter de sort dont tu as besoin

kratos_the_god
kratos_the_god
Niveau 7
04 janvier 2007 à 08:13:47

slt est-ce que c bénéfique de classer un rodeur ? :d) le mien est niveau 12 et je lui ai choisi le don pour le combat a 2 armes (2 belle épées longue)

PS:j´aimerai classer le rodeur ou en roublard ou en guerrier

Seyjin
Seyjin
Niveau 17
04 janvier 2007 à 11:14:57

on peut en faire avec le multiclassage, mais il faut ètre sure de son coup.
bien fait, ça peut rendre bien. le truc c´est que ce soit intérèssant.

aragle
aragle
Niveau 10
04 janvier 2007 à 11:20:16

Juste comme ça :
Les combinaisons syma
Guerrier6/Maître d´arme7/autrechose7 (prêtre, ou une autre classe de prestige, choisissez,de toutes façons juste comme ça c´est bourrin) : La meilleur arme à deux main est la grande hache, de base. Avec de gros bonus de dommage sur l´arme, la faux peut passer devant. A une main, c´est cimeterre, rapière hache d´arme, hache d´arme naine ou marteau à une main.

Moine/prêtre ou moine/roublard/maitre des ombres : Moine prêtre : Euh .. Ben, pleins de dextérité et de sagesse, 10/12 de force, pareil en constit, 8 ou plus de charisme, et le reste en intel. Attaque en finesse. Resultat : Des dommages faibles (a compenser par un bon kama enchanté par un sort de feu) mais plutôt beaucoups d´attaque, de toucher et de classe d´armure. Entre 9 et 13 niveaux de moine, je sais plus.

Moine/roublard(ou assassin)/MdO : Entre 9 et 13 niveaux de moine, je sais plus. Même carac que celui d´au dessus, mais plus de dextérité, moins de sagesse. Un seul niveau en MdO pour pouvoir se mettre en furtif quand on veut.

Magicien pur : Ca tape, ça résiste. Enorme.

Moine pur : très correct, par contre, soit pleins de CA soit pleins de dommages. Pour le 1er c´est Elfe/halfelin avec 18+ en dextérité et 16+ en sagesse, pour l´autre c´est 20 force, 14 endu, le reste où vous voulez.

Ca doit suffire, non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 janvier 2007 à 19:56:11

Par contre,je vois pas trop l´interet de faire un rôdeur pour ensuite le transformer en guerrier... :doute:

aragle
aragle
Niveau 10
04 janvier 2007 à 20:08:03

C´est moyen c´est vrai ^^ Quelques sorts de soins, mais pas assez haut niveau, donc de la sagesse en l´air. Euh ... Une armure lourde inutile ou des dons de rôdeur inutile. Quelques dons de rôdeur, à la limite, pour un guerrier avec deux armes.. Mais bon, bof, très bof.

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